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希望望汉凶决战加入日本势力的1000条理由!!!!!!

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一直玩骑砍的,汉凶全面战争,决战快出来,等待中说说意见。
不定期更新加理由,慢慢己从10条左右加到了50条左右了,争取加到1000条。大家支持的一起出力出策,反对的就让他反对吧。等待中多一样事情吧。
看到有贴又在说没日本,深有同感,回贴意味不够,再开一贴,必需有倭国,倭寇。先借用外交用语说说:“强烈要求加入日本,我们严正抗议与谴责不加日本势力的制作组,并保留不购买汉凶的权利,如不采取有效措施,马上更正错误,立即加上日本,我方将采取各种实际行动,抗议。”
1,漫漫长期待佳品,但愿佳品合我意。这是大家等汉凶出的一种心理,都要等到自己喜欢的一种汉凶。我们一小部分就喜欢有日本,所以这是一种希望与期待,当然,得不得得到就不一定了。
2,讲史实,游戏制作组一直出于写实风的游戏,历史汉朝时期的确有日本,史实应加。
3,讲情怀,老版汉凶全面战争有日本,出于怀旧情怀,也希望决战也有日本等势力。
4,讲商业,游戏商业就需要对玩家问卷调查,了解其中一小部分的需求,以期后面更新。
5,讲兼容,大家都知道,软件升级有兼容性,后期新版要兼容老版,所又应有日本。
4,喜欢强大的汉朝:威震寰宇、煌煌盛大的汉帝国受到后世东方文明的推崇与景仰,包括大家对汉文化的崇敬,主要在于汉朝的强大,八方来贺的盛世,如果没有一些小势力国家如何突显,对比处万邦为贺的情景。
5,事件触发,做游戏都有剧情重要历史事件触发,日本派使入朝学习汉文化,开始形成遣使制度,至少保留汉唐遗风,就像文成公主入藏一样是世界历史中的重要事件。
6,文化传播,制作组一直致力于传播汉文化,那日本从汉朝开始全面学习中国,正是汉朝文化输出的重要表现,当然应用日本。
7,但凡电影游戏都需要主角,正一号,反一号,还需要配角嘛。鲜花需绿叶方美。汉朝加个小弟配角日本正好撒。凶奴还有联合部落呢。
8,有看到制作组说为什么没印度,罗马。做减法才能避免撑死。所以说要加就加日本小村落,文化地图设计不会过多,不会让制作组费太多的精力。
9,文化特色多元化,打日本是很有意思的事, 当时觉得汉匈好玩也就是国家多文化多的原因。
10.有日本愿付200元以上购正版。就像音乐发烧友愿为自己喜欢的付高价。
11,没日本,玩自立路线的不好开局,不好练兵,要为玩自立的玩家考虑。有日本,自立不作弊的情况下才好打开局面。
12,剧情要多元化,可玩性高,所以多个日本,就多了一些游戏自由发挥度,多剧情,多可玩性。与骑砍游戏理念自由度高的游戏才相同。
13,骑砍骑砍,玩的是骑和砍。骑马赏风景,砍往哪里砍,不喜欢砍中华56个民族,要砍就砍外敌。如凶奴与倭寇,对不好下砍手的好有个砍的对象。
14,培养民族凝聚力,为中华崛起而提供武勇,尚武精神,不能全是娘娘腔的男子。
15,中日矛盾己久,中日仇恨深,让大家玩游戏不玩历史与耻辱,提前预防崇日卖国份子,坚定汉人,国人思想。
16,让历史知道不提前预防,哪怕当时是一个小村子,没多少文化,也会变得强大杀入强大的国家。
17寓教于乐,历史不容忘却!让游戏使我们找到传统文化,让游戏找到我们汉朝威武,汉朝威武最雄一句话:“犯我强汉都,虽远必诛”找到汉朝的魂。
18,但凡游戏有新的地图,多一个地图,受喜欢度会更高一些。
19,多一个地域,多一种文化,多一种历史人文风貌在家欣赏。多一处地理,和人文嘛,游戏的吸引力更强。
20,方便国际方发布,如果有日本玩家,进来玩有日本这样才有代入感,日本军国主义玩家特别喜欢有日本势力才好发呢嘛。
21,做一个朝代相关的影视作品或者游戏作品,当然相关主要人物,主要地域都必须出现撒。汉武帝封过的地方,接过使团的,哪怕是打酱油也应该有撒。
22,本来汉凶就是亚州这一个区域的,现在俄罗斯,朝鲜半岛,东南亚都有这些地方都有,不能把日本漏了。对吧。
23,游戏地域地图略大一点,可玩性可选择性,可以玩的的时间当然也会多点嘛。
24,根据国际软件升级兼容原则,新版要对老版兼容嘛。老版有日本呀。
25,海战,船战是一种非常有趣的玩法,没了日本,出海去哪呀。
26,游戏升级的连续性,最开始可以武道场升,出来可以打土匪,然后打马贼,然后总需要比较小点地村子来让玩家练攻城吧,日本当时情况正好合适呀。
27,一衣带水,有汉朝,当然有日本,这才能体现出和平共处,历史渊源嘛。
28,周朝时期就有艨艟楼船可以渡海只是时间问题 ,汉朝强大,只陆军不显周全,还是要有水军才更能全面体验历史的厚重嘛。
29,汉凶是独立游戏是要全球发售的,到时会译成英文,俄文,日文等。那在游戏中有日本人,喊几句日本语,更显国际范呀。
30,汉匈决战为啥没有罗马?罗马将领卫队一直是我的最爱,经常带着三十个将领卫队出去打野,完爆百人队。同理汉凶决战为啥没日本?日本一直是一部分玩家自立练手起家之地。有一部分玩家想有日本,就像想有罗马一样。
31,发自内心的希望有,只是一种自发的喜欢有日本。
32,日本侵略中国需要理由嘛,他只要他的利益,我们希望加入日本需要理由,我们玩家只求爽字,那个游戏玩起来爽,好耍就玩哪个游戏。
33,出于爱国主义宣传。让大家珍爱和平,知道日本在汉朝都和中国一衣带水。
34,商业化加日本会销量大增,不加日本销量都要少很多。增加的部分就是喜爱有日本的这部分游戏玩家的购买。
35,技术无难度,只是简单的问题,为什么不加。加不会影响游戏架购,技术。只是多一个地区。
36,被异族征服的过程中,屠杀是家常便饭的事,因为这是战争,战争就是强者的天堂,弱者的地狱,被征服者的命运只能由征服者决定。游戏中不要有烧杀抢村选项。那加个日本,大家没钱要屠村也好选择性。37,理性派来说,不讲民族主义,不讲爱国,要打日本。纯加入日本,又不是非要去打他,可以去经商,可以去招兵,可以去领略日本风情嘛。谁说加了日本,就非得打日本嘛。
38,当时汉武帝都有接日本使团,那这游戏中没日本,不符合史实吧。
39,
40,不论任何公司,游戏,电影总得让人评论,提建议吧,对汉凶其它建议我都不说了,最主要的就是加入日本。
41,汉朝强大核心思想是什么,杨汉威,虽远必诛。抵外敌,民族不息。日本犯汉,必诛,日本侵华,必抵必杀,必须有日本,就像汉凶不能少凶奴一样。
42,再说经典游戏罗马帝国,游戏也是从石器时代到火器时代几个时代都有,有升级快慢。所以中原汉朝的强大,加入石器时代的日本,文明发展不一样嘛,并不能因为日本发展落后不加它吧。
43,不加日本争议大,对喜欢打日本的。加了无争议,反正加了对那些加不加无所谓的不影响,但对希望加的有好处。
44,大家很多玩家关注电脑配置是否带得动,战场人数可以开多少,对中原大战动不动几百人,的确有些电脑吃力,一场战争参加双向拉不进来玩。加日本就不存在,日本本来就是小势力,部落军力不大,所以一场战争双方人可以全拉进战争,尽情玩耍。
45,有看到公众号写侠郭解。有仇必报真君子,仗剑行走闯天涯。中日有仇,那加入日本让有侠之情节的行侠报仇对吧,多个日本,多个天涯,仗剑行走有去处。
46,游戏娱乐性,练兵场,游戏玩家心里感受。
47,出于历史真实性,汉朝,范晔撰写的《后汉书》中就记述了公元57年(东汉光武帝中元二年)“倭奴国奉贡朝贺,使人自称大夫,光武赐予印绶”,倭奴国其实是日本北九州沿海一带的部落。
48.打那个石器文明确实很容易自立,基本上带肃慎毒弓和弩手可以完克它,如罗马帝国,各种发展程度的势力都需要有点。
49,让大家知道自强不息,日本当时那么小一个村落,就能发展到今天如此强大,还能一度差点占领全中国。
50. 一直讲情怀,加日本也是一种情怀,原版有,升级必须有。打日本也是一种情怀,与喜欢传统文化,一样都是不可割舍的情怀。
51,论游戏与暴力美学,不细论百度一查很多这样的论文,人们的暴力因子要在游戏中释放,就需要砍杀一敌对势力,可以减少社会犯罪。
52,虐菜,作弊调难度,相信是很多玩家都干过的事情,这是一种玩游戏的需求,游戏中要设置简单模式的场景。
53.玩游戏流行的LOL,职业多受玩家欢迎。玩罗马帝国,星际争霸,8个玩家势力比两个好玩。同理可证,汉凶在不影响主体结构与发布的情况下多加一个势力,多些国家,总体来说要好玩些。
54,人民网微博平台2014年2月27日推出主题射击游戏“打鬼子”到处可见“血战上海滩“专打日本鬼子,还有电视台经常放抗日剧,电影宣传。由此可见,加日本不会像一些人说的那样有打日本内容影响不好了。
55,有一部分人一说到加日本,就觉得要加日本的就是民族主义,极端份子。其实不然,加日本就像加其它势力一样没什么本质区别。
56像比较经典的写实游戏“钢铁雄心”二战中所有的国家都有,至天游戏中你喜欢打哪国,揍哪家是玩家自己的事情。
50-1000不一一列举,空了慢慢加。。。。。。
加到1000条,虽然日期可能久远点,但慢慢总会加到一条一条打出来了,共一千条理由。但比等汉凶的时间要短点,漫漫等待中,多一样事吧,制作组加不加都不重要,后续更新加不加也不重要,重要的是有想法要表达出来,有意见就提出来,有建议就说出来而己。。
我们不是在等待游戏本身,游戏本身与任何其它游戏没多大区别,因为骑砍那么多版本。那到底是什么让我们期待与喜欢。就因为一个“汉”字,大家喜欢汉朝,喜欢汉朝的文化,喜欢汉朝的历史,因为我们大多数是汉族。何为历史,何为民族,没有历史没有民族就没有我们。为什么喜欢汉朝,因为汉朝的武勇,因为汉朝的敢与外敌常年作战。为什么我们不叫秦人,唐人,而叫汉人。因为从古至今,我们流淌在身体里,传承在思想里的的是汉朝的精神。那么为什么这种精神不敢直面加入日本,我们就想杀他,就喜欢砍他。有人说我是民族主义,没有国哪来家,没有族哪有我。我们差点被亡国。
因为此贴也惹了不少风波,我的意思很明确,争,论,辨,表达意见而己,不是要闹事,举报封号才是拉仇恨,煽风点火。


IP属地:重庆1楼2017-03-04 13:49回复
    中文战有两个人太无语了,蛋清,我是碎碎念。


    IP属地:重庆5楼2017-03-04 14:00
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      蛋清,他是代码工又怎么了,他是关心则乱。人家还说不得了,讲不得了,加不加是他们事,别人说加说不得了。
      出现客诉,不是捂住客人的嘴或者与客人吵个不停。
      车企出现问题,不是封住媒体,而是召回整改。
      他这危机处理是拉仇恨,自以为是。
      如果他处理不好,面对也是发行后有“我是碎碎念”这一样的举报者。
      1,举报没过游戏审批。
      2,举报画面喷血残暴画面对学生影响不好。
      3,举报完税不充分。
      4,举报等等。就像我是碎碎念的举报一样。


      IP属地:重庆6楼2017-03-04 14:10
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        看完你说的这些,我还是觉得不加日本更好


        IP属地:陕西来自Android客户端10楼2017-03-04 14:18
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          坐等你真的更到一千条说服我


          IP属地:陕西来自Android客户端11楼2017-03-04 14:19
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            大兄弟啊。你加日本没错。你说不加日本就盗版走起就是你的不对了


            IP属地:福建12楼2017-03-04 14:22
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              IP属地:天津来自Android客户端13楼2017-03-04 14:25
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                蛋清,不出来,有手段尽管使出来,微博,贴吧,QQ群,微信公众号,大吧的场合可以论道。


                IP属地:重庆14楼2017-03-04 14:29
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                  然并卵,那时候的日本弱成渣


                  IP属地:河北来自Android客户端15楼2017-03-04 14:31
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                    郑重申明:
                    前面说的内容都是游戏中的地图,势力名称,不代指现实中的。所以没有什么煽动民族仇恨,我只是讨论游戏中的势力设定。就像钢铁雄心中,写实二战中所有国家,都可以在游戏中打的。


                    IP属地:重庆16楼2017-03-04 14:33
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                      逗不逗,三国的时候日本还是较原始的部落呢


                      IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2017-03-04 14:39
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                        没记错的汉代日本人口以阿伊努人为主,和族人还不知道在哪。


                        IP属地:江西来自Android客户端18楼2017-03-04 14:59
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                          你问我滋布滋磁,我当然是滋磁。就是希望不要搞得和唐代之后的日本一模一样。


                          IP属地:江西来自Android客户端19楼2017-03-04 15:28
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                            先去把版规好好看清楚
                            讨论是否要加日本,没问题。但是不要发布民族歧视言论,不要就民族问题和骑友撕逼,不要发表D版言论。
                            文明讨论。
                            这里就算是贴吧也不要太过分。


                            IP属地:四川24楼2017-03-04 16:20
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