说说收费的看法
漫画咱国现在还是不行,谈不上什么健康的盈利模式,说一先拿网游来说。
网游嘛,很久前都是小时收费制,现在都是道具收费了,就连一贯点卡的魔兽也改成月卡制了,为嘛呢,因为没体验就交钱的模式行不通了。
免费限时体验是为了让人“上瘾”,为了更好的收费,如果没法让别人上瘾也就没法收费,道具收费模式是让玩家的免费体验时刻都在,一直在补充“上瘾度”,不断刺激他们购买道具。
但漫画和游戏不一样,作者们为了尽可能的延长作品连载时间,赚取更多的稿酬,就会尽量拖剧情,单更量也会尽可能的少,看到后面,时间长的让人忘记了前面的剧情,这么一来就谈不上让读者上瘾了,反而消磨读者的耐心。
一零年以前,就流行“补番”的方法,鄙人也天天去极影之类的论坛下载完结动画看,还有一种说法叫“养肥再看”,短时间内剧情发展不到位,没意思,等完结了一次爽够。而且这东西跟电视台动画不一样,动画一集三十分钟,一天一集,这个一周最多三集,一集能看2分钟就不错了。
所以这么一来腾讯搞收费制度,肯定会有一批读者弃坑,问题不在于钱,在于体验度。
单说支持正版,真的没毛病,但这个盈利模式有问题,体验度提不上去怎么收费都没用,“短小”这个词在评论里都成了日经了吧,毛病还是在于“拖”
漫画咱国现在还是不行,谈不上什么健康的盈利模式,说一先拿网游来说。
网游嘛,很久前都是小时收费制,现在都是道具收费了,就连一贯点卡的魔兽也改成月卡制了,为嘛呢,因为没体验就交钱的模式行不通了。
免费限时体验是为了让人“上瘾”,为了更好的收费,如果没法让别人上瘾也就没法收费,道具收费模式是让玩家的免费体验时刻都在,一直在补充“上瘾度”,不断刺激他们购买道具。
但漫画和游戏不一样,作者们为了尽可能的延长作品连载时间,赚取更多的稿酬,就会尽量拖剧情,单更量也会尽可能的少,看到后面,时间长的让人忘记了前面的剧情,这么一来就谈不上让读者上瘾了,反而消磨读者的耐心。
一零年以前,就流行“补番”的方法,鄙人也天天去极影之类的论坛下载完结动画看,还有一种说法叫“养肥再看”,短时间内剧情发展不到位,没意思,等完结了一次爽够。而且这东西跟电视台动画不一样,动画一集三十分钟,一天一集,这个一周最多三集,一集能看2分钟就不错了。
所以这么一来腾讯搞收费制度,肯定会有一批读者弃坑,问题不在于钱,在于体验度。
单说支持正版,真的没毛病,但这个盈利模式有问题,体验度提不上去怎么收费都没用,“短小”这个词在评论里都成了日经了吧,毛病还是在于“拖”