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【教程】Unity3D 简易mmo战斗逻辑框架

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此教程作者有过C#,安卓,Unity的开发经验,目前Unity前端游戏开发、参与多款线上项目,流水过亿项目核心开发人员。FPS游戏爱好者游戏开发爱好者。
课时介绍:
第一讲(3月4号晚8点半至10点):导入武将资源并对武将进行处理、制作武将controller、武将寻路逻辑。
第二讲(3月5号晚8点半至10点):技能逻辑、MecanimEvent的使用、对帧事件进行处理。
第三讲(3月6号晚8点半至10点):特效管理。
第四讲(3月7号晚8点半至10点):特效配合帧事件释放技能并播放技能播放特效。
直播间://https://ke.qq.com/course/189153//
以上时间为直播时间,直播结束以后会有录播上传到泰课在线官网课程页面,详情可关注泰课在线,泰斗社区公众号。
注意:加入群(☺Unity3D公开课: 475788218)第一时间获取最新公开课资源


1楼2017-03-06 10:40回复
    正在直播,抓紧时间进直播间啦兄弟们


    2楼2017-03-06 20:43
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      由于时间安排冲突,今晚的直播取消,顺延至本周末晚8点半到10点,敬请期待。


      3楼2017-03-07 09:37
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        直播内容很实用哦,都是干货,并且还免费


        IP属地:北京4楼2017-03-07 09:59
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          感兴趣的小伙伴们快来参加吧


          IP属地:北京5楼2017-03-07 09:59
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            直播课已经结束了,大家想看录播视频的可以私信我(QQ2109365042)


            7楼2017-03-14 16:34
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