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战锤全战要是能增加粮草的选项就更有意思了

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粮草还要细化为谷物、肉类、马饲料、酒、提高肉类的比例可以提高士气,酒可以增加额外士气,马饲料不足骑兵速度减慢。狮鹫骑士需要四份的肉。这样税收就可以调节比例是多少现金税多少农产品税。
兽人和野兽人占便宜,可以吞吃敌人尸体,但是要设定只能吃肉来惩罚,也就是说他们不打仗就会损失。
吸血鬼食物就是人类。


1楼2017-04-18 11:43回复
    建议去玩要塞


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2017-04-18 12:00
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      阿提拉


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-04-18 12:02
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        那应该再弄一个肉类占比过高会长胖,速度下降体力下降,酒类过多会喝醉,近攻近防降低。然后战锤就成功转型为一款模拟经营类游戏。


        IP属地:北京5楼2017-04-18 12:09
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          啊提拉就因为内政复杂了导致很多玩家不满,所以这代才简化内政战个痛快。销量说明一切,大部分玩家还是对内政不是那么看重的


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-04-18 12:11
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            喜欢内政看数字的游戏,建议去玩p社,全战就是全战


            IP属地:上海来自手机贴吧7楼2017-04-18 12:23
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              尼玛要累死人啊


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2017-04-18 13:39
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                何况绿皮也吃蘑菇什么的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-04-18 13:40
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                  内政之前在阿提拉稍微复杂了一点结果销量简直不堪忍睹你这是要ca倒闭的节奏?


                  来自手机贴吧10楼2017-04-18 13:42
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                    阿提拉内政比较完善了,但是还有很多bug比如家族谱儿子都是一个样子的,配偶都好丑。


                    来自Android客户端11楼2017-04-18 13:44
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                      太复杂 门槛就高了。。。门槛高了,肯定就不好玩了。。


                      IP属地:湖南12楼2017-04-18 14:48
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                        如果钢铁雄心4还不够复杂,那么就是维多利亚2吧


                        IP属地:广东13楼2017-04-18 14:50
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                          如果喜欢复杂还是去玩文明那些吧。战锤全战后期每回合管理内政造建筑都要几分钟,简直累死了,一个半rts游戏现在都快成经营模拟类的了


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2017-04-18 14:58
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                            官方下代全战不是出中国的吗?估计内政不简单的,有的玩(不偷懒的前提)。


                            来自Android客户端15楼2017-04-18 15:25
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                              貌似国外打仗不讲究兵车未动,粮草先行。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2017-04-18 15:35
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