楼主这两天挖地,一直觉得怎么疲劳度减的那么快,根本控不住花,但是正常地图,一般有5个以上怪物点就能控住花,而挖地50层后怪物点是足够的。
所以我今天仔细观察了下,若是打完一层就出来,疲劳度应该是-20。因为楼主的骨喰藤四郎在这一层以非队长的身份拿了两次MVP,出来后却发现疲劳度没变化。
正常地图,进去后疲劳度-10,然后在每个怪物点拿a胜,疲劳度就不变,拿一次MVP,疲劳度+10,所以正常地图非队长拿一次mvp就能保证疲劳度不变了,但是挖地却是两次mvp才保证的。所以我觉得这个疲劳度的加减有问题
所以我今天仔细观察了下,若是打完一层就出来,疲劳度应该是-20。因为楼主的骨喰藤四郎在这一层以非队长的身份拿了两次MVP,出来后却发现疲劳度没变化。
正常地图,进去后疲劳度-10,然后在每个怪物点拿a胜,疲劳度就不变,拿一次MVP,疲劳度+10,所以正常地图非队长拿一次mvp就能保证疲劳度不变了,但是挖地却是两次mvp才保证的。所以我觉得这个疲劳度的加减有问题