接触了这么久的poe,强势build已经完全提不起劲了,只有玩出点花来的build还能勉强有动力去练一下
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
这次我来分享的build是围绕龙凤吟这个暗金打造的,这个暗金在我看来一直是一个很有特色的暗金,很早以前就和朋友反复提到凡是主打燃烧伤害的build都可以尝试一下这把武器带来的提升,而在新版里,这个武器在我看来已经可以作为某些燃烧类build的毕业武器了,当然传统燃烧build觉得没啥好玩的,还是直接双持龙凤吟走战系复数点燃感觉路子更野一点
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
惯例机制优于build,先来贴张图:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d31fc516bd8f8c54e3d3c5270a282dee/ebb7ccf81a4c510fa5b7e1e26959252dd62aa5ce.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2a029a6727dda3cc0be4b82831e83905/cc1f2ffa513d269738da0ba55cfbb2fb4216d834.jpg)
其中最关键就是Enemies Chilled by you take 100% increased Burning Damage这个词条,poe这个游戏因为遵守同样描述同样机制的原则,所以只要懂点英文其实是蛮简单的游戏。那么这种描述在哪些有过呢,习惯英文版的大概很快就会发现感电,脆弱诅咒,自杀头,护体都是此类描述,于此相对的是increase x damage against xxx enemies。二者描述看起来相似,但是前者的和值可以笼统的看作是一个more系数,而后者的描述只是简单的increase而已。