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2017年壹启CG原画课程

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Course arrangement
原画The original painting
课程安排
4个月专业设计师班
学生毕业后可达到大型游戏公司用人标准
第一阶段(基础训练)
用时3周
学习目标
加强学院基本功锻炼,初步了解游戏绘画内容,训练对于光影,结构关系的处理 和掌握,加强学生对于素描的认知和训练,加强以后绘画率。
学习内容概括
1:静物素描和五官的学习(用时一周)
2:头像的完整描绘、增加学员对于审美要求(用时一周)
3:人体肌肉的学习和绘制.(用时一周)

第二阶段(材质的体现)
用时2周
初步了解材质区别和加强材质表现,尤其是对于装备的材质的表现要更 为的明确,有注意提升画面这整体感
1:常用材质的学习和刻画
2:材质绘制的实战训练
第三阶段 角色的剪影绘制
用时1周
这里主要让学生了解,角色剪影的重要性,从而加入简化绘制黑白稿的 绘制手法,在训练角色剪影的同时,继续加强角色光影结构感的深入。
1:绘制角色剪影的整体
2:强调剪影造型的重要性和造型感
3:更加实战深入的了解光影

第四阶段 角色设计
用时1周
这里主要让学生了解,什么是设计,设计都有哪些方面的知识和设计思路与方法。通过对设计的讲解让学生尝试设计作品
1:角色整体造型设计
2:精确的角色设计思路
3:微观设计的表现
第五阶段 深入游戏角色和理性的讲解
用时3周
这里分别讲述游戏通用职业的装备,性格外貌的讲解
1:战士类职业讲解加训练
2:法师类职业讲解加训练
3:刺客类职业讲解加训练

第六阶段 深入了解地域化装备区别
用时1周
这里主要让学生了解,不同的地域他们的穿着也不同
1: 地域性装备形状和造型的区别
2:地域性装备穿搭的方式

第七阶段 测试题目,外包题目的模拟训练和学员个人指导
用时5周
主要是让学员适应各种测试题的需求和完成测试题时间的规划,为将来面临真正的测试题做准备,同时训练学员工作时候的绘图质量合速度,并结合以前学过的知识进行统合。并有针对性的对学员问题进行指导和讲解。
1:每周都会有新的课题题目
2:由老师来讲解测试题的潜在内容和绘制方式的思路。
3:每周都会进行作业评改并针对每个人的问题来讲解

7个月精英设计师定制班
学生毕业后可达能够绘制高精度卡牌宣传画的标准
第一阶段(基础训练)
用时3周
学习目标
加强学员基本功锻炼,初步了解游戏绘画内容,训练对于光影,结构关系的处理和掌握,加强学生对于素描的认知和训练,加强以后绘画效率。
学习内容概括
1:静物素描和五官的学习(用时一周)
2:头像的完整描绘、增加学院对于审美要求(用时一周)
3:人体肌肉的学习和绘制.(用时一周)
第二阶段(材质的体现)
用时2周
初步了解材质区别和加强材质表现,尤其是对于装备的材质的表现要更为的明确,有注意提升画面这整体感
1:常用材质的学习和刻画
2:材质绘制的实战训练
第三阶段 角色的剪影绘制
用时1周
这里主要让学生了解,角色剪影的重要性,从而加入简化绘制黑白稿的绘制手法,在训练角色剪影的同时,继续加强角色光影结构感的深入。
1:绘制角色剪影的整体
2:强调剪影造型的重要性和造型感
3:更加实战深入的了解光影
第四阶段 角色设计
用时1周
这里主要让学生了解,什么是设计,设计都有哪些方面的知识和设计思路与方法。通过对设计的讲解让学生尝试设计作品
1:角色整体造型设计
2:精确角色的设计思路
3:微观设计的表现
第五阶段 深入游戏角色和理性的讲解
用时3周
这里分别讲述游戏通用职业的装备,性格外貌的讲解
1:战士类职业讲解加训练(一周)
2:法师类职业讲解加训练(一周)
3:刺客类职业讲解加训练(一周)
第六阶段 深入了解地域化装备区别
用时1周
这里主要让学生了解,不同的地域他们的穿着也不同
1:地域性装备形状和造型的区别
2:地域性装备穿搭的方式
增加课程:
*第七阶段 怪物与坐骑的绘制
用时2周
1 详细分析西方怪物体系、东方怪物体
2 怪物的张力和姿态、怪物表现技法、怪物特效的表现技法。
3坐骑与怪物的区分

*第八阶段 NPC绘制
用时2周
区别npc 和玩家角色的设计区别,掌握npc 角色的设计特点,讲解如何能够画出一张饱满的npc角色,并给与学员课题和作业时间来练习和掌握npc的绘画技巧
1 npc的种类特点
2 npc的设计技巧
*第九阶段 场景绘制
用时3周
首先确立什么是场景,场景都包括哪些,根据学员意向选择场景绘制的风格,并讲解建筑升级变化,不同地域的建筑风格。能够设计出有游戏感的场景
1场景的种类
2 场景的设计思路
3场景的升级变化
*第十阶段 游戏卡牌、商业海报的绘制
用时3周
先要让学员区分什么是商业海报,什么事艺术作品,商业海报要达到的完成度要让学员,从根本上区分开来,并提高学员绘画质量。独立完成商业海报
1海报的构图种类
2 海报的气氛渲染
3海报的故事感
4海报的颜色特点
5海报的常用技法

*第十一阶段 UI绘制
用时2周
规划UI种类,对技能、道具、界面UI的种类和设计讲解,提高学员的设计方式和思维拓展
1 UI的种类
2 UI种类的讲解
3 绘制UI的技法
第十一阶段 模拟真实项目、模拟公司测试训练
用时5周
结合学生风格和市场主流风格来确定学生作品风格规划和指导,并且根 据学生擅长风格制定学生这段时期的发展方向,模拟商业课题让学生来 进行训练画技和设计思维。并且会有授课教师及时进行针对性的个人辅 导。
1 模拟商业测试
2 一对一的针对性辅导
3 画工提升训练

报名费用Registration fee
全日制
期限
专业设计师班:4个月课程,上课时间为每周三天全天制
学期费用为:19500元人民币
续学选修班:3个月课程,上课时间为每周三天全天制
学期费用为:12000元人民币
精英定制班:7个月课程,上课时间为每周三天全天制
学期费用为:27500元人民币(包含选修课内容)
以上学费均不包含住宿费用
进阶专修班
期限
暑期班:2个月课程,上课时间为每周三天全天制(申请同学需要提供在校证明或学生证)
学期费用为8500元人民币(不包含住宿费)
周末班:每学期5个月的课程,上课时间为每周日上午10点到下午5点30分(20天课程)
学期费用为一学期7800元


1楼2017-05-03 14:30回复
    来自手机贴吧2楼2017-09-03 23:13
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      来自手机贴吧3楼2017-09-03 23:13
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