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【搬运】杀鸡制作组周谈——新地图等预览

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-03-31 15:34回复
    3.更新日志(概要)
    -完全支持手柄
    -重做UI
    -增加了韩语
    -在用户界面中增加了状态显示器(这听起来很复杂,不过本质上来说,我们发现游戏中有很多因技能、附加品和能力造成的状态,因此我们在设计上做了点功课并把现有的状态进行了分类,这样就可以大体上显示出人物目前的状态。Mathieu接着展示了一个由冲刺爆发和平稳着陆所导致的‘疲惫’状态,当这个状态存在时,一些相关的技能便不能被激活。
    -捕兽夹的惊喜改动(有疑惑?看下去就好啦)
    -捕兽夹的破坏时间从8秒提升至16秒
    -捕兽夹的触发时间从5秒减少至2.5秒
    -捕兽夹与妖巫的陷阱设置时间减少了2秒(起手与收手动作分别减少了1秒)
    -调整了血网中技能稀有度的分布
    -盘旋在人类头上的乌鸦会更近一些
    -一刀斩进化为图腾(厄咒)类技能并会在激活后附身在任意未被拆除且未被占用的图腾上(又有新东西需要拆了)
    -削弱了铁手
    -钩子会在三分钟后自动重生
    -鞭炮将不会在血网与箱子中出现,但仓库中的鞭炮仍可使用
    -把最好的留到最后会有改动
    -暗夜之睛与光明之眼也会有改动
    -修复了一个BUG,其曾导致在接受前往自定义房间的邀请后会卡在不断跳动的加载画面处
    -修复了月光步的BUG
    -修复了屠夫在翻窗后会飘浮的BUG


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-03-31 15:35
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      4.问答
      -Q:日常询问钩下放夹
      -A:没错没错,下一个版本中将移除在钩子旁放置捕兽夹的能力。(前文的惊喜改动)
      A:该来的总是要来的呀。
      -Q:绕板的解决方案?
      -A:他们想添加一个‘怒气’(名称暂定)机制。简单来说,追杀人类的时间越长,移动速度便越快。这一机制可能不会出现在测试服中。
      -Q:开黑匹配的修复?
      -A:简单来说,他们调整了匹配系统的机制。在以前,屠夫若长时间匹配不到人类,便会扩宽匹配范围并寻找段位差距更大的人类,现在人类的匹配系统也有这一机制了。
      -Q:PS4版本的黎明杀机有什么资讯吗?
      -A:主机版黎明杀机会在今年夏天发售,这是我唯一可以透漏的信息。
      -Q:DLC是免费的还是付费的?
      -A:市场部不让我回答这个问题。
      -Q:你们大量加强人类和屠夫的技能吗?
      -A:红擦刀在这个版本中会有改动;厄咒:吞噬希望的一枚代币效果移除,两枚代币增加一个离开钩子时的移动速度加成;厄咒:猎杀戾气会被重做,但不会被完全重做。一些技能未被提及,因为Mathieu说许多技能都会被重做。
      -Q:屠夫视角问题的修复?
      -A:这一问题目前没有进展。
      -Q:你们会不会设立一个与制作组成员一起玩的活动?
      -A:第二天上班,我就已经打算官方化杀鸡的比赛了。会有一系列严格的规则,也会给组织者必要的资源,也会为赢家准备奖励。
      -Q:你们给了Twitch主播很多东西,什么时候会奖励一下youtube上的视频主?
      -A:我们的确为youtuber们准备了一些东西,不过现在我们在等待youtube方面的批准。
      -Q:有没有考虑过添加一些其他逃离屠夫的方式,例如门、排气管等等?
      -A:会有的,但不是现在,而是几个月以后。
      -Q:以后私人比赛可以用鞭炮吗?
      -A:很好的一个问题,但可惜我没有答案。
      -Q:你们是否在制作或是准备制作一个麦克米伦系列的新地图?我们什么时候可以看到新的屠夫装饰?
      -A:是的(回答前一个地图问题)。我们的确有屠夫的装饰,但不能给你们看。
      -Q:你们会不会把恶意降段视为一种会被封禁的行为?你们对人类与屠夫合伙这种行为怎么看?
      -A:他们想实施临时封禁,但现在他们唯一能使用的封禁手段就是永久封禁。他们想第一次封禁一天,接下来七天,再之后一个月,以此类推。他们并不认可这种行为,但同时也不想永久封禁他们。
      -Q:你对现在游戏的节奏有什么看法?
      -A:我认为游戏节奏太快了,我们想让它变得慢一点,但不想强制它变慢。
      -Q:脚印问题修复?
      -A:不在这次更新中。
      -Q:一周年纪念有什么活动吗?
      -A:没有一个确切的计划,不过他们很想做点什么。
      -Q:双倍血点周末?
      -A:接下来的……两天内没有计划双倍血点。
      -Q:你们会让夹子屠夫直接激活在地下的夹子吗?
      -A:不会。
      -Q:追杀时的背景音乐太吵了,听不到脚步声和其他声音了。
      -A:本意如此。
      -Q:什么时候出黑色的求生之路衣服?
      -A:快啦快啦。
      -Q:一段奖励?
      -A:他们正在制作新的联赛系统,因此短时间内不会有。
      -Q:会不会添加一个极其稀有的技能来让钩子不能被摧毁?
      -A:听起来很不错。这一答案背后的故事更有趣,我拿着一摞问题去问Dave,他回答的速度都很快,问到这个问题时他说‘噢,这很不错!’,那之后我以他回答问题的速度转过身来,结果打碎了他的杯子,于是我跑到附近的商店买了个一模一样的杯子放在他的桌子上。
      -Q:小叮当的蓄力刀问题什么时候会被修-复?
      -A:*在修复的BUG清单上找来找去*
      -Q:声音听起来很模糊的问题?
      -A:已被修复。
      -Q:你们会加强图腾技能吗?
      -A:我无法提供答案。
      -Q:你们会通过合并技能的方式来减少技能的数量吗?
      -A:或许吧。
      -Q:会不会把50级的血网变小一点?想获取技能太难了。
      -A:很不错的主意。
      -Q:开发团队中有多少程序猿?
      -A:8至10名,我们是个小团队哦。
      -Q:把沼泽地图修复一下,它太小了。
      -A:把沼泽地图修复一下!!!???它太小了!!!???RUA!!!
      -Q:电锯的甩锯?
      -A:无可奉告。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-03-31 15:36
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        其他什么最受欢迎的农场主和偷电贼,玩家作品啊我就先不发啦


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-03-31 15:38
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          怒气。。。怕是以后屠夫有暴击


          IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2017-03-31 15:48
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            RUA RUA RUA


            本楼含有高级字体7楼2017-03-31 15:51
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              李奶奶还不打算重做么


              IP属地:广西8楼2017-03-31 16:20
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                真是点累 走走走 嘎舞去


                来自Android客户端9楼2017-03-31 16:49
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