以撒只是作者的理想,他梦想自己是个瘦子,可以反抗现实世界。作者真正的化身其实是游戏里的屎。作者潜意识里憎恨自己又肥又恶心。因此希望通过以撒来毁灭自己。这也是游戏里频繁出现以撒激战大量粪便的原因。但是因为作者是个胖子,童年遭到同学家人的歧视,因此他也把自卑转化成了对世界的憎恨。各色苍蝇和蛆这些由屎中诞生的小怪就是作者恶意的表现。大家可以发现,越是小怪,也就是那种造型敷衍,只有几个像素的垃圾怪对玩家的威胁越大。这正是作者自身的代入和移情。作者认为自身是渺小和卑微的。但通过令卑微的自己也能给玩家造成巨大的麻烦来使自己获得一种报复的快感和对力量的把控感。
也就是说,以撒是作者为自己开脱的想象化的自己,他幻想自己的不幸是外部原因造成的,自己只是一个身材正常的美好单纯的小孩,其身上没有招人厌恶的恶质。他受的伤害是神经病家人,和恶意的世界强行施加在他身上的。他是一个纯粹的受害者。通过这样的想象,作者可以原谅自己的肥胖和无能,为自己生活的失败找到借口,同时继续爱着自己拒绝改变。但是把自己的母亲幻想成神经病又让他有一种负罪感,因此,过场动画中以撒趴在房顶假装上帝的场景,以及结局,妈妈为了找以撒贴寻人启事便流露出了作者的自我谴责和心理泄密。
然而越是想象和拒绝改变,作者潜意识里的自我厌恶就越发凝重,这也是自原版以来游戏里的屎越来越多的原因。
可以想见,如果以撒不停止更新,那么在不远的将来,整个游戏将被屎和苍蝇填满。而做为作者的邻居,最好就要小心了。(篇幅所限,暂时不做更深层的解读了。)