作为一个没看过小说的纯动画党还是想出来说下自己的想法。首先,因为本人并不是太熟悉bgm方面的事,所以就算现在说的很火的bgm抄袭,在我看来也没有多大事。毕竟音乐只要能在氛围方面让人燃起来就够了,版权这些事也不是我们这些观众能管的,我们能做的也只有当一名吃瓜群众,这都得看日方和全职制作商双方得出的最终结果再说。在一开始看前两集,剧情和画面真的很吸引人。前两集每个动作都是第一次看的时候会觉得,诶视美这动作简直是在炫技,虽然对叶修那个和fate一样的甩枪动作还是感到别扭,但是作为一个开头还是相当可以的。
但在第三集用了太多重复镜头之后我心中的疑问和不满就慢慢冒出来了。我是不介意借鉴的,但是视美你也别学好的连坏的也学了啊!这个和飞碟社一样的甩镜头不能一直用啊,飞碟社虽然也喜欢甩,但是它甩完之后是会继续让打斗连贯下去,但是全职甩完之后接个爆炸每每会给人一种硬生生缺了一段戏的感觉
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。在全职里面我最喜欢的动作也只有滑砍,不是因为它酷而是它比其他流畅。另外重复的镜头在连续的两集打斗里面重复使用太伤观感,而且还是在被网友点出和别的作品动作相似的情况下,会让人意料之外的注意起动作的细节。要是前面这里多弄几个动作然后放到后面乱序重复使用会更好。而剧情方面,第二集看着叶修指挥着新人玩家的时候那种等待指挥的画面还可以。到了第三集这种画面可就不能再出现了啊,人家毕竟是大公会的成员,不是上集的菜鸟,会这样愣是站在那等你指挥吗?起码也要让分一小部分怪让其余四个人找点事干吧?呆站着干等实在是出戏了。
在前两集收获大量口碑之后,第三集慢慢显露的缺点希望全职制作方能好好想想。毕竟这真的算是近几年看上去比较精良的国漫,特别是动画里面的场景真的很精美(如果战斗画面能顺畅点就好了
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)而且题材也适合现在这个电竞慢慢成为主流的社会,如果全职做好了真的是非常给国漫长脸。虽然说了几点不足,但还是希望第四集能让我维持我对全职动画的这份期待吧!