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此教程作者有过C#,安卓,Unity的开发经验,目前Unity前端游戏开发、参与多款线上项目,流水过亿项目核心开发人员。FPS游戏爱好者游戏开发爱好者。
课时介绍:
第一讲(3月4号晚8点半至10点):导入武将资源并对武将进行处理、制作武将controller、武将寻路逻辑。
第二讲(3月5号晚8点半至10点):技能逻辑、MecanimEvent的使用、对帧事件进行处理。
第三讲(3月6号晚8点半至10点):特效管理。
第四讲(3月7号晚8点半至10点):特效配合帧事件释放技能并播放技能播放特效。
直播间://https://ke.qq.com/course/189153//
以上时间为直播时间,直播结束以后会有录播上传到泰课在线官网课程页面,详情可关注泰课在线,泰斗社区公众号。
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