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〖17-04-22〗对F2L的一些看法,求补充纠正。

只看楼主收藏回复

F2L 提速的一个关键就是减少寻找一组角块棱块的时间,方法就是在做一组F2L的时候预判下一组
(之前在别处看到,但一直不知道怎么实现)
PS:入20s门槛...
现在理解:一般人看魔方看的最多的是FUR 这3个面
在cfop教程上的 F2L 全都是以 FR 方向做的
这样就造成了①右手做公式挡住的R面和其他一个色块的视野②需要归位的两个角块棱块在U面③在LB的角块棱块观察不到
导致归位的时间基本浪费,在视野中的能够正眼看到的色块太少,极大的影响了观察下一组的F2L

但是我们发现,几乎所有的F2L 在LB 边可以很顺手完成。
这样我们做的F2L的时候基本用的是左手
这样FUR 这三个面基本全部在我们正眼下 且 由于LB角块棱块是复原过去的
这就给我们预判下一组提供了①完整的视野②可以说剩下该复原的其他组F2L都在视野下
———框框


IP属地:湖南1楼2017-04-22 22:36回复
    沙发已占


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2017-04-22 22:39
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      好帖 火钳刘明 月晓自镇


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-04-22 22:47
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        留名,顶顶


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-04-22 23:26
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          5楼2017-04-24 14:21
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            实际上 通过大量练习,一次性看到四组都不足为奇 就看你做哪组了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-04-25 09:19
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              并不是。
              所谓预判,更多的是“寻找”。
              很多人做一组的时候,就盯着这组看,做完了再找下一组。或者是手速过快,根本看不清魔方,也就无从寻找下一组。
              首先,你要做到看到一组F2L的初始状态,就可以闭眼复原这一组F。公式流的做到这个并不困难。理解流的,逐渐公式化吧。至少把自己理解的步骤公式化。
              然后,你可以尝试在做一组F的时候,寻找下一组,找到了就追踪着,这组F做完了直接开始下一组。
              适当放慢手速,加强连贯,高手4组F之间的停顿非常少,有的甚至4组F完全匀速完成,没有停顿。
              很多复杂的竞技运动都流传着一句话:Slow is smooth, smooth is fast.(慢就是流畅,流畅就是快)。


              IP属地:四川7楼2017-04-25 12:21
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                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-04-25 16:20
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