◎伤害构成数据计算◎
①☆★【魔法百分比伤害计算公式】★☆
『站街面板魔攻计算』
(1+智力÷250×基础魔攻)+无视攻击力
基础魔攻=武器魔攻+附魔+各种配件魔攻的总和
『实际伤害计算』
{智力系数×基础魔攻×装备魔攻增加比率×逆行血气魔攻比率×光强系数(1-怪物减伤率)+无视有效攻击×逆行血气无视攻击比率}×暴击加成×黄字加成×暴伤加成×所攻加成×技攻加成×白字加成×技能伤害加成×技能百分比
视情况再×破招加成或其他加成
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智力系数:1+智力/25。常用于面板魔攻的计算。
光强系数:1+(光强-怪物光抗)/222。常用于属性白字的计算
怪物减伤:怪物防御/(角色等级×200+怪物防御)。所以怪物的防御与怪物的等级无关
无视攻击有效率:普通级90%‖冒险级/勇士级80%‖王者级60%‖噩梦级40%‖
高端副本一般默认为勇士级,无视攻击效果为80%。
暴击加成:固定50%伤害
黄字加成:黄字以及追加黄字装备总和。无黄字时追伤同样会生效
暴伤加成:暴伤以及追加暴伤装备总和。无爆伤时追伤同样会生效
三攻加成:物理攻击、魔法攻击、独立攻击,分固定增加和百分比增加。同为加法计算。
所攻加成:所有攻击力装备总和
技攻加成:技能攻击力~装备多件时乘算。dnf里目前唯一乘法计算的属性。100%完全不损失收益,艾格尼斯和援助力手除外。艾格尼斯实际提升为14.8白字加成。
技能伤害加成:被动觉醒暴伤
其他加成:斗神药及宠物技能等,乘算。
破招加成:25%伤害
白字伤害双破招计算:当角色破招攻击怪物后,不但本体黄字伤害受到了25%的伤害加成,并且白字伤害会再次受到第二重破招25%加成。例如身上的白字总和有50%的话,当打出破招时,实际白字伤害可附加50%×1.25=62%
白字伤害双暴击计算:白字伤害也会有3%的几率再次出现暴击,白字暴击率不受角色面板暴击率影响。但却可以受到折颈、男大枪一觉被动减少暴击抗性的影响。
属性白字计算:{1+(对应属性强化-怪物属性抗性)÷222}×属性白字基础数值
PS:吞噬魔吃属性球后对应属性抗性约-1500点,这1500的减抗也作用于属性白字,因此永恒守护打吞噬魔可以附加约160%左右的白字,效果极其逆天。
PS2:建筑物不吃属性白字,暴走、raid的马特珈蹲地后属于建筑物因此不吃属性白字。
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『实际伤害计算示例』
我们假设一个角色所具备的条件为
3000智力系数13、1700基础魔攻、
1000无视勇士级有效800无视
222光强、魔攻比率60%、黄字15%
暴伤15%、所攻18%、白字30%、
2个技攻5%和12%、吃斗神12%、
放宠物技能10%
血气逆行等同于30%伤害、被觉30%暴伤
技能百分比设2觉15w基础百分比×念气环绕80%加成=27w百分比。
怪物设13w防御 0光抗 勇士级
减伤率为130000÷(90×200+130000)
=0.8784(也就是87.84%减伤率)
1-0.8784后,有效的基础伤害为0.1216
那么暴击后最终伤害为
(智力系数13×基础魔攻1700×魔攻比率1.6×光强系数2×防御减伤0.1216+800有效无视)×1.5暴击×黄字1.15×暴伤1.15×所攻1.18×白字1.3×技攻1.05×技攻1.12×斗神1.12×宠技1.1×血气1.3×被觉1.3×技能百分比2700倍
=189,098,442(约1e8910w)。
①☆★【魔法百分比伤害计算公式】★☆
『站街面板魔攻计算』
(1+智力÷250×基础魔攻)+无视攻击力
基础魔攻=武器魔攻+附魔+各种配件魔攻的总和
『实际伤害计算』
{智力系数×基础魔攻×装备魔攻增加比率×逆行血气魔攻比率×光强系数(1-怪物减伤率)+无视有效攻击×逆行血气无视攻击比率}×暴击加成×黄字加成×暴伤加成×所攻加成×技攻加成×白字加成×技能伤害加成×技能百分比
视情况再×破招加成或其他加成
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智力系数:1+智力/25。常用于面板魔攻的计算。
光强系数:1+(光强-怪物光抗)/222。常用于属性白字的计算
怪物减伤:怪物防御/(角色等级×200+怪物防御)。所以怪物的防御与怪物的等级无关
无视攻击有效率:普通级90%‖冒险级/勇士级80%‖王者级60%‖噩梦级40%‖
高端副本一般默认为勇士级,无视攻击效果为80%。
暴击加成:固定50%伤害
黄字加成:黄字以及追加黄字装备总和。无黄字时追伤同样会生效
暴伤加成:暴伤以及追加暴伤装备总和。无爆伤时追伤同样会生效
三攻加成:物理攻击、魔法攻击、独立攻击,分固定增加和百分比增加。同为加法计算。
所攻加成:所有攻击力装备总和
技攻加成:技能攻击力~装备多件时乘算。dnf里目前唯一乘法计算的属性。100%完全不损失收益,艾格尼斯和援助力手除外。艾格尼斯实际提升为14.8白字加成。
技能伤害加成:被动觉醒暴伤
其他加成:斗神药及宠物技能等,乘算。
破招加成:25%伤害
白字伤害双破招计算:当角色破招攻击怪物后,不但本体黄字伤害受到了25%的伤害加成,并且白字伤害会再次受到第二重破招25%加成。例如身上的白字总和有50%的话,当打出破招时,实际白字伤害可附加50%×1.25=62%
白字伤害双暴击计算:白字伤害也会有3%的几率再次出现暴击,白字暴击率不受角色面板暴击率影响。但却可以受到折颈、男大枪一觉被动减少暴击抗性的影响。
属性白字计算:{1+(对应属性强化-怪物属性抗性)÷222}×属性白字基础数值
PS:吞噬魔吃属性球后对应属性抗性约-1500点,这1500的减抗也作用于属性白字,因此永恒守护打吞噬魔可以附加约160%左右的白字,效果极其逆天。
PS2:建筑物不吃属性白字,暴走、raid的马特珈蹲地后属于建筑物因此不吃属性白字。
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『实际伤害计算示例』
我们假设一个角色所具备的条件为
3000智力系数13、1700基础魔攻、
1000无视勇士级有效800无视
222光强、魔攻比率60%、黄字15%
暴伤15%、所攻18%、白字30%、
2个技攻5%和12%、吃斗神12%、
放宠物技能10%
血气逆行等同于30%伤害、被觉30%暴伤
技能百分比设2觉15w基础百分比×念气环绕80%加成=27w百分比。
怪物设13w防御 0光抗 勇士级
减伤率为130000÷(90×200+130000)
=0.8784(也就是87.84%减伤率)
1-0.8784后,有效的基础伤害为0.1216
那么暴击后最终伤害为
(智力系数13×基础魔攻1700×魔攻比率1.6×光强系数2×防御减伤0.1216+800有效无视)×1.5暴击×黄字1.15×暴伤1.15×所攻1.18×白字1.3×技攻1.05×技攻1.12×斗神1.12×宠技1.1×血气1.3×被觉1.3×技能百分比2700倍
=189,098,442(约1e8910w)。