一,bug与优化
1,如果建筑攻击加成超过10%,则显示的建筑加成数值是错误的
2,部分技能的图标是错误的,例如企鹅的二三技能图标颠倒,熊的三技能图标应该改改,如此比较多。更改技能时,图标应该一体更改。
3,增加屏幕重上下翻转功能
4,勋章点不出说明
5,占用系统内存和缓存太多,希望优化
二,游戏调整建议
1,削弱小飞熊
2,兵种和建筑增加技能为空的选项,目前必须选一个技能
3,将兵种技能和建筑技能放入研究所。“主要科技”、“兵种技能”、“建筑技能”,为研究所里三个项目。
4,应该以勋章来定军衔,而不是等级
三,游戏背景建议
1,兵种集结区,应该弄个区域放点攻击机和运输机,而且时不时有飞机降落和起飞
2,感觉动物拟人化太幼稚了一些,还是人类萌化要好一些。建筑不变。
四,游戏更新建议
1,增加群体性的对空武器。不能对空的武器取消对空,例如重机枪、穿甲炮。增加只对空的武器:高射机枪、高射炮、防空导弹、防空激光。武器分为三种:只对地、既对空又对地、只对空,可以各占三分之一。
1,如果建筑攻击加成超过10%,则显示的建筑加成数值是错误的
2,部分技能的图标是错误的,例如企鹅的二三技能图标颠倒,熊的三技能图标应该改改,如此比较多。更改技能时,图标应该一体更改。
3,增加屏幕重上下翻转功能
4,勋章点不出说明
5,占用系统内存和缓存太多,希望优化
二,游戏调整建议
1,削弱小飞熊
2,兵种和建筑增加技能为空的选项,目前必须选一个技能
3,将兵种技能和建筑技能放入研究所。“主要科技”、“兵种技能”、“建筑技能”,为研究所里三个项目。
4,应该以勋章来定军衔,而不是等级
三,游戏背景建议
1,兵种集结区,应该弄个区域放点攻击机和运输机,而且时不时有飞机降落和起飞
2,感觉动物拟人化太幼稚了一些,还是人类萌化要好一些。建筑不变。
四,游戏更新建议
1,增加群体性的对空武器。不能对空的武器取消对空,例如重机枪、穿甲炮。增加只对空的武器:高射机枪、高射炮、防空导弹、防空激光。武器分为三种:只对地、既对空又对地、只对空,可以各占三分之一。