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关于英雄育成的经验总结

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最新更新的版本出了一个辅助型新英雄,整个游戏目前一共5英雄,以下分析一下各英雄的特点和养成的体会。
朗斯:
主动技能:群晕。对于数量多的地面脆皮部队有秒杀效果,或者在aoe集火的地方晕住怪物
3级被动:加攻击光环。不晓得加不加塔攻击呢…没太大感受
6级被动:燃烧,攻击的对象持续伤害。没升6级,不知道耶
石之领主:
主动技能:群补。跟3级被动光环搭配挺不错的。
3级被动:加血光环,站在兵营小兵附近,加上主动群补,大大加上小兵生存能力。
6级被动:概率群伤。也是没升6级,没真实感受过。
艾瑞斯:
主动技能:魔法群伤害。实用技能,单体伤害高,也能打群体。
3级被动:单体减防,对大型单体怪物有一定作用。
6级被动:概率群体减速,超级好用的技能,掌握好站位,在不给怪打到的地方,既可以减速怪物,也能攻击。
凯伦:
主动技能:缠绕陷阱,唯一延迟的技能,某些前几波容易,最后一波是总攻击类型的关卡作用更加明显。
3级被动:反隐身。这个作用一般,还是用兵营反更好。
6级被动:箭雨。神技能,几乎大半地图的射程,能对骷髅等大量脆皮有奇效。
塔拉:(本次更新英雄)
主动:地图多个位置随机漩涡减速。不能控制,只减地面部队移动速度,攻速和防御不变,没太大作用。
3级被动:附近的塔加血。什么?维修工?
6级被动:附近的塔减伤。what?修城墙的?
总结一下目前5个英雄:
近战的两名英雄作用其实还可以,就是没对空所以到后面关卡没法不被淘汰。本人这两个只养到4级。
远程两姐妹几乎是必须养肥的,主被动技能都很牛。特别6级的被动都是效果明显的,本人目前两个都刚6级,往后所有资源都留这两个了。
至于最新的法师,攻击力还行,远程对空,就是全部技能都是辅助,还没啥实际效果,所以没养的意义,我只升到3级就放下了。
资源分配:近战两位都是过度,没弓箭手之前都是有资源就升,偏向女巫艾瑞斯就行。弓箭手出来之后所有资源都给两姐妹,多出来也不升其余几个男人了。至于刷图,越后面的图资源越多,但其实关卡到后面了再打回前面的图其实资源也比之前多了,我更偏向高效,所以哪个资源我都挑最低难度的刷,一直加速,不用怎么看就过了,偶尔走一点怪也没所谓
希望能对大家有帮助~ 下期针对防御塔养成跟大家分享一下吧~


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-03-23 20:56回复
    塔的问题应该很多童鞋都有疑问,觉得针对某些塔和怪物,塔和地图属性这方面去说好还是等级和升级资源分配去说好呀?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-03-23 20:59
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      新英雄确实是个废柴,技能垃圾,攻击高那么一丢丢但是射程弱爆,怎么用都不舒服,塔的话优先满二级炮塔实用性和性价比都超高,清小怪,打野猪石头人啥的都很好使


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2017-03-24 08:12
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        今天更新了,英雄伤害改了。两巾帼女英雄同级别伤害最高。新出的英雄伤害降下来了,跟石之领主一样是纯粹辅助型。


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2017-03-24 15:35
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          好像没人支持我的贴


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-03-25 15:35
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            IP属地:广东6楼2017-03-25 16:49
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              顶一个


              IP属地:广东7楼2017-03-28 22:32
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                石之领主升到5级了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-03-29 11:59
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