《千秋家国》是我们的同名工作室开发的一款独立对战游戏,以即时战棋的玩法,让中国从商周至清末的数百名历史人物同台对战。
在国内游戏鱼龙混杂的环境下,我们致力于开发一款让玩家耳目一新的游戏:“轨道式即时战略”的新玩法兼顾极低的上手难度和无限的策略变化;“国家命运”让玩家做出选择改写两千年历史的演变脉络;“AI训练系统”允许玩家训练专属于自己作战风格的人工智能。这些内容都可以在官网和微信公众号中预览。我们逐字阅读每个历史人物的记载,展现他们鲜活立体的形象,脑洞出毫无违和感的技能与对话,我们并非在做情怀游戏,却实在是一群情怀制作者。
自2016年3月,主创一人开始构思整个游戏,初期创意吸引了来自不同大学和专业的好友陆续加入,逐渐拉扯起一个小团队。团队成员逢山开路遇水搭桥,终于在2017年初完成了游戏的试玩版。
在接下来的开发过程中,我们将完善零门槛高深度的对战模式,以严谨幽默的态度呈现更多历史人物与朝代命运。有暴雪、光荣等大厂的诸多经典策略游戏在先,我们固然可以借鉴整合它们的优秀系统,但原创而领先的概念设计才是这款游戏的生命力所在。《千秋家国》虽不敢以历史策略游戏的清流自居,也至少期望成为国产独立游戏的一滴活水。
以下是本作一年来的设计历程,这些游戏内容将以开发日志的形式在贴吧、微博和公众号陆续发布。
这www.是qqjgz.官com网
在国内游戏鱼龙混杂的环境下,我们致力于开发一款让玩家耳目一新的游戏:“轨道式即时战略”的新玩法兼顾极低的上手难度和无限的策略变化;“国家命运”让玩家做出选择改写两千年历史的演变脉络;“AI训练系统”允许玩家训练专属于自己作战风格的人工智能。这些内容都可以在官网和微信公众号中预览。我们逐字阅读每个历史人物的记载,展现他们鲜活立体的形象,脑洞出毫无违和感的技能与对话,我们并非在做情怀游戏,却实在是一群情怀制作者。
自2016年3月,主创一人开始构思整个游戏,初期创意吸引了来自不同大学和专业的好友陆续加入,逐渐拉扯起一个小团队。团队成员逢山开路遇水搭桥,终于在2017年初完成了游戏的试玩版。
在接下来的开发过程中,我们将完善零门槛高深度的对战模式,以严谨幽默的态度呈现更多历史人物与朝代命运。有暴雪、光荣等大厂的诸多经典策略游戏在先,我们固然可以借鉴整合它们的优秀系统,但原创而领先的概念设计才是这款游戏的生命力所在。《千秋家国》虽不敢以历史策略游戏的清流自居,也至少期望成为国产独立游戏的一滴活水。
以下是本作一年来的设计历程,这些游戏内容将以开发日志的形式在贴吧、微博和公众号陆续发布。
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