普通兵种修改:
1、步兵:增加了步兵队长,完善了过去步兵鸡肋低的问题。
2、棘甲重步:重步大改,技能替换,使得重步也能抗也能打。
3、精英弓箭手指挥:HP上调到了50,避免掉了300弓箭被将军一锤子锤死的尴尬。
4、将军:将军属性微调,光环增强,锤子技能增加了伤害但是减少了几率。ps:定位性能更强了,主要看玩家如何使用将军。
5、女巫:代替了3.27亡灵的职位,总体来说与3.27的亡灵没多大差别。调整了下属性。
亡灵血液宿主:
恶鬼(小狗):拥有极快的攻速移速,100%吸血,魔法免疫
恶僧(胖子):胖子的出现是我经过深思熟虑,绝对是v7.0中的一大亮点,定位很复杂,你们自己摸索。
亡灵法师:拥有邪灵守护技能:召唤3个骷髅士兵和两只石像鬼跟在身旁。这也是v7.0中的另一大亮点。
PS:其他的与3.27属性有些许微调,使得兵种的属性更加清晰,使得每个兵种的定位更加明确,能够让每个兵种都发挥出他自身的作用,杜绝了以往的单兵崇拜现象。