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回复:【超大型攻略】黑——我老了

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3.法师教
用黑玩法师,有3件装备是必备的,一件输出装备,一件控制装备,一件支援输出装备。也就是:魔剑、电击(支配、羊刀),地火。用黑玩法师,不像其他教那样只需要一点意识就可以玩下去,法师教需要意识比较强的人才能操作,毕竟法师教没法快速收野和兵线,只能靠人头来弥补发育上的不足。主动道具,也就是控制技能,冷却较长,所以一般只能单杀,而且单杀后,在主动道具冷却期间,最后看到人就跑,没控制技能,基本上是杀不了人的。
魔剑,作为AP黑的核心装备,作用非常大,我可以这样说,没有这装备,AP黑就是个废物。它甚至比AD黑的核心装备:铁碎牙的作用还要大,毕竟AD黑没铁碎牙还可以杀人,但AP黑没魔剑是几乎杀不了人。魔剑的作用是造成伤害,造成AP伤害,由于黑的技能全是AD加成和AD伤害,所以靠技能杀人是不可能的,但Q技能有个特效,普通攻击伤害,也就说可以附带魔剑的伤害。由此,AP黑的伤害就靠它了,毕竟黑的攻击手段只有普通攻击。其实,魔剑可以当三项玩,基本上就是EAQ羊刀地火完事,E的平A最好附带魔剑的伤害。
电击(支配、羊刀),作为控制主动道具,防止敌方反杀。由于AP黑没有可靠的输出能力,很多时候无法一套带走目标,这个时候就需要控制类技能来阻止目标反扑回来,再看形势决定到底是跑还是上去再来几下解决目标。而且属性也很不错。
地火,主动技能有很可观的真实伤害,配合电击(支配、羊刀),基本上是每次都可以命中目标的,但冷却也很长。主动的真实伤害可以很好地为AP黑提供输出,使得AP黑一套一个人头的机会变得更多。属性也非常有用。
至于剩下三件装备,鞋子是必备,法穿鞋。那么还剩下两件装备,我推荐:死海文书、死亡笔记、可破万法之符、寒冬节杖、恶毒权杖、时间跳跃脚镯、螺湮城教本、咲夜的怀表。
法师教即使是必备的三件套,也需要大量经济,所以我其实不推荐大家玩法师教,娱乐局玩玩可以。但其他局,顺风局吃队友经济,还不一定发育成功能杀人,逆风局几乎出去就死,人形提款机。
最后,我再次提醒各位,法师教要杀人,真的很难,不仅需要强大的意识,更要大量的经济,所以对自己不是很自信的人千万、千万、千万不要玩法师教。(魔剑貌似可以炼金?)


IP属地:广东16楼2017-04-15 16:17
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    4.妖刀教
    说起妖刀教,我记得以前,我打JJC的时候,人生局,对面一个红A贼6,5妖刀1圣剑,1000攻击力,6护穿6攻击觉醒,但很可惜,我一个Q过去他就死了(笑)。
    先说出装,最忠于妖刀教的出装是6妖刀,但没什么卵用,跑得慢不说,没暴击还脆,基本意识不强就是见光死。所以我认为,妖刀教最适合黑的出装应该是,1鞋子1铁碎牙(圣剑)4妖刀,虽然这样也是脆皮鸡,但起码保证必须的速度和基本的暴击率。然后,虽然这是妖刀教,但我还是建议大家出完鞋子和铁碎牙再憋妖刀,因为黑本身不怎么吃攻击力,主要是靠暴击率杀人,而妖刀配合蓄力是最好的选择,所以还是不要第一件就出妖刀比较好。如果要出契约剑什么的当做过渡装也是可以的。
    妖刀教本身最大缺点就是脆,没BKB没足够的速度和高暴击率,但由此换来的是大量的攻击力与吸血,基本对A不怂。
    鞋子,我推荐,五速鞋,毕竟妖刀教本身就是那种要输出不要命的,也没有像音速这样加移速的装备。
    妖刀教不管在什么局都可以出,但意识不好就千万不要在逆风局出了,最好还是在稳定局或顺风局出。
    妖刀教需要的意识也不高,能玩得起一般的AD黑就能玩得起妖刀教的黑,但一般AD黑有BKB有暴击,而妖刀教没有,所以我还是要再三提醒大家,千万、千万、千万不要过于自信去杀那些ADC、AP和肉。


    IP属地:广东17楼2017-04-15 16:18
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      5.契约教
      契约教不同于其他教,其他教都是成型装,而契约教属于那种过渡装,也就是说,你出完契约教的装备,迟早是要换掉的。
      所谓契约教,就是出契约剑、契约盾、契约戒。出这些东西,有三个作用。一是价格便宜,不需要太多经济。二是大多有着被动,虽然是唯一被动,但这些被动在前期有着很重要的作用。三是属性,每个都有加生命值,也很全面,什么吸血、法力值、生命恢复、攻击力都有。
      讲个笑话,真·契约者(笑)。
      缺点也很明显,这些装备是有用,但也只是在前期有较大作用,卖回去肯定是要损失一些经济。所以出契约教,一定要保证自己有足够的经济来源。
      契约教的出装,黑的话,我主要推荐,1鞋子5契约剑,契约盾和契约戒对AD黑没什么用,但如果缺蓝的话也是可以出一个契约戒的。契约盾是对AD黑最没用的,生命恢复不重要有吸血就行了,生命值加太多也是没用的,当然,你玩肉黑当我没说。
      契约教不需要太多意识,是比较简单的邪教,有足够的经济就行了。暴击和速度什么的完全不用担心,这只是个过渡装,经济上来了就可以马上换掉了。
      最后,我其实觉得契约教不适合黑,毕竟是个打野,中路刷子要4F,上路AP要蓝,下路ADC要红跟两熊,经济起来一般是很难的,当然,你屠幼当我没说。


      IP属地:广东18楼2017-04-15 16:19
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        6.战法教
        战法教的主要特点就是,成型慢,但只要成型了,一般就是输出高,还很难死。无论怎么说,战法教成型后,应该是所有邪教中最强的那个邪教。
        觉醒的事,要不要点蓝,如果不经常玩战法教的就不要点了,但每局都玩战法教的,那就一定点了,点两点蓝即可。
        最忠于战法教的出装是1战法5鸟枪,这样虽然没暴击和移速,但可以起到一个威慑的作用,攻击高又打不死,只管上就行。鸟枪的问题,为什么多个一起叠?这是唯一被动,但可以这样叠,我一个鸟枪一个鸟蛋一起叠,鸟枪和鸟蛋虽然是唯一被动,但是两个不同的装备,这样叠,鸟蛋蓝满了就升鸟枪,然后下一个鸟蛋。
        我觉得最适合黑的战法教出装应该是:1鞋子1铁碎牙(圣剑)1战法2鸟枪。鞋子我推荐是:5速鞋,因为这套装没加移速装备,移速只能从鞋子这里获得,自然要最快的。铁碎牙(圣剑)保证黑的输出能力,毕竟黑靠暴击吃饭。鸟枪不用说,战法教的基本配置。战法更不用说,玩战法教必须第一件出的神器。然后,我说一件装备:枯萎之心,本来我是想加上去的,毕竟有这东西,200护甲轻轻松松,对战法教来说,性价比极高,但可惜这东西有光环,也就是说,你玩黑带这东西,隐身就会出来(我也不确定,但有很大可能带着隐身会出来),所以说,如果你想玩黑那种不要E直接冲的,就可以装这个东西:枯萎之心。
        最后,如果你是那种什么教都出的,那么出战法教就最好看一下局势,你觉得要打成人生局就出,不打成人生局就最好不要出。


        IP属地:广东19楼2017-04-15 16:19
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          7.闪回教
          闪回虽然是邪教的一种,但它和别的邪教略微不同,因为闪回教需要的装备只是一件闪回罢了,不需要其他装备的辅助、配合与衬托,只需要一件闪回便可以成为闪回教的一员。
          闪回这么强是要技巧的,如果没技巧玩闪回,那么你出闪回就没意义了。
          闪回对于黑的用处其实不大,主要用于对付刺客和那些辅助。黑玩闪回对ADC没有太大的用处,ADC通常手长,喜欢放风筝,放着放着就离你用闪回的地方很远了。对付刺客,尤其是对面有黑,有闪回而且会玩就可以把对面黑打得放弃人生。至于辅助,也就是一些绑定狗,喜欢控你,用闪回,他控完了,就按闪回,这样你几乎是满血,而他控全部用完了,这样这个辅助就基本没用了。
          闪回,最主要对黑有明显作用的用法应该是:闪回RA闪回。这样是闪回对黑的最重要的一个作用,其他的作用,其实完全可以用BKB来代替。然后,这样有什么用?其实这样可以对付那些在塔下或者队友旁边(尤其是辅助的旁边)的残血,你R过去,发现你一下没打死,就可以看情况要不要闪回跑了。
          最后,玩闪回需要技巧,炉火纯青的技巧,一定不要让你买的闪回一次都没用过,也不要让你闪回只是个占格子的装备。如果你连BKB都不会用,就最好不要用闪回了。


          IP属地:广东20楼2017-04-15 16:24
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            8.立命教
            立命教的本质和契约教一样,属于过渡装,但这个比较极端,契约教属于中规中矩,而立命教属于不成功便成仁。也就是说,立命教比起契约教,少了些稳妥,多了些冒险,但高风险就有高利润,立命自身的被动,是拿到人头就加钱,也就是说,你出多个立命杀人时获得的金币将会是一笔巨大的数量。
            立命教的出装,最忠于立命教的出装是6立命,这个就不用说了,虽然暴击率高,但跑得慢和脆皮是硬伤。最适合黑的出装应该是,1鞋子5立命,这样首先,有移速了,脆是脆点,但为了高暴击和高利润,值得我这么做。
            前期黑暴击会怎么样,平A暴击虽然伤害少的可怜,因为攻击力低。但Q暴击就不一样了,脆皮半血直接没了,这样的原因是因为Q的AD加成很高,非常高,你100攻击力就至少可以加成130的伤害。这样就是为什么暴击对于黑来说这么重要,E能必定暴击是其次。Q才是重要,一个Q,能暴击,打到人还给自己加成暴击率。
            然后,我再讲个娱乐打法,记住只是娱乐局或者大逆风局(你认为一定会输的局)才可以用。买6把立命,泉水或者高地,蹲残血,然后一个R甩过去,R的附加伤害+平A暴击,基本上不可能不死。如果你正常局玩这个被队友喷或者举报就不要怪我了。
            最后,立命教最好需要意识比较高的人玩,因为如果按照1鞋子5立命的打法,很难有效地打野,基本上抓人、抓人、抓人。而抓人需要高意识,所以这点要注意。


            IP属地:广东21楼2017-04-15 16:24
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              五、心得篇
              其实说是心得篇,我也没什么可以讲的,重要的一些东西,我前面几乎都已经讲过了,所以这个心得篇,我主要是想到什么写什么。
              先不说场内的,说场外的。场外主要是单排和开黑,这点很重要,玩黑的话最好不要开黑,开黑最好不要玩黑。开黑玩黑不是说,有多难,而是说开黑玩打野都很难。因为一般开黑,队友都是会玩的,看到什么就拿什么,BUFF什么的,几乎刚出来就被收走了。所以开黑玩打野,你至少需要高意识,和少量经济就能发育起来的能力,否则,你开黑玩打野,一般是会被按在地上打死的。开黑虽然野都没有,但有个很重要的优势,就是队友会玩,那么换个方式想开黑玩黑就很简单了,不要自己发育,将金钱和经验都给队友,尽可能在前期把自己的作用发挥出来,等到自己的作用发挥完了,没用了,再“废物利用”,也就是出肉。
              我开黑的做法一般是,红路拿红,两级了线上直接E过去,最好是从草丛E然后和队友一起过去线上,最好是从河道草丛出去线上,这样的话,对面3个人,不交闪现3个都得死,就算交了闪现,也得死一个。线上拿了一血以后,就gank,疯狂gank,将自己的作用发挥到极限,让队友尽可能在前期就发育起来,等到对面开始针对自己的时候,就出肉。这样的做法,很需要队友意识,所以我建议不要在单排局用这方法,最好在4黑或者3黑的情况下用。
              但最好的解决方法还是开黑不玩黑。
              接着,单排局如果有人玩打野,这种情况,我一般都是秒退,没野打队友又不一定会玩,我是没把握能稳赢的。要是中单刷子、红路ADC和蓝路AP这样的,那就要看会不会玩了,会玩当然就让,不会玩,那就是谁抢到就是谁的,别跟我扯这些没用的,说什么打野,队友要红蓝BUFF、4f和两熊,还要打野?可以啊,队友只要会玩,我不打野都没问题,不会玩,我为什么要把这些资源让给队友?准备阶段,要是看到一堆审判的,那就问一下有没有打野,有就要最好秒退,没有就打吧,刷子大部分都还是会玩的。要是有人说练英雄的,那你得考虑换英雄了,这句话有一般有两种意思,要么是玩笑话,要么真不会。
              秒退是最后手段,也就是说可以和队友谈谈,不行就秒退,还是那句话,别扯没用的,单排靠自己,想赢就得这么做。
              不过我很少这么做,游戏嘛,玩的开心就好了。
              接着是召唤师技能,无论是老手和新手,我都是推荐闪现+审判的配置的,审判有经济和快速收野,还可以搭配大师球使用。闪现,对于黑这个没有位移的英雄来说,前、中期都是很有用的一个技能。还有一个配置:复活+闪现或审判,这个主要应用在高端局或队友没ADC的局,原因很简单,高端局大部分拖后期,一个团不小心就容易输,这个时候复活的作用就突显出来了。队友没ADC,同理,没ADC团不容易赢,而AD黑一般团容易死,就需要复活了。复活+闪现或审判的选择,看习惯,喜欢gank的带闪现,喜欢打野的带审判,其他的召唤师技能也可以搭配复活,但我不是很推荐新手使用,甚至老手有时候也用不惯,像点燃、缴械、虚弱这些,属于控制类和伤害类的召唤师技能。
              控制类的,对于黑来说,用处不大,因为黑除非对付ADC,否则不是很需要控制,前期就算控制住了,在没有队友的情况下,对方就算无法反杀,也会闪现跑的。而伤害类的,虽然说有用,但不能说有大用,因为前期很多时候,黑去gank的时候,有队友在,所以对方一般是跑不掉的,就算对方闪现跑了,你放技能的距离够吗?(笑)所以伤害类和控制类技能,前期用处不大,像是控制类,你说没控制,对方跑了怎么办?你没有闪现?(笑),而且这两类技能,主要用于中期时候的单抓杀人,所以我喜欢统称叫做“单杀类”,而带两个单杀类技能的,像是缴械+点燃,我不是说不能带,只是这种技能套,需要较高意识和操作手速以及技能熟练,这就是我为什么不推荐新手带的原因,老手技能不熟练的话,也最好不要带。
              最后,关于召唤师技能,最适合黑的是闪现!闪现!闪现!我已经重复三遍了。无论是从技能的角度(Q闪、E闪、R闪)来说还是从位移的重要性来说,闪现都非常适合黑这个没位移无法快速切入/出的英雄。
              然后,场内的,我这里讲大局观,黑虽然不是ADC,但作为一个刺客也要重点关注大局观。所谓大局观,就是整体的一个局势的变化,掌握了大局观,也就掌握了整个局势的变化,能够应局势变化而变化,将自身应该有的实力发挥出来。大局观铸就了打法,而打法应变了局势。能够看清大局观,懂得大局观,才能选择正确的打法,赢面也就越大。
              最简单的大局观,也就是顺风、逆风和稳定局,这三种局势,是最容易看出来的,而大局观铸就打法,像是黑岩顺风出铁碎,逆风也出铁碎吗?打法应变局势,也就是说,打法要灵活运用于局势的变化,不要拘泥于老打法,要学会创新,创造新的打法应变新的局势,用自己的打法来应对变幻莫测的局势。这种大局观,应对方法就是对自身英雄的操作和打法,靠队友是可以的,但千万不要把队友当做依靠,什么都给队友,要尽量给自己创造有利条件,使自身发育起来,灵活运用打法和自身的优势。但最好的应对方法,就是积累大量打法与经验,然后从中找到你认为最好的应对方法。
              进阶的大局观,最常见的是,专业黑车的“闪电战”,也就是以相互默契配合的团队打法快速拿到一血,再以最快速度开团,打一个措手不及,打掉中路一塔将局势稳定下来,也就是快速创造有利条件达到顺风局的目的,这样赢面便大了许多。这一阶段的大局观,除非配合默契,不然很难达到目的。遇到这样的大局观,没有很好的应对方法的话,就让队友怂一点,不让对面有机会能够创造对于他们有利的条件,再伺机寻找机会反击。
              终极的大局观,一般局是见不到的,这不仅仅需要专业的配合,更需要对自身英雄的操作与理解。所以只有专业的7黑才可能用到,他们会尽全力地战斗,创造所有对自身有利的条件,且一切都以胜利为终极目的而战斗,他们会把整个野区的视野都点亮,他们从来不单走,他们一有机会就团,甚至他们团的时候,你们都没有注意到,仍然在线上补兵。我曾经就遇到这样的专业7黑,当时他们采用“闪电战”,但他们闪电战的方式很特别,他们拿到了一血并没有全都去中路,而是采取耗线的方式继续在线上待着,6分钟的时候,对面中路桐人拿到了人头,6级了,我们感觉不对劲便缩塔打,但对面桐人还是来下路gank了,从草丛出来,闪现WQER,然后对面下路3个人跟打了鸡血一样,骑士娃直接冲塔,岛风有红BUFF,外加一个亚丝娜,一开始被桐人R的那个脆皮已经死了,我们剩下两个也跑不了,岛风疯了似的A,亚丝娜疯了似的Q,骑士娃疯了似的顶塔,本来骑士娃是要被塔打死的,结果他掏出了治疗,我们都死光了,对面下路三个都6级了,骑士娃直接开R,不得不说,这波很强。然后他们开始中路团,我们根本打不过,他们推到高地,打完兵营才停止,刚好9分钟,他们回家了,9分钟的装备和经济,我们根本打不过超级兵,干脆放弃抵抗,12分钟的时候,水晶爆了,对面7个300胜,真的强。终极的大局观,基本输不了的,但对配合和自身的要求真的很高。遇到这样的大局观,放弃抵抗,在家卖装备买眼,插着玩吧。
              而黑这个英雄,需要看懂大局观,知道现在是什么局势,该怎么打,怎么出装,才能将自身应有的实力发挥出来,因为黑的技能机制很简单,不能很好地适应局势的变化,所以才需要了解大局观,来知道怎么出装来弥补技能上的缺陷。我说了这么多大局观,就是为让你们看懂大局观,知道有什么样的大局观、什么样的局势和怎么样应变,别到时候,怎么输的,都不知道。黑这个英雄,最多在第一个大局观,也就是最简单的大局观中有用,再往上,除非对面完全不管你,不然基本是废了的,所以玩黑,要尽可能积累打法与出装,使自己在任何局势中,都能有应对的打法和出装。
              其实,大局观,我也不是很懂,更谈不上应对,甚至是掌握。只能说,是我这条咸鱼对于大局观的理解和心得吧,不管怎么说,我都希望我写的这些东西能够帮助到你们玩黑吧。
              最后一个心得,黑这个英雄,很多种打法,很多套出装,甚至很多个李X生、李舜X。但我还是建议遵循正统黑的打法,也就是AD黑,我希望不要恶心别人,也不要恶心自己。我到现在,很少是玩邪教黑的,除了逆风局和绑定狗,都是玩普通AD黑,因为玩普通AD黑,能学到很多,走位、意识、打法……这不仅仅是训练自己的这些能力,更是能从中找出许多新的打法、新的出装、新的邪教、新的心得!无论是哪种黑,他们的创造者最初都是从普通AD黑取得的灵感。所以我希望大家最好还是玩正统AD黑。
              最后,我希望大家玩得开心,玩游戏不要让自己玩得累才是。那么心得篇就算完结了——虽然有点晚,但是我还是要祝各位中秋快乐!


              IP属地:广东22楼2017-04-15 16:26
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                六、后记
                写完后记,就代表着攻略的完结,代表着我半年心血的终结,也代表着我持续一年多的影帝梦的破碎。
                当初写攻略,也只是心血来潮,只是想把自己内心所看到的、听到的、学到的写下来,当做一个纪念,希望以后的我偶尔在电脑里翻到的时候,能够想起在300里的快乐时光,想起与好友互喷开黑的日子。而最终,我还是没能放下这一切,仅仅是想当纪念,却没想到自己闲下来便开始有点不耐烦了,总想找点事情做,于是我开始攻略某吧的12神魔器,并兼职写攻略。
                说写攻略,说得轻松,写得可就难受了,我首先要把我会的写出来,然后再把我所看到的、听到的尽可能还原出来,并写出解释和建议。但这些都是扯淡,因为我并没有说到重点,玩久你就会知道,这些东西都会熟记于心,甚至可以做到心里想别的,而手中却有条不紊地做着该做的事情,这就是演变成了本能,演变成了自己身体的一种自然反应,导致不需要专门地控制,遇到事情条件反射做对应的措施,有时候,说真的,你心里想着晚饭该吃什么,等反应过来的时候,诶,你这局JJC就打完了。所以我讲的走位、出装、打法、套路只是一个引子!是你日后战斗技巧的雏形,你只需要了解知道怎么做更好,就行了,就可以开始练了,玩久了,自然就熟练了、自然就会玩了、自然就能够带赢了。
                说到底,攻略什么的其实就是在扯淡,不用攻略,游戏还是可以玩,节奏还是可以带,英雄还是可以用。
                既然是后记,我就不说那么多了,总之常打、常练,自然就成为一种本能了,不知不觉中便可拿完首胜。
                ————此攻略完结于2016年10月4日


                IP属地:广东23楼2017-04-15 16:27
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                  以上,为攻略内容,说实话,挺怀念的,那段日子,不过看着好友栏的一列灰色头像,已经无所谓了,这游戏已经无所谓了。


                  IP属地:广东24楼2017-04-15 16:32
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                    听说可以申精?@300虎哥


                    IP属地:广东25楼2017-04-15 16:33
                    回复
                      只玩李舜死的我没玩过这么多套路


                      IP属地:贵州来自Android客户端26楼2017-04-15 16:43
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                        不过谢谢楼主分享


                        IP属地:贵州来自Android客户端27楼2017-04-15 16:44
                        回复
                          我想知道我2血1甲2移速5穿2攻的觉醒行不行


                          28楼2017-04-17 20:10
                          收起回复
                            谢~


                            IP属地:湖北来自Android客户端30楼2017-05-04 08:52
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                              问一下lz,逆风黑怎么打
                              今天打吧逆风 难受 野区一点没有只能去带线 最后三圣器都没出 直接铁碎牙 妖刀 青釭剑了
                              但还是感觉没伤害 难受 对面全都是眼这种情况怎么玩?


                              31楼2017-05-17 19:36
                              收起回复