新角色不代表老角色过气不能玩了吧,冰八出来了不见得强袭玫瑰是废物啊,有出来新的东西想要就存或氪或肝,我生八都没怎么肝做做活动打打驱魔都已经s了一把45级3rd加傻白龙马都能上红莲,估计一个多月才出来而且内容有很大调整空间,垃圾屋已经有选项卡了只是内容还要再做,统计一下玩家手上过剩资源定一个对盈利影响尽量小同时玩家满意的兑换率应该是他们的一个重点工作,现在节奏够多的了,氪金也要理性,A
级德莉莎可以肝同时也有一个氪金角色,米忽悠其实已经有定位了,测试服里A级德莉莎的技能和强度感觉都还不错,深渊有个温度机制不清楚怎么玩的,以后角色都是一个肝一个氪,由于扩充限时的原因搜集控玩家可能重氪之下不是笑死就是气死,反之普通玩家慢悠悠不用扩充也就半个月不到能拿到一个新角色,氪金角色怎么说呢,游戏当然要赚钱,这个模式要长远最好还是弄一个重氪S新角色保底才是真,不然这游戏熬不到一年半,目前来看有节奏说明游戏有人玩,有人关注,有人开退坑贴都是有爱的期望游戏能更好让自己有个回坑的理由的,等到吧里没人水了都不动声色的退坑了才是真的药丸
,看的出来米忽悠还是被上市的压力影响了,新内容的细节其实他们自己估计都没考虑太多先放出来再调整,其实发现平均一个半月不到一个版本是真的没有多少考虑和周旋的时间,光是影舞之类是优化都时隔两个版本才差不多搞好,之前玩家都觉得内容米太少,米忽悠当然要使劲加东西,然而我觉得1.5是一个转折点了,新内容的扩展给玩家带来的满意度的增加的边际效用已经不多了,米忽悠要回头把游戏体验优化做好来巩固自己的用户基础,网易还有不少厂子已经盯上这个领域了,腾讯早晚也会往这个方向发展,然而不见得这些大厂有什么做精品的心,看的都是流水,ip变现压榨的潜力,米忽悠问题多但是至少还是有点志气的,要是就这么把自己玩残了实在是得不偿失。