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关于英雄无敌3MOD傀儡大师第三部本人摸索的一点内容

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首先感谢吧友@总上所述 提供的资源,原帖请见https://tieba.baidu.com/p/5068705545 ,这几天自己打了几把摸索了一下,看吧里也有人在玩,因是纯英文无汉化,我把我摸索统计出的资料与大家分享一下。


IP属地:广东1楼2017-04-22 18:16回复
    首先是宝物方面,开始新游戏后在显示高级选项右边有MOP选项,其中有宝物禁表,如下图。


    IP属地:广东2楼2017-04-22 18:21
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      把里边各个宝物都说明一下吧,从左边开始,第一二行没变,四系书及四系灵球,功效也没变,不过魔法等级改变了,还增加了一些魔法。


      IP属地:广东3楼2017-04-22 18:23
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        最左边一列第三行,,从左到右依次是:
        1)soothsayer's boots,预言家之靴,次级宝物,花费6千,可让你施放所有一级魔法;
        2)wizard‘s ring,魔法师之戒,中级宝物,花费12000,可让你施放所有二级魔法;
        3)Robe of the magi,法师长袍,中级宝物,花费18000,可让你施放所有三级魔法;
        4)Magnus staff,马格纳斯之杖,高级宝物,花费24000,可让你施放所有四级魔法;
        5)Spellbinder's hat,跟原版没差别,高级宝物,花费30000,可让你施放所有五级魔法。


        IP属地:广东4楼2017-04-22 18:28
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          接下来两行,
          第一行所有宝物均为高级宝物,花费均为12000,从左到右依次为:
          1)Ionized Armor,电离之甲,让你的部队免疫所有气系魔法;
          2)Green Armor,绿色之甲,让你的部队免疫所有土系魔法;
          3)Chilled Armor,寒冷之甲,让你的部队免疫所有火系魔法;
          4)Streamline Armor,溪流之甲,让你的部队免疫所有水系魔法。应该是增益减益都不吃,但未亲自测试。
          第二行为魔法护符,所有宝物均为中级,花费9000,从左到右依次为:气系、土系、火系、水系护符,效果为受到对应系魔法伤害时伤害减半。


          IP属地:广东5楼2017-04-22 18:37
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            最后一行,,提供魔法的宝物,按顺序分别是:
            1)Ice Club,次级宝物,花费3000,攻击、知识各+2,让你英雄可以施放霹雳寒冰并加强伤害,增加的伤害取决于英雄水系魔法技能;
            2)Thor's hammer,索尔的战锤,中级宝物,花费11000,攻击、力量各+2,让你的英雄可以施放霹雳闪电并加强伤害,增加的伤害取决于英雄的气系魔法技能;
            3)Royal decree,皇家诏令,高级宝物,花费10000,可让你的英雄从任一城镇招募兵力并不消耗魔法值,即新加入的三级魔法reinforcement。
            4)Observer's eye,观察者之眼,次级宝物,花费3000,可让你的英雄施放透视大气、透视大地和透视之眼。
            5)Ring of elemnets,元素之戒,高级宝物,花费10000,可让你的英雄施放召唤元素魔法(包括升级的元素),并且一场战斗不再只能召唤一种元素。
            6)Armageddon's blade,跟原版一样,高级宝物,花费100000。
            7)Lightning Rod,闪电法杖,高级宝物,花费100000,攻防各+3,力量+6,知识+3,可施放连锁闪电及霹雳闪电魔法,所有敌军均易受闪电伤害,被连锁闪电击中的单位将额外受一次霹雳闪电,己方不受影响。


            IP属地:广东6楼2017-04-22 18:55
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              中间这列,第一行为航海宝物,如图,右边三个跟原版一样,左边三个从左到右分别是:
              1)Compass,罗盘,宝藏,花费1000,部队在海上行动力消耗减少5%;
              2)Sextant,六分仪,宝藏,花费1500,部队在海上行动力消耗减少10%;
              3)Astrolabe,星盘,次级宝物,花费2500,部队在海上行动力消耗减少15%。


              IP属地:广东7楼2017-04-22 19:02
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                中间第二行为重型装备,,所有宝物均为中级宝物,花费6500,从左到右为重剑、重型盾、重型胸甲及重型头盔,效果为攻击防御力量知识各+7,但英雄会由于重量而更易疲劳,+10%疲劳速度。
                第三第四行跟原版一样,没变化。
                第五行为指挥官宝物,也没变化。
                第六行为结婚宝物,
                从左到右为新郎礼服、婚戒和新娘礼服,婚戒地图上可捡到,礼服均为中级宝物,花费7000,效果为新郎方和新娘方结婚费用减半。


                IP属地:广东8楼2017-04-22 19:10
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                  右边第一行为组合宝物,前十二个没变,为天使联盟、鬼王斗篷、神圣血瓶、诅咒铠甲、天赐神兵、龙王神力、泰坦之箭、航海之帽、幻影神弓、魔力源泉、丰收之角、法师之戒。之后的分别为:
                  1)Barbarian Lord's Axe of Ferocity,野蛮领主的残忍之斧,花费19200,给予部队一次额外攻击,可跟双击叠加,不知怎么组合。。。
                  2)Armor of the Ancient Lizardman,远古蜥蜴人之甲,花费15000,除了原有增益外额外攻防+2,力量知识+1,生物特技发动几率翻倍,不知怎么组合。。。
                  3)Golded Goose,金鹅,花费22500,日收入增加5000,应该是三个金袋组合的吧。。
                  4)Hell Baron's Glove,地狱男爵的手套,花费24000,开战给部队施放孤注、屠戮以及火盾;
                  5)Arch Druid's robe,高位德鲁伊的长袍,花费6000,给予部队抗魔光环,开战给部队施放魔镜,不知怎么组合;
                  6)Peacemaker's clock,和事佬的斗篷,花费9000,野怪仰慕费用减半,城镇同化加快50%;
                  7)Heavy Armor,重甲(估计全身铠甲),花费26000,除基础属性加成外英雄四围额外+8,但生物速度-2,四个重型装备合成;
                  8)Phial of perfect health,健康药剂(不知怎么翻译),花费4500,可让急救帐篷完全治愈某部队,同时让你的部队免疫死亡凝视;
                  9)Crown of magi,法师之冠,花费90000,可让你施放的所有魔法均为高级;
                  10)Orb of Chaos,混乱之球,花费30000,让所有魔法伤害加倍,应该包括对面放的;
                  11)Armillary Sphere,浑天仪,花费5000,部队在海上移动力消耗减少50%;
                  12)Cape of dodging,闪避斗篷,花费9000,你部队受远程伤害减半;
                  13)Compendium of Magic,魔法纲要,四系书合成,开战放四系御X奇术;
                  14)Diploma of the master,大师的文凭,英雄获得经验增加50%。


                  IP属地:广东9楼2017-04-22 19:45
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                    接下来一行为形成地貌宝物,从左到右依次为:
                    1)Helmet of Darkness,黑暗头盔,高级宝物,花费15000,知识+10,英雄周围一格内范围将被黑雾笼罩;
                    2)Boot of Cursed,被诅咒之靴,高级宝物,花费13000,穿上会走出被诅咒之地;
                    3)Magic boots,魔法之靴,高级宝物,花费15000,穿上会走出魔法平原;
                    4)Boots of Hobbit Hero,霍比特英雄之靴,中级宝物,花费10000,穿上会走出苜蓿之地;
                    5)Boots of Devil Adherent,魔鬼拥护者之靴,中级宝物,花费10000,穿上会走出邪恶之地;
                    6)Fire Boots,火焰之靴,中级宝物,花费10000,穿上会走出火焰之地;
                    7)Boots of Saint,圣者之靴,中级宝物,花费10000,穿上会走出圣地;
                    8)Boots of Nix,水妖之靴,中级宝物,花费10000,穿上会走出水之地;
                    9)Empyreal Boots,穹光之靴,中级宝物,花费10000,穿上会走出魔法云雾,即气系之地;
                    10)Boots of Mountain King,山丘之王之靴,中级宝物,花费10000,穿上会走出土系之地;
                    11)Bleeding Boots,流血之靴,中级宝物,花费8000,穿上会走出血腥之地,不知什么效果。


                    IP属地:广东10楼2017-04-22 20:04
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                      最后一行为其他宝物,永恒之球、毁灭之球、禁魔球、翅膀、禁锢之灵、厄运沙漏、禁魔披风还有手铐没变,霸王旗、城堡钥匙、金城箭、龙心和怪兽神力(其实这是博得里土巨怪画像)大家应该知道,其余的如下:
                      1)Ring of the Hard Way,艰辛之路戒指,中级宝物,花费8000,敌方所有生物战斗速度-1;
                      2)Horn of the Head Wind,逆风之角,中级宝物,花费7000,敌方所有飞行生物战斗速度-1;
                      3)Pendant of eternal rest,永眠护符,中级宝物,花费9000,战斗双方都无法使用聚灵和复活(真恶心);
                      4)Scarlet Tunic of Resurrection,猩红复活祭袍,高级宝物,战斗失败可保存英雄的宝物和经验;
                      5)Dragon seal,巨龙印章,高级宝物,花费8000,攻防+5,但英雄部队易受屠戮魔法影响;
                      6)Phoenix's Feather,凤凰羽毛,高级宝物,花费20000,使英雄所有部队死亡后都能复活20%,可与其他类似效果叠加;
                      7)Golden Scimitar,金黄弯刀,中级宝物,花费7000,攻击+3,并使己方所有部队无视反戈一击魔法?不是很懂;
                      8)Fast bow,快速短弓,高级宝物,花费13000,给己方所有部队远程反击技能(不懂,应该远程部队才能远程反击);
                      9)Cross bow,十字弓,高级宝物,花费10000,给己方所有远程部队攻击两次技能;
                      10)Ring of the double gravity,双倍重力之戒,高级宝物,花费10000,使所有单位飞行及无视地形技能失效;
                      11)Ring of Levitation,漂浮之戒,高级宝物,花费25000,使己方所有部队无视地形,不知跟前者哪个更优先;
                      12)Pendant of Fleetness,急速护符,中级宝物,花费10000,使己方所有部队获得攻击返回技能;
                      13)Jester's cap,小丑帽子,高级宝物,花费20000,己方士气幸运各+10,但战斗中无法施放魔法(超级恶心,我遇到一次电脑主力带这宝物跟前面那护符,士气+14,幸运+10,士气幸运出得我想砸电脑,尤其这版还有伪随机);
                      14)Ring of Immortals,不朽者之戒,高级宝物,花费20000,己方部队获得吸血能力(如果我英雄不是有这个宝物就要被拿上一个宝物的电脑吊打,但我玩发现有点bug,有时又不触发吸血)。


                      IP属地:广东11楼2017-04-22 20:28
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                        此外游戏中还有很多别的宝物,远远不止这些,有战前施法的,可施放加速、石肤、护盾、抗魔、魔镜、火盾等等,有减对面士气运气的,-1、-2、-3都有,有增加对面施法消耗的,有减少自己施法消耗的,有使队伍免疫石化衰老死亡凝视的,有使远程部队能攻击城墙、攻击带死亡之雾效果、火球效果的,我也统计不来。
                        城镇宝物类型很多,打野运气好就有提示,说这些怪物守着一个宝物,然后被你得到了。据我经历,有增加来访英雄经验属性的,增加经验值为周数乘以1000,每个英雄限一次;有增加箭塔伤害的,有在城墙外放火墙流沙的,有保证守军士气的,有使英雄可在攻城战中逃跑投降的等等。
                        此外宝物花费我也不知什么意思,宝物商店和野店卖得很贵,比我表里的价格贵多了。
                        明天更新生物,不过生物一样非常多,我也不可能统计来,大家一起研究吧。


                        IP属地:广东12楼2017-04-22 20:39
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                          写完吧,关于新魔法新技能的,新生物,新设定的,如果都能写完。我来加精


                          IP属地:上海13楼2017-04-22 20:57
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                            关于宝物再补充一点(这版宝物实在太多了,两个宝物列表才差不多),目前还得到过的宝物包括:
                            1)regeneration armor,回复之甲,使所有部队获得100%回复50生命的能力;
                            2)sapphire,蓝宝石,敌方英雄施法消耗+1;
                            3)pendant of magic,我方部队免疫魔法神箭;
                            4)shield of dark/light paladin,黑暗/光明圣武士之盾,均为防御+6,前者开战施放死亡波纹,后者开战施放亡灵杀手,但对所有邪恶生物有效;
                            5)buffalo's head,公牛头,敌方部队士气-1;
                            6)dragon's head,龙头,地方部队士气-2;
                            7)sapphire ring,蓝宝石戒指,地方英雄施法消耗+2;
                            8)Frozen ring,冰冻之戒,禁止使用末日;
                            9)mana crystal,魔法水晶,每次战斗我方部队施法次数+1;
                            10)Flask of mana,魔法小瓶,每次战斗我方部队施法次数+2;
                            11)inkstand,墨水瓶,英雄获得经验+5%;
                            12)Encyclopedia,百科全书,英雄获得经验+15%;
                            13)Strong armor,强韧护甲,己方部队免疫雷暴及毁灭之光;
                            14)Mirthril helmet,秘银头盔,K+6,肯定还有秘银护甲盾牌剑之类,单项属性+6;
                            15)Runic shield,符文盾牌,防御+5,魔抗+20%;
                            16)Satanic Pendant,撒旦护符,力量+5但禁止你施放有益魔法;
                            17)Champion's shield,冠军盾牌,防御+4,部队免疫冲锋效果;
                            还有各种前面提到的不同特效宝物,实在太多了。但忍不住吐槽一句,野外商店能卖气系魔法书和神谕之冠,家里宝物商店能卖土系魔法书。。。一本魔法书的作用简直可当精兵十万,尤其里边异次元门改成了水系,飞行还是气系,火系有个魔法可直接从城里招兵以及与英雄传兵,土系回城复活就不说了。


                            IP属地:广东14楼2017-04-23 10:11
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                              生物方面,以烈火元素为例,
                              最下面三行分别是施法次数(受部队经验及宝物影响),反击次数(受英雄技能及宝物影响)和战斗价值,根据统计,一级兵FV均为100左右及以下,二级100到200,三级200到300,四级400到600+,五级500到800,六级1000到1800,七级3000到6000,看攻防血量应该也能估计野怪大概在什么等级。


                              IP属地:广东15楼2017-04-23 10:42
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