英雄平衡性更新
安娜
●生物步枪:伤害从80点降低至60点
设计师观点:安娜拥有不少实用且厉害的技能,导致其他英雄很难取代她的位置。降低伤害可以让她在进攻时不那么有威胁,并削弱她单打独斗的能力
狂鼠
●临别礼物:“狂鼠”的爆炸不会再对自己造成伤害了
设计师观点:先前,由于“狂鼠”的榴弹速度原因,让他很难对付远距离的敌人,而同时由于爆炸会对自己造成伤害,他又难以对付近距离的敌人。这次的改动可以让“狂鼠”在近距离作战时更有效,让玩家有机会探索新的套路
天使
●天使之杖:“强化另一名玩家时的强化伤害量现在可以在生涯概况的比赛数据中进行追踪了
查莉娅
●粒子屏障:不再使查莉娅免疫击退效果
●投射屏障:不再使盟友免疫击退效果
设计师观点:这一改动实际上是对几个版本之前的一次改动进行了微调,就是使玩家在受到屏障保护时,免疫击退效果。先前的改动有一些负面效果,比方说使目标免疫可以穿透屏障的击退效果,如莱因哈特的冲锋和温斯顿在原始暴怒状态下的拳击。而现在,这些技能又可以造成击退效果了。这一改动不会影响来自查莉娅屏障之外的击退效果,查莉娅的屏障依然可以免疫如“法老之鹰”震荡冲击的击退效果。
温斯顿
●屏障发射器:该技能现在会在屏障放置后开始冷却,而不是和之前一样屏障消失后才开始冷却
设计师观点:这一改动可以改善温斯顿最擅长的能力:骚扰敌人和吸收伤害。
黑影
●黑客入侵:“黑影”的队友现在可以穿墙看到被黑客入侵的急救包了
●隐秘潜行:“黑影”潜行或离开潜行状态时,可以听到音效和台词的距离缩短为15米
●位移传动:冷却时间从6秒缩短为4秒
设计师观点:在高手手中,“黑影”的威胁巨大,但潜行渗透和骚扰敌人往往会让人觉得很难做到。这些改动应该可以改善她的战斗效率和团队合作能力。
禅雅塔
●“灭”:
辅助攻击模式的冷却时间从1秒缩短至0.6秒
●移除武器扩散
设计师观点:禅雅塔的辅助攻击经常让玩家觉得很难用,因为恢复时间实在太长了。这次的改动应该可以改善这一问题。此外,他的武器扩散范围之前一直都很小,虽然这对他的游戏方式来说没有太大的影响,但有时候还会发生应该命中的攻击却没有打中敌人的情况。移除武器扩散应该可以让禅雅塔的攻击更稳定。
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