各位玩家好。目前多人游戏模式接近尾声,但在听取过各位玩家的建议之后,制作组决定尝试制作历史剧本,经初步商议将首先从战国时代试水。现在该剧本制作属于高优先级任务,虽然尚属早期试验阶段,但开发组希望能在EA阶段结束之前就加入此内容,为此还需要各位玩家积极提供意见建议。当前计划如下:
开始日期定于公元前407年,正式三家分晋之前
调整河流位置使之与该时期相适应
游戏开始时默认解锁全部早期青铜时代科技,帝制时代科技将不可解锁或有严重惩罚
为保证游戏的4X本质,地图不会铺满,即使是大国也仅以2-3个城市开局
此外还要调整游戏中出现的势力,并为各势力配备特殊兵种和势力能力。具体如下(如有空缺,说明目前还没有想法,需要收集意见建议):
秦:特殊兵种-秦国步兵
周:特殊兵种-战车
韩:特殊兵种-韩国劲弩
楚
越
蜀
巴
匈奴
乌桓/东胡(鲜卑改)
犬戎(或改为羌)
赵:特殊兵种-骑射手 特殊能力-骑兵和筑墙加成
魏:特殊兵种-魏武卒
齐
燕:特殊能力-防御战术和筑墙加成,农业惩罚,农民骚乱增加
中山(白狄改):特殊兵种-狼牙棍兵
宋:特殊能力-人物仁值加成
鲁:特殊能力-思想研发加成
郑
可能会加入下列势力(南方民族需重新建模):
夜郎
三苗
吴(穿越复国)
晋
二楼为计划中的人物列表,三楼FAQ。
开始日期定于公元前407年,正式三家分晋之前
调整河流位置使之与该时期相适应
游戏开始时默认解锁全部早期青铜时代科技,帝制时代科技将不可解锁或有严重惩罚
为保证游戏的4X本质,地图不会铺满,即使是大国也仅以2-3个城市开局
此外还要调整游戏中出现的势力,并为各势力配备特殊兵种和势力能力。具体如下(如有空缺,说明目前还没有想法,需要收集意见建议):
秦:特殊兵种-秦国步兵
周:特殊兵种-战车
韩:特殊兵种-韩国劲弩
楚
越
蜀
巴
匈奴
乌桓/东胡(鲜卑改)
犬戎(或改为羌)
赵:特殊兵种-骑射手 特殊能力-骑兵和筑墙加成
魏:特殊兵种-魏武卒
齐
燕:特殊能力-防御战术和筑墙加成,农业惩罚,农民骚乱增加
中山(白狄改):特殊兵种-狼牙棍兵
宋:特殊能力-人物仁值加成
鲁:特殊能力-思想研发加成
郑
可能会加入下列势力(南方民族需重新建模):
夜郎
三苗
吴(穿越复国)
晋
二楼为计划中的人物列表,三楼FAQ。