我们在说完天赋介绍之后,来看看天赋选择:
①:热诚流
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=89e04c7eb299a9013b355b3e2d940a58/b15369224f4a20a4d0f3acad9a529822730ed0b5.jpg)
那么这套天赋的作用在于前期对刚的增强以及中期收割能力的提升。
天赋凶猛系列点出了一点盛宴,让你在前期拥有回血能力,补刀之余还能加血补状态,如果对面给你挂个点燃你关键时刻补刀还能救命。
诡诈里点出了一个饼干,那么问题来了:为什么不点刺客?我们来分析下;在没有友方英雄时增加2%的伤害。
什么概念?前期100伤害会加2点,后期1000大招最多20点伤害还是在没有队友的情况下。那么这个天赋的用处是不是太小了?没错。一般情况下,前期带饼干不仅能让你在对拼之余回血,还有增加10%来自药水和合剂的时间。
说白了,你带饼干,腐败药水会增加10%的回复量以及后期合剂(钢铁合剂,愤怒合剂,巫术合剂)的持续时间
那么何乐而不为呢?与其选择刺客不如来个回复量,或许一个饼干+盛宴,前期赖线不说,还有后期的合剂增加18秒合剂(合剂为3分钟时间+10%为178秒)
在赏金猎人和战斗专注里可以随意选择,推荐赏金猎人,因为这个天赋玩诺手基本上能获取天赋收益最大值。
粉碎重击不多说,危险游戏的回复也不多说,简而言之
赖线+回复