昨晚更新玩就爆肝试水了下FFF团长,算是粗略介绍一下
闪电战:多了8张新的专属卡,全是FFF的,4张技能卡 4张兵种卡
初始兵种为
3喷火兵2独眼
2个老兵火焰犹猪
第一个配置是标准的步兵流配置,第二个是标准的飙车配置
团长凶残的卡牌应该就是这个,应该也是核心卡牌
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和odst一样砸下来晕人,还附带地面火焰效果,出来3个喷火兵FFF,专业反步兵海
自己本身步兵流还反步兵流,1个赛艇的设计。蠢莫吸血猪流的克星。
遭遇战:
团长真的是FFF团长,他家FFF比别人家的要厉害的多。
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1级:炮台,自爆
2级:空投喷火兵,红线
3级:射手导弹FFF团版,杀人加装甲
4级:治疗,空投FFF犹猪
5级:FFF团神圣怒火,空投FFF团精英团员
1级的自爆主动技能是团长家的FFF比别人家要厉害的原因之一,这个技能基本属于喷火兵无误。受这个技能影响的单位速度加快,攻击提升,死亡自爆
。重点就是后面的死亡自爆,本身喷火兵就是近身兵种,快死了就跑过去拉一堆人一起FFF。现在这个版本喷火兵非常强力,真的是FFF级反步兵
2级的红线被动也是团长的核心技能之一,所有兵速度加快,攻击提升,配合自爆技能那个加速完全可以喷火兵追着狙击手喷
。
团长专属单位是火焰犹猪,这犹猪副驾驶有个拿rpg的副驾驶,没错,拿rpg,别人家犹猪没有副驾驶这一说。不过价钱也涨到了280补给。火焰犹猪真正的T2反步兵载具,比起机枪版的犹猪清步兵效率不是一般高。
已经证明,团长是目前版本的疯狗之王,之前的王座上的腹肌已经被打下神坛,疯狗卡特疯不过FFF团长。
现在这个版本更倾向于300能量出8个喷火兵而不是以前的2个狙击手。
以上就是团长的粗略体验,有啥错误的欢迎指出。
闪电战:多了8张新的专属卡,全是FFF的,4张技能卡 4张兵种卡
初始兵种为
3喷火兵2独眼
2个老兵火焰犹猪
第一个配置是标准的步兵流配置,第二个是标准的飙车配置
团长凶残的卡牌应该就是这个,应该也是核心卡牌
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和odst一样砸下来晕人,还附带地面火焰效果,出来3个喷火兵FFF,专业反步兵海
自己本身步兵流还反步兵流,1个赛艇的设计。蠢莫吸血猪流的克星。
遭遇战:
团长真的是FFF团长,他家FFF比别人家的要厉害的多。
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1级:炮台,自爆
2级:空投喷火兵,红线
3级:射手导弹FFF团版,杀人加装甲
4级:治疗,空投FFF犹猪
5级:FFF团神圣怒火,空投FFF团精英团员
1级的自爆主动技能是团长家的FFF比别人家要厉害的原因之一,这个技能基本属于喷火兵无误。受这个技能影响的单位速度加快,攻击提升,死亡自爆
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2级的红线被动也是团长的核心技能之一,所有兵速度加快,攻击提升,配合自爆技能那个加速完全可以喷火兵追着狙击手喷
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团长专属单位是火焰犹猪,这犹猪副驾驶有个拿rpg的副驾驶,没错,拿rpg,别人家犹猪没有副驾驶这一说。不过价钱也涨到了280补给。火焰犹猪真正的T2反步兵载具,比起机枪版的犹猪清步兵效率不是一般高。
已经证明,团长是目前版本的疯狗之王,之前的王座上的腹肌已经被打下神坛,疯狗卡特疯不过FFF团长。
现在这个版本更倾向于300能量出8个喷火兵而不是以前的2个狙击手。
以上就是团长的粗略体验,有啥错误的欢迎指出。