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整理了1批敌死我活的冷知识

只看楼主收藏回复

游戏本来就冷,知识自然更冷啊所以来吐槽1下~~其中有些还蛮有趣的 当然小说也会继续更新的


IP属地:浙江1楼2017-05-11 12:29回复
    敌死我活系列:敌死我活1、2、3 、敌死我活3D、敌死我活UF(包括亡命对决)敌死我活UF2
    敌死我活2加入血量表
    敌死我活3D使用Flash4 , Truespace4 , Swift3D开发 使用L键加血 其音乐在后作“时间炸弹90秒”中使用
    敌死我活UF的开场音乐和雨巷战的相同
    在敌死我活UF中首次引入“击中概率”,在敌死我活2112-第4章中暂时取消 非枪击如近身肉搏和爆炸物攻击没有“击中概率”而是100%击中
    出现无限后备弹药的敌死我活作品(从敌死我活UF开始):
    ——敌死我活UF
    ——敌死我活UF2中除使用虚拟战场界面的作品
    敌死我活3D中有拆除炸弹任务,与后来的“时间炸弹90秒”相似,但是难度更高
    敌死我活UF2开始不再出现现实中已经有的武器或者魔改的武器
    出现武器最多的作品:虚拟战场 但是没有出现2112中常见的武器:“炫风”手枪
    并且敌死我活UF2中爆炸物和近战武器各出场2种:超磁力炸弹、“震怒之日”火箭和GD-Information Leader64手机、GD-ACGG左轮上的光刃
    2112第4章迪克使用的自动武器名字至今未知


    IP属地:浙江2楼2017-05-11 12:30
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      先上个资源 3DBBQ射击作品全系列
      http://pan.baidu.com/s/1dFH01NV
      敌死我活2112第4章开头有个敌人很有趣,先别打,看他干什么,而且他的枪声就像没装消声器1样 响亮
      2112第4章结束时迪克掏出炫风手枪的动作出现金手指的严重错误
      2112第5章爱玛使用的PP-98建模极差,简直就像内6角扳手 而且CG宣传画上也是这样
      2112第5章GD载具支援时的视线做出了“调焦”特效 索莫比欧在狙击时出现了变倍动作,这是不正确的,而且他瞄准的是爱玛上半身的不确定部分,摇摇晃晃的
      最后的"the end."误用了中文句号“。”
      有1张CG宣传画,南极极昼出现了月亮
      每1作品的血量条都样式不同,可能血量也不同(没测试过) 敌死我活UF中血量可能最多(100点,每次枪击损失1点但是击中概率又很大)敌死我活3D需要加血秘籍是因为血量少,敌人多而且没有引入“击中概率”而且没有回血包
      迪克&爱玛在敌死我活3中首次出场,当时的设定2人都是警和谐c
      其中Cyandic作为迪克的英文名首次出现在敌死我活UF2(之前都是Dick)
      敌死我活UF中迪克与总部通讯时对方是“Headquarters” ,汉克尔在敌死我活UF2中首次出场
      3DBBQ常常以幕后黑手或最终Boss(参见VR_JSPB)的身份出现,并且出现时总是带着JSPB
      敌死我活及其他作品中常常出现1些奇怪的英文缩写,令人不知所以 如SDMAN(Search & Destroy Man) GD-IL64(GD Information Leader 64)FB(Flash Ball) 等等


      IP属地:浙江4楼2017-05-14 19:57
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        敌死我活大量桥段是按照时间计算的,如果能挺过去就算胜利~~因为背景音乐长度是固定的,
        例如2112-5等飞机来支援的时间,从触发警报到飞机来也就半分钟时间,完全不是问题
        至于雨巷战的街舞,规则应该是这样:
        1.在音乐结束之前如果条子完全偏向OS那1边立刻输;
        2.在音乐结束时如果条子在迪克这1侧则算获胜。
        整段街舞的时间从没弹药进入场地到街舞结束约1分钟50多秒。
        所以不存在什么“飞机总不来,街舞跳不过”是设定 的问题
        历代敌死我活都有不和谐警告,敌死我活1~3、敌死我活3D中是“本游戏含有出血画面”其中我感觉敌死我活3D最“暴力”,敌死我活UF的似乎不明显,敌死我活UF2展示版的警告是“Animated Violence Animated Blood” 正式版中是“卡通暴力”
        SDMAN在敌死我活UF和UF2中所属的阵营不同(没在UF2出场但是可以从开场动画和设定了解到)
        雨巷战中只有站着不动的敌人会骂人
        唯1 的语音对话出现在敌死我活3D 中 按“Y”骂人(去死!)
        虚拟战场中POCA解锁方法:全部通过后(此时锁定框变成蓝色),点击锁定框50次
        敌死我活UF2开场动画中有1幕迪克和DMD机器人对射场面,但是画风是敌死我活UF的
        类似彦勒米造型的敌人最早在敌死我活3D出场(通过眼睛上方的红线判断)
        与敌死我活UF相比较,UF2中人物更高,迪克模型变化不大,爱玛模型大改。
        人质的名字叫“哈士铁居”(Hostage)
        (水)目前已知的敌死我活小说:
        2DQQQ的小说讲述了迪克&爱玛拍拖以及第三方干扰的艰难故事~~~
        骇客猫则以敌死我活UF为背景,渲染了1幅悲壮画面。2人组试图找回记忆,但是成为阴谋家的利用工具最后1死1洗脑的悲惨故事
        梦宿的小说则莫名其妙,而且几乎和正作1样成了烂尾作品~~~~~~
        2112合作的音乐:
        The World Needs Mages 贯穿整个游戏(除了第2章)但是有1段被可能是3DBBQ剪了,就是第3章和第4章中间的部分
        Circuit Breaker出现3次,分别是第2章的全部,第3章打SSB机器人的时候,还有片尾
        真正的“全自动”武器首次出现在敌死我活UF2,之前都是“n连发”例如3连发、4连发、5连发、8连发……(-_-||)
        无论敌人使用什么武器,他们都不会全自动射击,如果他们手持全自动武器那么就是n连发,如果是半自动武器则会打1会停个1两秒钟~~~~
        敌死我活UF2唯1的现实中有的武器:本拉灯使用的AK枪族


        IP属地:浙江5楼2017-05-30 11:23
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          ** 老哥 稳!感谢整理!


          IP属地:上海6楼2017-06-02 23:46
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            还没完呢-_-||
            雨巷战开头如果被SA反重力机器人打中立刻死亡,并且是敌死我活全系列唯1 1次能看到自己死后尸体的情况 但是拿到"corner snake"后如果被SA反重力机器人打中却只掉1点血~~
            在使用转弯射击模式时打光弹药并且正好要前进时,接下来仍然是转弯射击模式
            令人奇怪的是使用转弯射击模式时如果被击中仍然会受伤??exm?那还要转弯枪干什么?

            上1段雨巷战街舞的BGM
            http://pan.baidu.com/s/1nvLUTnj
            (水)2112第3章爱玛被抓走极可能是因为电脑自动报警,也可能是索莫比欧在监控室看到了
            第4章开始前满地的敌人尸体解释了迪克的体力为什么只有1半,说明3DBBQ有时也很“细心”但
            是第4章结束前两个通风口1个要撬开,另1个只要踢开却又暴露了他更多时候很随便
            所有的任务成功率都是编的……
            3DBBQ给敌人死亡时候的惨叫配过音(参见敌死我活UF的片尾)
            敌人死亡的惨叫声种类极多~~~(反编译swf文件可以得到)
            敌死我活2112 第1、2、3章中迪克可以攻击爱玛视野内的敌人,第5章中却不能
            2112第3章手持防爆盾的敌人可以被直接爆头,第5章末尾那些则不能
            RCP-100的改进型是MFP-100,但是这把枪的名字在敌死我活UF2中似乎有2个:MFP-100或MFP-120


            IP属地:浙江7楼2017-06-04 13:44
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              话说这帖子貌似解答了很多之前贴吧里那些吧友的疑问啊-_-||
              能给个精么@znyzrzr @zbw731
              雨巷战街舞之前迪克被包围的时候有1个敌人从树上直接摔下来了-_-||
              敌死我活UF2中关于地球的元素组成资料是指整个地球而不是地壳的(搞的我还以为Q大弄错了

              GD总部人员档案室有神秘迪克花瓶
              虚拟战场程式旁边有武器陈列柜
              敌死我活UF2展示版本中有1些东西在正式版是没有的,比如:
              1楼电梯2侧会发出声音的地方是调整声音和视频设置的
              声音调节:
              视频调节:
              电梯可以到地下10多层(只是按钮上有,实际并不能去)
              入侵SA时爱玛使用了SA的武器(SA"死神镰刀"无弹壳冲锋枪)~~大水冲了龙王庙-_-||
              敌死我活经常出现厕所场景⊙﹏⊙b


              IP属地:浙江8楼2017-06-07 20:03
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                敌死我活UF开始玩家可以向任何物品射击
                敌死我活UF原名“敌死我活AF”
                在2112系列中命中率算法不是“击中枪数÷开枪总数” 因为在2112-4可以随便拆房子而命中率仍是100%
                GD运输机里有神秘迪克花瓶(见Hostility UF2 Demo)
                2112-5结束时天上的背景是天桥星-月球系 而不是地月系(懒得发图片了,从天桥星上连成1片的陆地判断)


                IP属地:浙江9楼2017-07-13 20:58
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