炉石传说吧 关注:5,226,636贴子:106,108,676
  • 9回复贴,共1

【62】炉石传说勇闯安戈洛NO.1 元素种族点评

只看楼主收藏回复

前言:
本贴是以文字居多的分析贴子,以我个人的眼光和角度进行的分析和汇总,如果各位认为有什么不足或者不对的地方,可以在贴子下方留言,我会细读并一起探讨。
----------------------------------------------------------
炉石传说最新拓展包:勇闯安戈洛 于 2017/4/7正式登录了国服
新名词:元素


IP属地:广东1楼2017-04-10 16:42回复
    1.种族:元素
    相信玩过WOW或者其他网游的朋友们应该都知道,元素这个词已经是一个比较通用的游戏内的分类手段。
    现在炉石中继野兽、机械、龙、鱼人、海盗、恶魔(以上不分先后顺序)后出现最新的种族元素。
    这显然是表示勇闯安戈洛是一个元素横行的版本,以至于一些老卡(魔兽原型的原因)也自然的变成了元素种族:火领主拉格拉罗斯水领主耐普图隆风领主奥拉基尔等等等。


    IP属地:广东2楼2017-04-10 16:43
    回复
      元素的意义
      就如同地精包的机械、黑石山的龙、加基森的海盗(滑稽)一样,这些都一个版本中官方推行的种族卡组策略,相应的产生简单除暴的卡组:机械法、龙牧、海盗战。这些卡组都简单的冠以了种族的名称,以代表这类卡组的共性,带了8张以上该种族的随从或者相关法术仆从。


      IP属地:广东3楼2017-04-10 16:43
      回复
        我们从其他种族来看元素种族。
        首先是机械:
        机械随从本身都是高质量随从(在当年那个版本中),跃迁、碎雪、收割机为代表的高质量生物,就算不是机械卡组,也有理由带上这些本身能打能抗的机械生物。比如曾经咆哮德的收割机,竞技场中机械生物的高优先原则。
        并且机械主打的是“如果你操控X个机械,便获得XXXX增益”,比如王师傅和地精炎术士,推崇铺场高速压场打脸获取胜利,并且跃迁提供减费。所以那个时代的机械法是一个毒瘤快攻的代名词。


        IP属地:广东4楼2017-04-10 16:44
        回复
          Q


          来自iPhone客户端5楼2017-04-10 16:44
          回复
            龙族:
            龙种族往往是一些中规中矩的的生物,当然除了碧蓝幼龙。本身并没有什么特别吸引人的特点,主打的效果是“如果你的手中有龙牌,则获得XXXX效果”。比如黑翼技师和黑翼腐蚀者,以及后来的暮光守护者和龙人侦测者。这些卡必须保证手中有龙,才可以打出超模的优势,这就意味着龙卡组往往是控场型的,无论是中速的龙战还是存在已久的慢速龙战。龙卡组似乎就一直是不温不火的存在,前段时间火过的中速龙站以及加基森的龙牧,感觉给我们的印象也不是很深刻,控制卡组给人的印象便是如此。


            IP属地:广东6楼2017-04-10 16:44
            回复
              海盗:
              说实话,海盗并不是加基森时代官方主打的套路,官方的想法是三大家族鼎立,类似古神时期的三大古神套路,但是暴雪两次的想法都被打了脸,都在后来狼狈的打了补丁(尤格萨隆的改版、三宝的加费、蹩脚海盗的减血等等),但是暴雪一直坚持玩家要按自己的套牌模板去改。
              上面扯远了,海盗战在加基森之前便已经出现,加基森的蹩脚海盗帕奇斯更是让这个卡组所向披靡,官方貌似并没有提前预想到这个境况的发生。海盗特性是战场打脸,主打的是“如果你操控海盗,或者装备刀,便获得XXXX增益”,比如弯刀利爪334和烧杀掳掠433 主打铺场干脸这点和鱼人机械很类似,鱼人和海盗有一个非常相似的存在,鱼人领军和南海船长,这就意味这个卡组前期站住了就很强,但是比较怕AOE,于是就给了这种低费的种族BUFF卡以作为弥补(对比暴风城士兵)。
              但是海盗在加基森之前就从来没有真正意义上的火起来过,主要就是缺乏前期威胁能力,但在加基森后,好像一切套件都已准备齐全。飞吧珀利哈哈 蹩脚海盗 冲出来帕奇斯,场面瞬间出现很多海盗,控制卡组还在挂机的时候,海盗这边就已经抄家伙把控制卡组的脸都打废了。


              IP属地:广东7楼2017-04-10 16:45
              回复
                我们回到元素本身:
                元素主打的效果是“如果你上回合打出过X个元素,则获得XXXX效果”。
                这意味着元素的效果是延时的,不像盗贼的连击可以即使生效,元素牌的身材本身是中规中矩,类似龙卡组。那就意味元素卡组必定和龙卡组一样,都是中慢速的控制型卡组,但是控制型卡组是官方主推的卡组类型。
                无论是火焰使者或是欧泽鲁克,都看得出,这都是元素卡组的后期能力,其本身与需要卡组使用者的控场能力,所以我个人认为这是和龙卡组相当的一种卡组类型,也就是不温不火的那种。


                IP属地:广东8楼2017-04-10 16:45
                回复
                  以上是我汇总的简单种族内容,剩下的安戈洛鱼人以及野兽会在之后的NO.2以及N0.3中说明,敬请期待!


                  IP属地:广东9楼2017-04-10 16:45
                  回复
                    同意楼主的看法,从强度来讲和龙牧差不多,但是萨满的元素特效直伤比较多这个优势是不可忽视的而且萨满自己的直伤也比较多,实际效果应该比龙牧强


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-04-14 06:43
                    回复