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「本吧无关/半自撰资料向」Shiki。

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食用方法:
1、资料向。大致文案取自日文伪基百科,主观臆想有。
2、不可避免地会出现各类口胡。
3、猎奇审美有。
4、其中“作者水平很渣“大致的意思是“大半圆的招基本搓不出同时基本不知道什么叫连段”。
5、请确保此贴的关注者年龄在16岁及以上。


IP属地:江西1楼2017-03-25 15:50回复
    人物设定:
    姓名:色(Shiki)
    初出作品:SAMURAI SPIRITS~侍魂~
    称号:记忆的彷徨人/被再度囚禁的傀儡
    流派:二刀流以外不明
    武器銘:陰魔輪/陽神輪
    出身地:恐山 洞窟内的祠堂
    生年月日:六月六日 卯之刻(生年不明,生日为记忆中的数字)
    身長:五尺六寸(約168cm、根据作品的不同身長略有差异,存在170、171cm的情况)
    体重:十二貫目(約45kg)
    三围:二尺七寸、一尺七寸、二尺九寸(約84?53?86)
    血型:不明
    喜欢的东西:-
    讨厌的东西:-
    特技:-
    特有情结:-
    尊敬的人:-
    对于用剑之道的看法:-
    感到和平的时候:-
    喜欢的(异性)类型:-
    現代社会中的她:-
    相关角色:覇王丸(对立面存在)、壊帝尤加(主人/操纵者)、反面阿斯拉(爱慕者?)、命(母女)


    IP属地:江西3楼2017-03-25 16:04
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      概要
      被壊帝尤加所操縱,作為「半陰之女」的她不断地搜求着「半陽之男」(霸王丸)。
      由於是被操縱的存在,「自我」極其淡薄。
      左眼紅色,右眼青色。生來的眼睛顏色為青色,而左眼的紅色則是尤加咒縛的證明。由於並非是雙目呈現紅色,此時咒縛並非完全,而咒縛完全化「半陰之色」雙目均為紅色。曾經一度逃離了壊帝尤加的咒縛,由於內心受到反面阿斯拉的吸引而被完全洗腦。成為「半陰之色」。
      之後、懷有與反面阿斯拉的女兒・命(みこと/MIKOTO)。產下女兒命之後,將其託付給霸王丸和花諷院和狆之後下落不明。順道一提,在『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』中色所處在的時間線,應該是色剛生下命并尚未託付給和狆他們之前的時候。(ED中色回到原本的時代,抱起一個似乎是命的嬰兒并欲送到託付人之處)。
      遊戲上的「半陰之色」為『阿斯拉斬魔伝』的羅刹狀態下的樣子。在『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』中被迪米特裡的「午夜的賜福」命中后會變成羅剎時的樣子。


      IP属地:江西4楼2017-03-25 16:20
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        服裝
        色的服裝基本上是針對成熟女性所有的色気而設計構成的。
        而製作當初卻與實際本篇不同,對腿部的露出進行了迴避。
        紋身
        背後所刻的紋身是自從色出生起便存在的「蛇紋」。
        作為尤加所賜的紋章由於之後的某起「事件」為開端而變得表面化。「蛇紋」在咒縛狀態不完全的時候僅僅是普通的「蛇紋」。而當色變成完全咒縛狀態的「半陰之色」時,紋身會變成「蛇骨紋」。
        「陰魔輪」與「陽神輪」
        她的武器「陰魔輪(おんまりん)」與「陽神輪(ようしんりん)」,原本是很久以前就被插在魔界中心的刺刀狀武器,后經由尤加的力量拔出并交給色。這之前為了得到這兩把武器,曾有無數的魔物企圖將其據為己有,絕大多數都被此刀發出的結局所阻擋無法靠近。就連羅將神水姬只是抓住卻無法將其拔出。
        格闘流派
        基本上是驅使陰魔輪與陽神輪進行戰鬥。其余還有踢技和帶給對手身體異常狀態的吻等技能。沒有特定姿勢,直立狀態下進行戰鬥。在使用前踢(前方腳尖踢擊)和後踢(翻身腳跟叩擊)時可以看出身體柔軟度極佳,另外還具備攝取對方生気回復自身的能力。
        另外,在動畫OVA『侍魂~阿斯拉斬魔伝~』中出現了將符札投向地面召喚巖陀羅(壊帝尤加利用人的尸體所作出的巨型傀儡怪物)進行戰鬥的場景,不過在原作遊戲中並未出現召喚其戰鬥的技能。
        與覇王丸的関連性
        色所搜求的對手正是霸王丸,這是壞帝尤加的命令而非她自身感情。雖說如此,但霸王丸認同色為一名劍士。
        另外,霸王丸和花諷院和狆、花諷院骸羅等人共同養育了色的女兒命。


        IP属地:江西5楼2017-03-25 16:48
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          技之解説
          作者注:
          本節帶有遊戲水平很渣的作者所附帶的大量解說(前方帶有*號部分)。
          由於手頭上取得和運行較為穩定的遊戲只有SVC,各技性能可能和其他遊戲有所差距,口胡可能。務必注意。
          是無(ぜむ)/是無 近身AB
          普通投。抓住对手,用单侧武器向前划过对手脖颈擊飞对手。
          虚空(きょくう)/虛空 近身CD
          普通投。抓住对手,翻身利用腳力反向將對手甩出。
          *常規普通投。相當於KOF的C和D投。普通投失敗會降低少量氣槽。
          連斬·輪迴(れんざん・りんね)/連斬·輪迴 A・A・A・A
          連續5hits的特殊技。起手按照蹲A→近C(2Hits)→近A→站C的順序將對手擊飛,不可追擊。
          判定兩段,由於前段發生速度快,近身判定較連斬·轉生優秀,可接在近身連A目押后。
          前段(3hits)后可接其他必殺技和EX。收招較慢,對手被擊飛浮空后追加不可。
          連斬·転生(れんざん・てんせい)/連斬·轉生 B・B・B・B
          連續4hits的特殊技。起手按照蹲A→ 站B(2Hits)→ 站B順序將對手擊飛,收招快,常規可追擊冥華/版邊天咆輪。各類comb的起點。
          露祓(つゆはらい)/露払 236A/C
          下段突進技。根據鍵位不同突進距離發生改變,硬直也稍有變化。前衝時彎腰體勢較低,即使是判定較高的飛行道具也可以在潛行中規避并發動後續追擊。
          雫狩(しずくがり)/霞狩 露祓中B/D
          「露祓」後的追加派生技。無論「露祓」命中或被防禦都可進行追加。
          追加后人物向上空翻同時用武器向上切擊吹飛對手。
          *常規突進技,俯身快速前進用武器向前下方突刺。無吹飛和倒地效果,1Hit可萬能追加。性能一般,可做中距牽制和Super Cancel。二段發生速度快且判定在發生時直到人物向上空翻身到最高點均存在並可擊飛對手。防禦后下落稍慢且沒有無敵時間需注意。


          IP属地:江西6楼2017-03-25 17:44
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            天咆輪(てんぽうりん)/天咆輪 623A/C空中可
            扭動身體旋轉的對空技。根據鍵位飛起的距離和無敵時間存在不同。
            *升龍。較一般升龍無突進距離稍顯劣勢。人物發出時轉身瞬間無敵,空中可。C發2hits,後段比前段判定範圍大,中距下C發1hit也可牽制住對手。人物轉身開始時判定即出現。
            刹那(せつな / クシャナ)/剎那 22A/B/C/D
            瞬移技。根據鍵位不同出現的位置也不同。
            *瞬移技能。前方3/6身位&後方人物3/6身位的移動技能。發出笑聲并消失在當前位置出現的光圈內,並在另一個位置的光圈中出現。當前位置的光圈出現時全身判定消失,同理,瞬移到的位置上光圈出現時全身判定出現。
            **常見套路則是對手遠距離發招時使用22C瞬移至對手面前,利用對手的收招硬直補刀之。
            冥華(めいげ)/冥華 236B/D
            低空前翻,利用中段的後踢(腳跟叩擊)攻擊。
            *主力技能。起身低空前翻的瞬間無敵,後踢弧線最高點過後半段判定有,可防空,落地前位置的前一身位有判定。
            *菜鳥眼中最強必殺技(無誤)。


            IP属地:江西7楼2017-03-25 18:22
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              降臨(こうりん)/降臨 空中236B/D
              從上空急速降下、斬擊對手。
              MAX模式下由於必殺技可取消的關係,連續目押成立。
              無明(むみょう / アビドヤー)/無明 近身4236B/D
              指令投。失敗動作和普通投失敗動作一致。命中后會與對手接吻奪去對手較多體力并吹飛。
              然後對手頭上出現骷髏狀的標示,只要此標示存在,對手全部方向鍵操作變為反方向。
              此狀態會在任何一方受到傷害時解除,如10s后雙方都未受到傷害也會自動解除。
              當對手處於該異常狀態時,不可再度使用此技能。
              *投技範圍較窄,大概只有1個身位。
              **色的所有必殺技中傷害最高,將近2.5割。


              IP属地:江西8楼2017-03-25 18:38
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                秘奥義(超必殺技)
                天魔波旬(てんまはじゅん)
                發動瞬間無敵,向前突進命中后鎖定對手按照近A*6→近B→站B→霞狩*2→天咆輪順序打擊對手共計25hits的亂舞技。根據鍵位的不同,距離和發生速度也有所不同,突進過程中上半身無敵,故即使此時對手使用對空和飛行道具也能無視掉給與對手傷害。
                *傷害在4.5割左右,其中4割的傷害集中在最後2its的天咆輪。
                色咒(しきしゅ / ルーパ)
                發動時向前突擊,命中后(跳到對手肩上,利用手上的武器刺穿對手的脖頸/此演出在SVC中存在),并跨在對手的身上吸取生気。傷害較少,但能夠恢復色自身的體力。在『NBC』中擁有最強級別的發生速度并兼備最強的突進速度,回復量也較大。另外、在N64平台上的技名被表記為『色哭』。
                *SVC的傷害在6割以上。
                **高潮殺(配音也是)。
                色蘊(しきうん / ルーパ=スカンダ)
                色周圍的空中出現6個白色光點,吸收后在一瞬間蓄積并放出的技能。
                『阿斯拉斬魔伝』中羅刹限定的秘奥義。由於是単発技,雖說發動時間較慢蛋傷害巨大。對手拼招時會發生令人驚異的巨大傷害。追擊效果極高,彈速也快,非常難以迴避。但防禦住后磨血效果很少。
                涅槃(ねはん / ニルヴァーナ)
                前方突進后將腳掛在對手脖頸上用刀劃過,對手倒下后用刀刺入對手胸口并發生爆炸。
                *高潮殺配音*2


                IP属地:江西9楼2017-03-25 19:11
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                  IP属地:江西10楼2017-03-26 13:07
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                    台词:
                    連斬・輪廻:「覚悟して…」
                    連斬・転生:「行くわよ…」
                    露祓:「そこ!」
                    無明:「殺してあげる…」
                    冥華:「沈む!」
                    刹那;「フフフ…」
                    天魔波旬:「終わりよ!」
                    色呪:「逃さない…捕まえた。」
                    開局:「始めましょうか。」
                    勝利:「もう…おしまい?」/「もう…言ったの。」
                    挑発:「まだまだね。」
                    ________________________________
                    連斬・輪廻:「觉悟吧…」
                    連斬・転生:「要上了…」
                    露祓:「那里!」
                    無明:「杀了你…」
                    冥華:「沉没吧!」
                    刹那;「哼哼哼…」
                    天魔波旬:「结束了!」
                    色呪:「你逃不掉的…抓到了。」
                    開局:「开始吧。」
                    勝利:「已经…结束了么?」/「已经…说过了呢。」
                    挑発:「还没有结束哦。」


                    IP属地:江西11楼2017-03-26 17:18
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                      色 (SHIKI)
                      SVC 技能「天咆輪」相关伪考据:
                      天咆輪:

                      天魔波旬(近A*4→6A→2B→6B*2→雫狩 *2→天咆輪):

                      「天咆輪」
                      指令:623A/C 空中可
                      色于SVC中登场时首次出现的对空技;
                      扭動身體旋轉跳起的對空技。根據鍵位人物飛起的(向上)距離和無敵時間存在不同。
                      *升龍。較一般升龍無突進距離稍顯劣勢。人物發出時轉身瞬間無敵,空中可。C發2hits,後段比前段判定範圍大,中距下C發1hit也可牽制住對手。人物轉身開始時判定即出現。
                      順道說一句,原作中并未出现单独名为「天咆輪」的技能;
                      在N遛寺平台的《侍魂·阿斯拉斩魔传》中首次登场的修罗模式的色持有过「天咆輪·陽」和「天咆輪·陰」兩個技能。由於年代久遠,N遛寺平台的遊戲又尚未完全模擬,故難以考證該兩個技能與目前的「天咆輪」存在何種差別。加之在目前較易獲得的遊戲當中僅《SVC》《NEOGEO競技場》中色作為可選人物登場,所持有的基本都是修羅模式的技能「天咆輪」,故僅從「天咆輪」與原作技能關聯上對其稍加挖掘。


                      IP属地:江西13楼2017-05-30 16:21
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                        出於靠日語吃飯之人的特有敏感性,同音梗發現:
                        「天咆輪」(てんぽうりん)=「賺髮碖」(てんぽうりん);
                        由於N遛寺模式下所有人物均有兩種模式「修羅」和「羅剎」;
                        相應的人物技能和性能都存在不同。和KOF系列常見的「表」和「裏」模式類似,官方稱之為「劍質」;
                        在《阿斯拉斬魔伝》的故事中,主角天團為了追擊嬰兒失蹤和人類木偶化的元兇「壞帝尤加」,中Boss第一戰即是進入魔界時遭遇到此時已完全傀儡化的羅剎色,同時羅剎模式的阿斯拉也作為同作的中Boss第二戰登場。
                        中Boss第一戰對戰羅剎色時會使用此技能:

                        注意這個圖案,後續在芋屋當年所製作的爛尾OVA里也有出現,色將符札投向地面召喚巖陀羅(壊帝尤加利用人的尸體所作出的巨型傀儡怪物)進行戰鬥的場景,而原作遊戲中並未出現召喚其戰鬥的技能。
                        同時在色的背後蛇紋與嚴陀羅的左臂処也出現了此圖案的紋身。





                        IP属地:江西14楼2017-05-30 16:26
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                          不过纹样有出入。。


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2017-07-25 10:48
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                            侍魂64的修罗模式也会使用此招;
                            但较作为中Boss的半阴色(罗刹色)不同的是气弹的外圈为紫色。

                            本想把「賺髮碖」的伪考据做完,但因为某敏感词的关系(图片也会)被多次河蟹因此作罢。


                            IP属地:江西17楼2017-07-25 23:31
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