
>帝皇之铁拳,无所畏惧的死亡天使,他们向星辰寰宇间一切人类之敌降下死亡制裁。
>星际战士是40k中最具标志性的阵营,对帝国来说,他们是拯救人类的英雄,而对人类的敌人来说,他们是残忍无情的怪物
>SM目前最多的玩法有两类,一类是战斗全连阵型(包括大量SM步兵,重力炮,和免费车),这让他们看起来比起精英军队更像是一个人海族
>另一类玩法是让SM和DA/SW结合起来,用大量互相影响的特殊规则叠加出碾压一切的超级单位
>正文从小宝开始,小宝的导弹现在发射D3次,S8 AP-2 D3伤害
>小宝还能带两个激光炮,和导弹结合起来之后,他们可以轻易对抗那些高T多W模型
>小宝在装备两把重爆弹和飓风爆弹阵列后可以割草其他的人海单位
>小宝目前是2+甲,W2
>文中暗示药剂师以后是一个单独的人物(存疑),并且提供光环FNP效果(译注:类似之前的兽人疯医)
>重力武器从6版开始就彻底改写了整个游戏的一切生态,gw也意识到这一点了,现在的重力炮依旧好用,但整体上被削了一遍,让它们不再是在面对一切单位时的唯一最优解
>如今的重力炮属性是24寸重型4 S5 AP-3 伤害1,如果目标的保护等于或好于3+,则造D3伤
>译注:这让重力炮在对抗T5+的模型(狼骑,大基佬,ded巨兽)时效果骤降
>掠食者现在T7,W11,一共带了四门激光炮(或者换成重爆弹和自动炮什么的),所有武器都分射
>基里曼的统御之拳 速射3(半射程内打6枪)S6 AP-1 伤害2
>基里曼的帝皇火焰剑 S+2 AP-4 伤害3 如果造伤骰出6则额外造成D3点致命伤
>命运之甲给基里曼3+特保,并且第一次死亡时可以4+复活(译注:你可以用指挥点数重投这个4+)
>基里曼6寸内所有极限战士单位可以重投命中和伤害
>无畏现在T7,W8(译注:无畏不会因为掉血而降低性能)
>无畏A4,这些攻击的属性是S12 AP-3 伤害3
>文章中猜测双联激光炮今后应该会很常见
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