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长文:从忍者机制上告诫魔方不要削弱忍者的核心机制

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首先我声明,我不赞成任何削弱忍者的行为,玩家花钱买了贬值的商品,换谁都会炸!但是真削了我也谈不上弃坑不玩了,毕竟不是只玩一个忍者。
以目前情况看,魔方依然还会有削弱忍者的行为。如果不弃坑,只能选择适应。我们从忍者机制上来分析策划们会怎样削弱(或加强)忍者。在这里我们不谈技术,只从忍者的普攻技能的机制上分析。因为拿主播c忍虐s的技术来说,我这篇可以不用看了。
1、小南为什么强?
小南之所以称之为决斗场一姐,甚至不弱于s忍,其机制核心在于“普攻技能奥义全扫地”。大家都说打小南没豆可以放下手机。其实没豆一套连死的忍者有很多。出去能一直浮空无限连的大丁次,静音一类的,还有一类无限连的就是可以扫地的比如红豆和新春鸣人。这两位仅凭普攻就可以连死没豆忍者,原因在于普攻可以扫地。小南不单普攻扫地,两个技能和奥义也全部都能扫地,这就大大降低了连招难度,红豆和新春鸣人可能因为节奏没掌握好而失误,但是小南不用重复单一节奏,释放技能阶段可以稍微缓和一下状态重新进入连招节奏,所以很多玩家愤愤不平说手残都能拿小南上分,原因就在此!
如果魔方要削弱小南,我觉得很大几率会从扫地入手,增加小南连招难度!但是我想告诫魔方,这样就走了迪达拉的老路,绝对会被喷死。我们下文再分析为什么迪达拉被削成d忍了。
2、鼬为什么经过削弱后还能进省队?
初代鼬神有多强我就不用说了。现在的鼬神依然活跃在决斗场二线队伍。因为晓鼬的机制核心是“技能消耗”。鼬的普攻属于平均水准之上的不用多说,他强在两个技能的机制上。分身大爆破前摇短距离长,还自带移动的鬼灯笼机制,天照抓取+浮空。其关键点是,鼬的两个技能是发出去的!也就是不影响本身的,被打断几率小!止水为什么被说弱?因为止水两个技能虽然强,但本身是冲出去的!可能受到伤害以及被打断!鼬是公认的跑酷型忍者,靠的就是两个技能来消耗作为核心,他的连招,奥义的无敌都是点缀。魔方再怎么削弱鼬,其技能消耗的核心机制不变,鼬神就还可以在决斗场拼一下。再这里不得不再说小南强,轮子的本质和鼬分身一样。纸冲虽然是本身冲出去但是有无敌时间!简直BUG!
3、为什么迪达拉削了就一蹶不振?
终于说到迪达拉了。未削之前的迪达拉,咱们先不说技能上X轴Y轴全覆盖了,确实强但是没有强到毁天灭地,至于飞天机制也不会因为大部分地面流忍者碰不到而显得太强。密卷通灵是干嘛吃的?迪达拉强在核心机制是“普攻远距离消耗”,长达半屏幕的普攻射程还带追踪,甩天天、白一类远程忍者一条街!迪达拉的技能和连招全部是建立在普攻远距离消耗的威慑力上,所以强,而且让人觉得恶心!魔方的削弱彻底改变了这一核心机制。普攻短了,没有威慑力了,技能再强也回不去了,所以迪达拉废了!我认为,迪达拉如果再加强,魔方不想恢复普攻距离,那么就增加普攻的僵直!这样起码能回复一点核心机制的竞争力!
4、止水为什么被评价不强
其实我很喜欢止水,感觉比小南有意思。但是止水跟上述三位高招刚出来时候比确实不强。止水的普攻虽然能飞天,段数多可以蹭冷却时间,但是不能扫地。凤仙抓扫地但是机制是本身飞出去的可能被打断以及受到伤害。砍三刀虽然起手快距离长还有位移,但是也是本身飞出去的,而且砍三刀的扫地有局限性必须止水飞起来才可以,这样就增加了连招的局限性。我并没有总结出止水的核心机制是什么,感觉就是普通忍者技能奥义加强版。可以说止水还是做的很平衡的,但是那个普攻第三下该死的前跃能不能改一下,在场地中间连可能会砍空啊***!
S忍不做分析,仅说高招A。说这么说是想告诫魔方,削弱不要动忍者的核心机制,你要是把小南扫地机制取消几个,保证她会和迪达拉一样被玩家诟病!


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2017-05-27 09:02回复
    我竟然看上瘾了


    来自iPhone客户端2楼2017-05-27 09:12
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      虽然我刚玩三个月但是感觉楼主说的太有道理了 真心爱火影 后悔自己玩的晚 真心希望魔方的各位同志辛苦点 用心做游戏 像农药一样火


      来自iPhone客户端5楼2017-05-27 09:19
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        不改核心,那还叫削弱?


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-05-27 09:19
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          分析的挺好的,迪达拉成为d忍的原因是,飞的低,大后摇以及普攻无僵直。这仨任意改一个都不至于成为最强d了,可惜的是这仨全部都在迪达拉身上


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2017-05-27 09:33
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            迪达拉不削就没法打,完全无敌。多数忍者会废


            IP属地:湖北来自手机贴吧8楼2017-05-27 09:39
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              最搞笑的是,魔方出忍者圈了钱打着以平衡的目的削弱卖新忍者,然后总会有一部分的确很讨厌这些忍者的人来带节奏魔方顺理成章地削弱。魔方出忍者的时候不知道强弱?就算他***不知道,上架一两周一个月之后的风评看不出来?为什么强了不削?(鼬和迪的第一刀无伤大雅,就算削了当时的决斗场妥妥的T1)因为还在上架啊,削了怎么卖。等下架了再削还可以卖新忍者,还不是美滋滋。我同意游戏需要权衡平衡和充值的比重。但是魔方这种打着平衡旗号卖忍者还带的动一堆人带节奏,我只想说mmp


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-05-27 09:39
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                止水就是平民的水门,难度也是差不多。魔方从小南以后大概坚持一个观点就是a要强必须操作好,比如角度止水,以前的蝎也是之一,甚至小南,目前看来只有历史遗留问题前景不需要担心


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-05-27 09:48
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                  开服就开始玩到现在,魔方是我见过最好的游戏运营商,游戏运营到位,忍者设计精良,Bug修复及时,工作人员热心,真是良心游戏啊!忍者无论你充不充钱,都靠慢慢养成,基本都能得到,绝不黑心,游戏运行流畅、不卡顿。这是我玩过的最好的游戏,我还会继续玩下去。
                  最后感谢魔方工作人员带来这样好玩的良心游戏,你们辛苦啦!


                  来自iPhone客户端11楼2017-05-27 09:51
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                    最恶心的是魔方从来不在上架的时候大砍,真要追求平衡就不会只在下架了才大砍了,刚出来几个星期就能看出强度了,然而魔方不采取任何措施,因为影响他赚钱,这点是最恶心的


                    来自Android客户端12楼2017-05-27 09:54
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                      写的很好 顶一个


                      来自iPhone客户端13楼2017-05-27 09:55
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                        难得一见的技术贴 评价相当精准
                        迪达拉是最失败的忍者 不改核心(高度和普攻)就显得太恶心 一改就废了
                        选择让这个忍者上十连就是错误 应该把蝎放十连让这个进积分赛免费才对


                        IP属地:山东14楼2017-05-27 09:55
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                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2017-05-27 09:57
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                            有理有据


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2017-05-27 10:03
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