panzermaiden吧 关注:2,979贴子:99,242
  • 15回复贴,共1

想对你游说几句

只看楼主收藏回复

首先,官方挂机基本是作死,但换个样子大概会好一些(离线自动涨经验也行啊)。官方挂机,收费,只能打图第一个点,还要保持屏幕、游戏开启。手机开着游戏???那我凭什么还不自己点?也就是说,收费的挂机并没有什么意义,反而是大力推动了模拟器玩家。然而电脑模拟器的脚本不知比这官方挂机高到哪里去了……既然开了官方挂机,那不如就改用模拟器在电脑上,既然都在电脑上了,那还不如随便搞个脚本……确实,很没有意思。
其次,你游最近不是很专心啊。开放更多氪金渠道当然没有问题,但你这看上去卷波钱就跑的状态是怎么回事啊…我们玩家又不是傻,你游戏内容不变多,早就放卫星的卡牌屋怎么回事?轻坦的金炮怎么回事?闪退还是没能解决,建造池毕业的不在少数。
我想说什么呢?大家玩这个游戏,不是因为它是挂机游戏,也不是因为它老是补偿,老有福利。而是因为,它好玩。我希望老玩家得到资格的证明,我希望肝帝得到勤奋的回报,我希望氪金玩家得到快感。可现在,老玩家和新玩家,差距就只有三百发快建,几个勋章,只能截图在贴吧偷偷炫耀,再有一些限定的车…又说在之后都会给大家。肝帝呢?眼盯着排行榜,恶性竞争着功勋,因为前几名能得一些绝版的装备…氪金玩家渠道有限,我到现在也还没看出什么显著的差距来,资源,道具,许多只是时间问题,戒指,学院,就更加玄学。
绝版车没有问题,老玩家凭什么不多有一些?氪金变强没有问题,氪金凭什么不更强一些?肝的人当然可以获得奖励。但这些奖励为什么就偏要是绝版装备这些惹眼红、容易被带节奏的东西?说到底就是游戏模式太单一,看立绘太少打怪太多。老婆的房间现在还没有弄好,CV也时有时无(结婚便当倒是很贴心,值得夸赞),再出些别的模式啊,就好比炉石的卡背,dota的皮肤。现在出的几套时装就是个好想法,再做这类的“排除战斗力”的收集啊!几册特定典籍兑换车,还可以出车的特定物品,WOT里那群卵设定怎么都行啊,我要“豹二的红茶”!也可以出可替换的主界面背景啊。多少可能性作出个挂机系统来,我凭什么不认为你们是要卷钱跑?你们的策划真是不行。
没什么好讲,我现在还对游戏有些期望,但每次更新贴吧撕几天,以为副官可以帮我做些什么愉快的事,结果就是骗钱。


IP属地:荷兰1楼2017-04-28 23:52回复
    12块钱送你游,我就觉得副官非常好,支持支持


    IP属地:福建3楼2017-04-29 00:14
    回复
      12元鸡肋我懒得说 各种信号异常什么鬼 掉线你敢不敢给个继续进度的选择 还是我带了个薯片的问题


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-04-29 15:00
      回复
        @呆呆猫工作室 抵制挂机脚本的方法多的是,非得用充钱官方挂来解决……我想隔段时间地图重新编辑就是这个原因吧……和这个类似的,可以这样:每次进入战役图后战役地图随机缩放一个比例,并且左右平移什么的。这种随机性对大多数的按键精灵类的录制脚本都有些抵抗作用。再比如连续刷图时跳出验证码,当然可以可爱一些,验证码再随机给一些快修快建资源什么的,我觉得大多数人不会有意见。


        IP属地:荷兰6楼2017-04-29 21:32
        回复
          昨天呆呆猫的解释简直弱智。想减少刷图练级时间,为什么不出经验地图,或者减少升级经验?这样会使游戏寿命减少吗?当然会,游戏寿命是靠内容延长的,不是靠漫长的过场动画什么的决定的。还说什么“印象深刻的是建造和斩杀”,这些印象深刻完全是因为“难得”引起的好吧!你单纯缩短长草期,和那些“一键超神”“屠龙宝刀,点击就送”有什么区别!我喜欢我的车,带她们练级,并不会枯燥,会枯燥的是无意义地浪费时间,什么开场、掉落漫长的动画和时不时的崩溃。就是因为大怪升级时心里怀着“将来她一定可以一炮斩杀”这样的美好心愿,我们才耐心地肝肝肝啊。这就好比是大建出货率不宜过高一样,虽然大家都希望出货,但要是人人都出货也就没什么意思了。这就是现在鼠式不怎么珍贵的原因。总之就是:不要强行提高难度,比如卡研发资料,也不要强行让游戏毫无难度,连练级什么的都是电脑控制,那我们能做的岂不是只有氪金了……说完了。@呆呆猫工作室


          IP属地:荷兰7楼2017-04-29 21:41
          收起回复
            你游现在看起来完全没有想要吸引人气的想法……这正是担心的原因。哎,还是希望你游越来越好。


            IP属地:荷兰8楼2017-04-29 21:52
            回复
              休伯利安?不是星级里的吗


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端9楼2017-04-29 22:54
              收起回复
                想一想,游戏的快感大概就是 成功的碰运气、好看的立绘,收集,还有炫耀了。
                战斗中看脸的比例,舰R(点随机,命中、伤害随机)>战车少女PM(伤害随机,点可选)>少前(伤害固定,点可选)
                抽卡什么的看脸程度:少前(造枪,还可以抽家具什么的)>舰R>PM(出货率太高了…多少人建造毕业)
                收集:
                数量:舰R>少前>PM
                类型:少前>PM~舰R
                炫耀的难易度:舰R和少前都远大于PM,PM基本就不怎么晒得到人
                立绘的美观程度:不予置评。PM中小黑屋的立绘都很好绝赞,有些中坦和轻坦看上去好呆
                就这样子排,很显然舰R少前都比PM好一些。虽然那俩游戏常常有非洲人上吊


                IP属地:荷兰10楼2017-04-30 08:32
                回复
                  你游待我不薄,4-4第一次干死boss就出了地狱猫……卡了好久的建造


                  IP属地:荷兰11楼2017-04-30 23:09
                  回复