目前已知的新技能
金刚的极意,发动即附加金刚体式状态,cd 60s。
30s内自身若收到任何伤害,附加金刚的决意的效果,持续30s。
金刚的决意效果中自身受伤降低10%,同时刷新自身的疾风迅雷到最大时间。
若金刚体式状态消失,则金刚的极意和金刚的决意效果均会消失。
红莲的极意,发动即附加红莲体式状态,cd90s。
以15%的战技复唱时间延长为代价,提高自身30%的伤害输出,持续20s。
若红莲体式状态消失,红莲的极意状态也即刻消失。
根据视频和吉田相关表态,武僧还应该拥有一个团队物理伤害提高的buff类技能,效果量未知。以及一个可以使的周围队员在使用战技时一定概率(或必定?)给自身叠加斗气的状态类技能。
另外可能存在疾风的极意的技能,效果未知。不过观察演示视频可以发现武僧在短时间内使用了两次罗刹冲,且在第二次使用罗刹冲前有疾风体式的特效,猜测与该技能有关,效果可能是缩短能力技能的冷却时间。
对于共通技能来说,碎骨打已经被删除,相关的讨论已无必要。舍身也被删除。添加了怒斥和静者等技能。(坦克终于可以不再对武僧的仇恨报警了)
另外疾风迅雷buff也被再次延长到了16s,(2.0 12s, 3.0 14s, 5.0准备延长到18s?),且配合金刚的极意技能,在某些情况下将更容易维持疾风迅雷buff了。
红莲的决意在舍身被删除后出现,无疑是对武僧爆发能力的大大加强,在gcd延长15%后,也不会对双双循环产生不良影响,同时在20s内填充9技能的极速要求也很低。
团辅技能的添加也无疑为武僧在4.0的dps席位争夺中提供了有利保障。
当然武僧从2.0以来的循环恐怕还要继续延续下去了,除非双龙双掌时间产生变化。
金刚的极意,发动即附加金刚体式状态,cd 60s。
30s内自身若收到任何伤害,附加金刚的决意的效果,持续30s。
金刚的决意效果中自身受伤降低10%,同时刷新自身的疾风迅雷到最大时间。
若金刚体式状态消失,则金刚的极意和金刚的决意效果均会消失。
红莲的极意,发动即附加红莲体式状态,cd90s。
以15%的战技复唱时间延长为代价,提高自身30%的伤害输出,持续20s。
若红莲体式状态消失,红莲的极意状态也即刻消失。
根据视频和吉田相关表态,武僧还应该拥有一个团队物理伤害提高的buff类技能,效果量未知。以及一个可以使的周围队员在使用战技时一定概率(或必定?)给自身叠加斗气的状态类技能。
另外可能存在疾风的极意的技能,效果未知。不过观察演示视频可以发现武僧在短时间内使用了两次罗刹冲,且在第二次使用罗刹冲前有疾风体式的特效,猜测与该技能有关,效果可能是缩短能力技能的冷却时间。
对于共通技能来说,碎骨打已经被删除,相关的讨论已无必要。舍身也被删除。添加了怒斥和静者等技能。(坦克终于可以不再对武僧的仇恨报警了)
另外疾风迅雷buff也被再次延长到了16s,(2.0 12s, 3.0 14s, 5.0准备延长到18s?),且配合金刚的极意技能,在某些情况下将更容易维持疾风迅雷buff了。
红莲的决意在舍身被删除后出现,无疑是对武僧爆发能力的大大加强,在gcd延长15%后,也不会对双双循环产生不良影响,同时在20s内填充9技能的极速要求也很低。
团辅技能的添加也无疑为武僧在4.0的dps席位争夺中提供了有利保障。
当然武僧从2.0以来的循环恐怕还要继续延续下去了,除非双龙双掌时间产生变化。