首先说一下能量的用处“◆”
初始能量为◆◆
没有能量英雄就没办法出场
范例:比如你要让洛上场那么你的能量必须≥1,如果能量为0那么你选择的英雄将无法出场,比如你选择了维克多和洛,你先出场了洛那么维克多将无法出场,你必须集齐三个能量才可以(击杀英雄获得,互换时被攻击方无法获得能量)
接下来说一下先手和后手
先手玩家需要命令自己场上英雄攻击地方英雄(普攻),如果又非自己回合可以触发的技能时楼主会进行提示是否使用该技能。
后手玩家也和上面一样不过可以用技能攻击
注:以上为各方首回合,其他回合普攻和技能可自由选择释放。
在来说一下自己回合都可以做什么(攻击就不说了上面提到了),出场所选英雄,放弃回合。
最后说一下游戏的判定机制
攻击时也是会收到被攻击者攻击的(不会触发装备效果和额外攻的加成)
被攻击时释放技能时(个别英雄的技能可以)可以选择是否取消。
技能如果有附加唯一被动那么将无法第二次叠加,如:你和队友同时选择了菲儿那么有一个菲儿在场上时第二个菲儿的技能将无法触发
装备效果的触发,一般装备都有明确的提示什么时候会触发。如果没有明确提示,楼主会做出判断
1.选择英雄阶段
每人选择2位英雄(直接英雄名字即可)
2.游戏准备阶段
开始阶段玩家各自出场所选英雄,(最好有英雄截图)然后开始抽签决定先手和后手(先手不可以使用技能并且不触发被动技能,后手可以使用装备卡效果可以发动)
3.攻击顺序
先手队长开始选择攻击,然后先手队员(回合结束记得标注),最后后手队长和后手队员
4.友情提示
能量上限为3如果自身拥有3能量并且在自己的回合击杀敌方英雄将就被对手卡回合(敌方玩家连续行动一回合)
装备带在英雄身上的,不是游戏开始以后选择使用的哦
装备是通用且可以互用的!
一回合只可以上一位英雄,并且在本回合不能进行其他行动。
初始能量为◆◆
没有能量英雄就没办法出场
范例:比如你要让洛上场那么你的能量必须≥1,如果能量为0那么你选择的英雄将无法出场,比如你选择了维克多和洛,你先出场了洛那么维克多将无法出场,你必须集齐三个能量才可以(击杀英雄获得,互换时被攻击方无法获得能量)
接下来说一下先手和后手
先手玩家需要命令自己场上英雄攻击地方英雄(普攻),如果又非自己回合可以触发的技能时楼主会进行提示是否使用该技能。
后手玩家也和上面一样不过可以用技能攻击
注:以上为各方首回合,其他回合普攻和技能可自由选择释放。
在来说一下自己回合都可以做什么(攻击就不说了上面提到了),出场所选英雄,放弃回合。
最后说一下游戏的判定机制
攻击时也是会收到被攻击者攻击的(不会触发装备效果和额外攻的加成)
被攻击时释放技能时(个别英雄的技能可以)可以选择是否取消。
技能如果有附加唯一被动那么将无法第二次叠加,如:你和队友同时选择了菲儿那么有一个菲儿在场上时第二个菲儿的技能将无法触发
装备效果的触发,一般装备都有明确的提示什么时候会触发。如果没有明确提示,楼主会做出判断
1.选择英雄阶段
每人选择2位英雄(直接英雄名字即可)
2.游戏准备阶段
开始阶段玩家各自出场所选英雄,(最好有英雄截图)然后开始抽签决定先手和后手(先手不可以使用技能并且不触发被动技能,后手可以使用装备卡效果可以发动)
3.攻击顺序
先手队长开始选择攻击,然后先手队员(回合结束记得标注),最后后手队长和后手队员
4.友情提示
能量上限为3如果自身拥有3能量并且在自己的回合击杀敌方英雄将就被对手卡回合(敌方玩家连续行动一回合)
装备带在英雄身上的,不是游戏开始以后选择使用的哦
装备是通用且可以互用的!
一回合只可以上一位英雄,并且在本回合不能进行其他行动。