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降低入门难度,弱化神兵特效!

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这次职业大改大家基本都是加强,以后都是变态职业,大家都是一身绿毛,谁也不说谁。分工比较明确,天灵,擒头,法刀,将领主打控制,像已经公布的剑宗和惊风都是主打输出。感觉以后各个职业更加有特点,每个都有存在感,就像lol双输出AD和AP,还有辅助,有远程和近战。一部分技能可以直接防御收招,降低了门槛,破防加快死防龟索不好使了,鼓励进攻,打斗更加好看。从剑宗和法刀可以看出,这次把部分神兵特效下放普通玩家,间接弱化神兵缩小差距。部分职业老版经典技能回归,剑宗和惊风应该是有。预计琼云岛,天山要开放,野外争夺战要提上日程,斗神赛重来开。加上之前公布的生活技能,一个五彩缤纷,百花争艳的全新乾坤世界,即将呈现在10万稻米的面前。给彼此一个机会,给刀剑2一个扬眉吐气的契机,给大家一片乐土。稻米们你回来了吗?


来自Android客户端1楼2017-05-18 15:48回复








    来自Android客户端2楼2017-05-18 15:51
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      惊风还没公布你就知道了?


      来自Android客户端3楼2017-05-18 15:53
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        来自Android客户端4楼2017-05-18 15:53
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          讲个笑话,法刀是控制


          来自Android客户端5楼2017-05-18 16:00
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            希望如此!只改职业没意思,阵营分支改一改,对抗战斗更激烈才行!天天副本不如玩单机


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2017-05-18 16:02
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              轰击没神兵 连百鸟都没机会出 天灵也是输出手段太弱了


              来自Android客户端7楼2017-05-18 16:07
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                变相加强手残土豪


                来自Android客户端8楼2017-05-18 16:15
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                  我还以为策划发的这段话


                  IP属地:北京9楼2017-05-18 16:18
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                    这游戏一开始就搞错了收费模式,每次更新等级玩家想要把装备跟上必须花一大笔钱。问题是有多少人愿意一次出这么多钱?,当初十万稻米其中算8成普通玩家,你让这些人一个月只需花个一丶二百元能跟上节奏,再让土豪花大钱玩点激情这样都会好。想办法让普通玩家留下来才能有人气。


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2017-05-18 16:19
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                      弱化个JB,我不信普通惊风能放出天魔血来


                      来自手机贴吧11楼2017-05-18 16:30
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                        法刀主控制楼主是怎么想到的……


                        来自Android客户端12楼2017-05-18 16:42
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                          有正能量的可以的


                          来自Android客户端13楼2017-05-18 17:43
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                            有正能量的可以的


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2017-05-18 17:49
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