防护
第一层
强化血性狂暴 0/2 血性狂暴技能产生的怒气值增加25/50%
盾牌专精 0/5 盾牌格挡攻击几率提高1/2/3/4/5%,成功格挡后有20/40/60/80/100%几率得到2点怒气
强化雷霆一击 0/2 雷霆一击所消耗的怒气减少1/2/3点,伤害提高10/20/30%,减速效果提高4/7/10%
第二层
激动 0/3 英勇打击、雷霆一击、顺劈斩技能的暴击率提高5/10/15%
预知 0/5 躲闪几率提高1/2/3/4/5%
第三层
破釜沉舟 0/1 (瞬发,5min冷却)激活后暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果接触后扣除这些生命值。
强化复仇 0/2 复仇技能造成的伤害提高10/20%,并有25/50%的几率令目标昏迷3秒
盾牌掌握 0/2 格挡值提高15/30%,盾牌格挡技能的CD缩短10/20秒
坚韧 0/5 因装备获得的护甲值提高2/4/6/8/10%,所有移动限制效果的持续时间缩短6/12/18/24/30%
第四层
强化法术反射 0/2 被法术命中的几率降低2/4%。当你使用法术反射时,它会反射向最靠近你的2/4个小队成员施放的第一个法术
强化缴械 0/2 缴械技能CD缩短10/20秒,被缴械目标受到的伤害提高5/10%
刺穿 0/3 破甲攻击和毁灭打击消耗的怒气值减少1/2/3点
第五层
强化戒律 0/2 盾墙、反击风暴、鲁莽的CD缩短30/60秒
震荡猛击 0/1 (15怒气,近战距离,瞬发,30秒CD,需要近战武器)是目标昏迷5秒,并造成426点伤害(伤害值受AP影响)
禁令 0/2 盾击和英勇投掷有50/100%的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击的伤害值提高5/10%
第六层
单手武器专精 0/5 装备单手近战武器时,物理伤害提高2/4/6/8/10%
第七层
强化防御姿态 0/2 防御姿态下受到的所有法术伤害减少3/6%。格挡、招架、躲闪攻击后,有50/100%几率进入激怒状态,物理伤害提高5/10%,持续12秒
警戒(需要震荡猛击1点) 0/1 专注于保护小队或团队中的一个目标,使其受到的伤害降低3%,并将其10%的威胁值转移给你。另外,每当该目标被击中,你的嘲讽冷却就立即结束。效果持续1分钟,目标唯一。
怒火专注 0/3 所有攻击技能消耗的怒气值降低1/2/3
第八层
活力 0/3 使你的耐力和力量总值提高2/4/6%,精准提高2/4/6
捍卫 0/2 援护技能的目标受到的伤害降低15/30%,持续6秒。
第九层
战神 0/1 可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截、援护技能可以移除所有移动限制效果
毁灭打击 0/1 (9怒气,近战距离,瞬发,需要单手近战武器)对目标造成破甲效果。造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果最多叠加5次。(等级2:+40伤害。等级3:+56伤害。等级4:+85伤害。等级5:+101伤害)
精确格挡 0/3 成功格挡有10/20/30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能暴击率提高5/10/15%
第十层
剑盾猛攻(需要毁灭打击1点) 0/2 毁灭打击暴击率提高5/10/15%。当毁灭打击或复仇造成伤害时,有10/20/30%几率令盾牌猛击技能的CD结束,并使其不消耗怒气,持续5秒。
盾牌反伤 0/2 每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者反弹伤害,数值相当于你的格挡值的10/20%
第十一层(最终)
震荡波 0/1 (15怒气,近战距离,瞬发,20秒CD)向前方发出强大的能量波,造成449点伤害(受AP影响),并使你面前半径10码范围内正锥面形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。