目前决斗,每周有14张免费门票,70次战斗次数。按赢一把20分算,70次里胜50次就能上大师。
改版之后,一个小组30个人,只有前3是大师。这意味着,以后能不能上大师,不仅仅与自己认不认真打决斗有关,小组内的竞争也至关重要。毕竟,只能有3个大师。
这无疑扩大了玩家间收益的差距。
只要上大师,就有100钻和4500荣誉,然而黄金只有50钻和3600荣誉。大师前5%与大师差距也就20钻。
也就是,决斗的改版,增强的玩家间对收益的竞争。如果考虑所有玩家的总体收益,是比以前低了。
当然,以上看法,是建立在决斗奖励不改,仅仅引入分组的前提下。不排除以后心动可能会对决斗奖励进行修改。
改版之后,一个小组30个人,只有前3是大师。这意味着,以后能不能上大师,不仅仅与自己认不认真打决斗有关,小组内的竞争也至关重要。毕竟,只能有3个大师。
这无疑扩大了玩家间收益的差距。
只要上大师,就有100钻和4500荣誉,然而黄金只有50钻和3600荣誉。大师前5%与大师差距也就20钻。
也就是,决斗的改版,增强的玩家间对收益的竞争。如果考虑所有玩家的总体收益,是比以前低了。
当然,以上看法,是建立在决斗奖励不改,仅仅引入分组的前提下。不排除以后心动可能会对决斗奖励进行修改。