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原创、半原创和盗用,版权和无版权

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原创、半原创和盗用,版权和无版权

原创,整个都是自己发明的。有100%的版权,可以卖钱。
半原创,看到一个图,可以比着做出来80%类似的效果(类似临摹)。有一半的版权,但不可以卖钱。
改图,在一个作品的基础上修改。完全没有版权。(比如百变小胖)
盗用,直接拿去用,但不包括官方已经公布出去并给出软件可以使用的素材。完全没有版权。

原创和半原创出的东西,都可以加密,而且没有人会找你麻烦。稳稳当当就是一个神。
改图不能加密。这怎么说也是个半神。改的连原作者都认不出来,这就更牛,甚至可以说原创。
盗用,就算整合出来一个mod,他也是没有版权的。整合太容易了,只要拿到素材,代码复制,就成了,没什么技术含量,但如果说XXX作品,肯定有事情,必须指定用了谁的素材,来自哪个作品。但如果用了别人的素材还骂人那就是人间败类。

以下是我原创的素材,决无第二。(注,这是废品)


1楼2008-11-19 09:11回复
    至于说我没有提供素材下载,这个gif就已经提供了,如果你连转换都不会,我只能说,我的教程你看了也是白看!


    3楼2008-11-19 09:15
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      • 123.112.179.*
      还不是在别人的基础上修改呢 谁稀罕要呢??别拿来显摆


      4楼2008-11-19 11:07
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        不过那个废弃小兵的确很Jiong…仿佛是中风患者


        5楼2008-11-19 11:22
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          对了狂人,顺便请教下,是不是做步兵素材只能一帧帧截图到ShpB里嗄?


          7楼2008-11-19 11:29
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            用3DS MAX画人物骨骼,导出成GIF序列就行了= =


            8楼2008-11-19 11:30
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              对!用3ds渲染的时候,我还死机两回,就这么个小东西


              9楼2008-11-19 11:30
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                小兵动画,100多帧以上


                10楼2008-11-19 11:31
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                  狂人用的是骨骼还是BIPED


                  11楼2008-11-19 11:33
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                    骨骼,蒙皮,然后用ik调整动作,还需要虚拟物体、2维物体辅助。

                    这都是3ds后期才学的


                    12楼2008-11-19 11:36
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                      嘎~谢谢Ls~最近正试着学习3Dmax~


                      13楼2008-11-19 11:36
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                        如果你学习,我推荐给你一个国外的捏金鱼+高级贴图+骨骼动画的教程。国内的教程都是糊弄人的。
                        www.086g.com/forum-cn/thread-107689-1-1.html


                        14楼2008-11-19 11:38
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                          感觉骨骼用来做四足以上的爬虫比较适合,纯粹做人物的话还是用BIPED好,像跑步之类的动作只要输入步伐间距数值就可以生成动画


                          15楼2008-11-19 11:40
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                            吖~谢谢了~


                            16楼2008-11-19 11:43
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                              我发现了,用骨骼制作人物动画,十分麻烦


                              17楼2008-11-19 11:46
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