一开始玩的时候也是抱着试水的态度,并不想氪金。但是玩过之后发现,确实作为一个换装游戏,图层处理非常棒,服装风格也很不错,在限制住的人模上做出了这么多完全不同的风格,让人很吃惊。
于是就开始慢慢氪金,到现在也有一年多了。
现在呢问题主要集中在日服的特供和番外剧情上面。虽然这样对我的感情上肯定是不是很舒服的,但是作为一个专业就是财务的学生,我认为这个也是理所当然的事情。
国服春节四神时所谓的逼氪,很明显是暖暖在试图提高国服的氪金水平,增加收益,但是结果是并行不通。而日服用排名赛,轻易的得到了大量的收益,更加多出日服专属也是很正常的。
这样说其实可能令人不满,但是实际上在这种情况下,如果我是叠纸,我的选择就是稳住国服玩家,榨干剩余价值,然后将奇迹在日服的收益最大化,并用这些收入来进行暖暖5代的开发。
出暖暖5代的话,必定会从一开始就拉高氪金档位,进行玩家筛选,排除出无力或者不愿氪金却又对游戏体验提出高要求的玩家。如果未来走向确是如此,可能暖暖以后将会变成一个高门槛的游戏。
那么现在我们又如何呢?对我来说,我氪金,是购买了当时的游戏服务,和未来此游戏如何发展并无关系,所以即使奇迹暖进行放弃国服、日服特供的行为也与我无关。即使我最后弃坑,我也不会认为【暖暖有错】
玩家与运营商之间是交易,追求自身的利益最大化是无罪的。
以上就是我个人的一点想法,如果说大家有什么别的看法也可以回复一起讨论一下。
于是就开始慢慢氪金,到现在也有一年多了。
现在呢问题主要集中在日服的特供和番外剧情上面。虽然这样对我的感情上肯定是不是很舒服的,但是作为一个专业就是财务的学生,我认为这个也是理所当然的事情。
国服春节四神时所谓的逼氪,很明显是暖暖在试图提高国服的氪金水平,增加收益,但是结果是并行不通。而日服用排名赛,轻易的得到了大量的收益,更加多出日服专属也是很正常的。
这样说其实可能令人不满,但是实际上在这种情况下,如果我是叠纸,我的选择就是稳住国服玩家,榨干剩余价值,然后将奇迹在日服的收益最大化,并用这些收入来进行暖暖5代的开发。
出暖暖5代的话,必定会从一开始就拉高氪金档位,进行玩家筛选,排除出无力或者不愿氪金却又对游戏体验提出高要求的玩家。如果未来走向确是如此,可能暖暖以后将会变成一个高门槛的游戏。
那么现在我们又如何呢?对我来说,我氪金,是购买了当时的游戏服务,和未来此游戏如何发展并无关系,所以即使奇迹暖进行放弃国服、日服特供的行为也与我无关。即使我最后弃坑,我也不会认为【暖暖有错】
玩家与运营商之间是交易,追求自身的利益最大化是无罪的。
以上就是我个人的一点想法,如果说大家有什么别的看法也可以回复一起讨论一下。