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给大明的一切限制都应该和大明的体量挂钩,而不是绑定TAG

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看了吧里很多人在集思广益怎么限制大明,我觉得应该从大明体量方面入手。绑定tag的限制不科学,也会导致一系列转莫卧尔之类的蛋疼玩法,但是靠和体量挂钩,玩家不可能会放弃体量。
具体的思路就是设置一个直辖和非直辖之间的比值,一旦失衡,就会导致加叛乱等一系列的debuff。再把大明的省份细化几倍,发展度适当提一提,然后朝贡体系经营的好,可以压制这些debuff,经营不好,会增加debuff。天朝政体可以加直辖,但不能把大明加的比现在更强。行政科技提升也可以加直辖削debuff。
这样可以让天子不鸡肋,也可以限制一下玩家的扩张,还有大明AI不善于经营朝贡体系的话,就很容易炸,让东亚和东南亚其他国家也有可玩性。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2017-04-16 11:34回复
    反正现成的类似机制到是在一些mod里面有,p社可能是怕大家cpu爆炸不参考这些机制


    IP属地:重庆2楼2017-04-16 11:38
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      然后就会发现玩大明变得极度繁琐且枯燥无聊,具体情况可以参见vic里面开化后的大清。


      IP属地:广东3楼2017-04-16 11:41
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        细化…… cpu0估计又不开心了


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2017-04-16 12:22
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          道理我都懂,奥斯曼开局的直辖差不多等于法卡总和,怎么这么多版本都没说削奥斯曼的。


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          IP属地:广西来自Android客户端5楼2017-04-16 12:52
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            感觉应该限制大萌科技进步,加上类似ck2绿绿腐化度的设定。增加贵族封地百分比。贵族土地越多,财政减成buff越高。


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-04-16 14:25
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