真心的,玩官方战役觉得剧情地图设计好精巧…很有代入感有木有
埃拉西亚的光复里的斯坦德维克图,易守难攻的山间盆地以及暗中挖掘的地下隧道,是最早觉得代入感特强的图
然后死亡阴影里,踏上征途的最后一张图,地图探索了好久,而且鬼龙还有埋伏也是…打完一堆暗的还有一堆明的,也是到此才知道东西没那么好拿
这两天开了末日之刃里的同名战役,前几关就是给英雄练级的关呃,就随便走走地图,尽量练点高技能、加点指数,就过了…然后到了塞尔伦去找铸造师的一关,开始也感觉敌方还是弱得可以…以为又是个走过场的RPG关,结果末了给来了个下马威。地下的几条岔路的设计真是让人无话可说😂…而且虽然我想耍赖跳过去直接找到铸造师(正好元素城建五级塔出了跳),结果跳过去最后还是说要打败那个藏在地底下的元素英雄boss以得到永恒之球(不是说好了只要三件宝物就可以么…和说好的不一样😂),果然命运不可逃避啊233333
埃拉西亚的光复里的斯坦德维克图,易守难攻的山间盆地以及暗中挖掘的地下隧道,是最早觉得代入感特强的图
然后死亡阴影里,踏上征途的最后一张图,地图探索了好久,而且鬼龙还有埋伏也是…打完一堆暗的还有一堆明的,也是到此才知道东西没那么好拿
这两天开了末日之刃里的同名战役,前几关就是给英雄练级的关呃,就随便走走地图,尽量练点高技能、加点指数,就过了…然后到了塞尔伦去找铸造师的一关,开始也感觉敌方还是弱得可以…以为又是个走过场的RPG关,结果末了给来了个下马威。地下的几条岔路的设计真是让人无话可说😂…而且虽然我想耍赖跳过去直接找到铸造师(正好元素城建五级塔出了跳),结果跳过去最后还是说要打败那个藏在地底下的元素英雄boss以得到永恒之球(不是说好了只要三件宝物就可以么…和说好的不一样😂),果然命运不可逃避啊233333