我就开门见山地放结论吧,新萨尔相比以前我觉得总体上说变弱了,应该是前期比以前弱后期和老萨尔持平或者略微超过,前期弱主要体现是前期萨尔对线和打野能力都偏弱,个人觉得是需要buff的。我打新萨尔的天赋思路如下。
一级虽然两个q任务看着都很美但都不如滚雷稳定,尤其是很多人吹的双q首先前期几乎没什么增益,后期由于射程关系有时候也没法卡cd发现,相比之下滚雷能补足萨尔前期孱弱的劣势(不被针对就能考滚雷的回蓝赖线),不点双q的另一个原因是我七级放弃了一鼓作气选择了e任务,另外减蓝耗在中后期对主e萨尔来说也没什么用。至于第二个q任务我觉得收益也不大,后期萨尔卡cd电伤害已经不低了不缺这点伤害。
四级天赋的话我觉得w给物理护甲这个真心偏弱了,wcd那么长,万一w一空就相当于没点天赋,我觉得可以和另一个w任务做一个合并。w任务收益不错但需要的次数和空技能惩罚都偏高了,而且法力之潮更新后非常好用,所以选择法力之潮。
七级天赋都还不错,但是现在萨尔前期治疗量被砍q加cd加蓝耗,打不过的线霸也越来越多,所以我的思路是走后期。e天赋加成几乎没有上限,一个能加移速又能在后期加百点左右攻击力的天赋真心非常之强(选这个天赋一定要有信心能拖到20,不然收益不够)。
十级我一般选择地裂,在地震一削再削的情况下这个大的吸引力有点低,何况主e萨尔的思路之一就是找机会秒后排。
13级因为既然决定主e当然e双倍特质也成为不二选择。其实另两个天赋也很不错,可以看情况选。(选法盾的话要考虑清楚,点这个天赋打野能力会比较堪忧因为掉的血太多了)
16级继续选择e天赋(e能多敲三下),这是帮助7级帮助e任务叠伤害的核心天赋。w百分比也还可以,但是前提是做完了四级w任务,而且和主e思路不搭因此也不选择。q任务说实话我觉得有点蠢,万一队伍全是前排打算把自己当后排可以这么玩,但是如果一级点两个q任务距离又会很尴尬。
20级地裂强化和闪现风怒都可以选择,时空利刃相比之下就有些垃圾了。如果之前主e就无脑闪现风怒,即使没主e也可以点这个,因为位移送风怒性价比真的非常高。大招强化则在开团频繁而且队友能接强力aoe或者控制的时候可以考率点出。
我希望萨尔天赋能继续小幅改动。比如一级滚雷变成自带然后削3%q伤害,这样q任务就不会那么尴尬了。四级w护甲和w任务合并,以增加这种高风险任务德收益。如果能这样改动的话,16两个收益不是那么稳定的天赋——q任务和w百分比伤害的强度也能变相提高。
一级虽然两个q任务看着都很美但都不如滚雷稳定,尤其是很多人吹的双q首先前期几乎没什么增益,后期由于射程关系有时候也没法卡cd发现,相比之下滚雷能补足萨尔前期孱弱的劣势(不被针对就能考滚雷的回蓝赖线),不点双q的另一个原因是我七级放弃了一鼓作气选择了e任务,另外减蓝耗在中后期对主e萨尔来说也没什么用。至于第二个q任务我觉得收益也不大,后期萨尔卡cd电伤害已经不低了不缺这点伤害。
四级天赋的话我觉得w给物理护甲这个真心偏弱了,wcd那么长,万一w一空就相当于没点天赋,我觉得可以和另一个w任务做一个合并。w任务收益不错但需要的次数和空技能惩罚都偏高了,而且法力之潮更新后非常好用,所以选择法力之潮。
七级天赋都还不错,但是现在萨尔前期治疗量被砍q加cd加蓝耗,打不过的线霸也越来越多,所以我的思路是走后期。e天赋加成几乎没有上限,一个能加移速又能在后期加百点左右攻击力的天赋真心非常之强(选这个天赋一定要有信心能拖到20,不然收益不够)。
十级我一般选择地裂,在地震一削再削的情况下这个大的吸引力有点低,何况主e萨尔的思路之一就是找机会秒后排。
13级因为既然决定主e当然e双倍特质也成为不二选择。其实另两个天赋也很不错,可以看情况选。(选法盾的话要考虑清楚,点这个天赋打野能力会比较堪忧因为掉的血太多了)
16级继续选择e天赋(e能多敲三下),这是帮助7级帮助e任务叠伤害的核心天赋。w百分比也还可以,但是前提是做完了四级w任务,而且和主e思路不搭因此也不选择。q任务说实话我觉得有点蠢,万一队伍全是前排打算把自己当后排可以这么玩,但是如果一级点两个q任务距离又会很尴尬。
20级地裂强化和闪现风怒都可以选择,时空利刃相比之下就有些垃圾了。如果之前主e就无脑闪现风怒,即使没主e也可以点这个,因为位移送风怒性价比真的非常高。大招强化则在开团频繁而且队友能接强力aoe或者控制的时候可以考率点出。
我希望萨尔天赋能继续小幅改动。比如一级滚雷变成自带然后削3%q伤害,这样q任务就不会那么尴尬了。四级w护甲和w任务合并,以增加这种高风险任务德收益。如果能这样改动的话,16两个收益不是那么稳定的天赋——q任务和w百分比伤害的强度也能变相提高。