首先明确两点:
第一:策划并没有阻止玩家挖宝消费。
第二:并没有取消元宝获得机制。
这么看不违背设定初衷
那有的人抱怨什么?因为他们赚不到了!!
为什么改?有的朋友说到了点子上:用很少的钱凑了几十万消费,甚至有的还有赚。那么问题来了:对于游戏运营商和充值玩家而言,这是否公平?我觉得是否定的,抛开所谓的技术和运气,改版前的挖宝已经成了不充玩家和小号发财致富累计资源的福地,很多人一个月只做两项活动:聚宝、然后挖宝,为什么?因为别的活动给的那点资源,充值给的那点资源,有时候一把就得到了。这应该就是改版的原因:有部分人的付出和得到对绝大部分人而言,不成正比,为了游戏平衡论,因而改版,尽最大可能避免这种问题再次出现。某些人喜欢得瑟,挖了多少还赚多少,不知道这样的行为,其实私下发财就好,实际是每个游戏运营都不能忍的吗?!
所以我个人觉得:该!改的好!
第一:策划并没有阻止玩家挖宝消费。
第二:并没有取消元宝获得机制。
这么看不违背设定初衷
那有的人抱怨什么?因为他们赚不到了!!
为什么改?有的朋友说到了点子上:用很少的钱凑了几十万消费,甚至有的还有赚。那么问题来了:对于游戏运营商和充值玩家而言,这是否公平?我觉得是否定的,抛开所谓的技术和运气,改版前的挖宝已经成了不充玩家和小号发财致富累计资源的福地,很多人一个月只做两项活动:聚宝、然后挖宝,为什么?因为别的活动给的那点资源,充值给的那点资源,有时候一把就得到了。这应该就是改版的原因:有部分人的付出和得到对绝大部分人而言,不成正比,为了游戏平衡论,因而改版,尽最大可能避免这种问题再次出现。某些人喜欢得瑟,挖了多少还赚多少,不知道这样的行为,其实私下发财就好,实际是每个游戏运营都不能忍的吗?!
所以我个人觉得:该!改的好!