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关于新版萨尔的一点个人看法

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我就开门见山地放结论吧,新萨尔相比以前我觉得总体上说变弱了,应该是前期比以前弱后期和老萨尔持平或者略微超过,前期弱主要体现是前期萨尔对线和打野能力都偏弱,个人觉得是需要buff的。我打新萨尔的天赋思路如下。
一级虽然两个q任务看着都很美但都不如滚雷稳定,尤其是很多人吹的双q首先前期几乎没什么增益,后期由于射程关系有时候也没法卡cd发现,相比之下滚雷能补足萨尔前期孱弱的劣势(不被针对就能考滚雷的回蓝赖线),不点双q的另一个原因是我七级放弃了一鼓作气选择了e任务,另外减蓝耗在中后期对主e萨尔来说也没什么用。至于第二个q任务我觉得收益也不大,后期萨尔卡cd电伤害已经不低了不缺这点伤害。
四级天赋的话我觉得w给物理护甲这个真心偏弱了,wcd那么长,万一w一空就相当于没点天赋,我觉得可以和另一个w任务做一个合并。w任务收益不错但需要的次数和空技能惩罚都偏高了,而且法力之潮更新后非常好用,所以选择法力之潮。
七级天赋都还不错,但是现在萨尔前期治疗量被砍q加cd加蓝耗,打不过的线霸也越来越多,所以我的思路是走后期。e天赋加成几乎没有上限,一个能加移速又能在后期加百点左右攻击力的天赋真心非常之强(选这个天赋一定要有信心能拖到20,不然收益不够)。
十级我一般选择地裂,在地震一削再削的情况下这个大的吸引力有点低,何况主e萨尔的思路之一就是找机会秒后排。
13级因为既然决定主e当然e双倍特质也成为不二选择。其实另两个天赋也很不错,可以看情况选。(选法盾的话要考虑清楚,点这个天赋打野能力会比较堪忧因为掉的血太多了)
16级继续选择e天赋(e能多敲三下),这是帮助7级帮助e任务叠伤害的核心天赋。w百分比也还可以,但是前提是做完了四级w任务,而且和主e思路不搭因此也不选择。q任务说实话我觉得有点蠢,万一队伍全是前排打算把自己当后排可以这么玩,但是如果一级点两个q任务距离又会很尴尬。
20级地裂强化和闪现风怒都可以选择,时空利刃相比之下就有些垃圾了。如果之前主e就无脑闪现风怒,即使没主e也可以点这个,因为位移送风怒性价比真的非常高。大招强化则在开团频繁而且队友能接强力aoe或者控制的时候可以考率点出。
我希望萨尔天赋能继续小幅改动。比如一级滚雷变成自带然后削3%q伤害,这样q任务就不会那么尴尬了。四级w护甲和w任务合并,以增加这种高风险任务德收益。如果能这样改动的话,16两个收益不是那么稳定的天赋——q任务和w百分比伤害的强度也能变相提高。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-06-17 15:25回复
    你是没见过no总的一套回血大法,人家走的世界萨,结果最后app乖乖的吧16级天赋神不知鬼不觉的换了。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-06-17 15:34
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      弱了挺多


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2017-06-17 15:36
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        还有在试用试过,4级特质真心没什么卵用,回蓝好些,0.5秒CD前期很费,到了后期测试过风怒(前提是你要点风怒双倍,三连击)才只能触发两层特质,加上闪现风怒也只有四层,再加上两次q一个w,一个大,也只有5层,CD仅仅只减了2.5秒,这还是我这套,所以最大收益也只是回蓝,但一级又点了滚雷 ,萨尔的基础CD也不是很短。
        冰狼也并不是很不好做,虽然做任务的时候不能用狼清线,但是收益很大,绝对比回蓝强,楼主可能没有真正试过萨尔。
        仔细去试试看,Q的任务比冰狼更容易,绝对比你的回蓝天赋要更强,萨尔虽说生存不行,但是如果有一个好辅助或者前排,伤害绝对爆炸,烈地术其实是萨尔爆发前的前奏,而且风怒昨晚任务跑的很快。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-06-17 15:49
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          萨尔被低估的天赋是法力潮汐,5层天赋减0.5秒看似微不足道,但是双电就是8层,w冲到几个就是几层,地震更是有很多层,13有风怒双倍的天赋,16有强化风怒,实战中真的风怒起手,第二个风怒很快的


          IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2017-06-17 16:20
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            我也是这么点的


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-06-17 16:30
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              为啥没人推荐毁灭元素…………最多加400攻击力呢啊


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-06-17 16:44
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                新手第一次玩的就是萨尔,感觉新版本的萨尔变脆了,输出还得考e,


                来自Android客户端9楼2017-06-17 18:04
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                  新版本一出试验了好多场,三种点法,一生存流点法充当副坦二就是你这种主E霜狼韧性的点法三就是地震狼魂流…


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-06-17 20:09
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                    很赞成楼主的天赋,目前我也是这么用的,1级没那30%距离q真的打不后排,4级法力之潮的收益被过分的拉低了,实战中很实用。最后说一句:还我战斗动能


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2017-06-17 20:18
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                      我的天赋是一级双q任务,四级法力之潮,七级血债血偿或e任务。十级裂地,十三霜狼之赐就是主动d,十六e三下,二十闪现。其中主动d绝对是远优于e双倍的。


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2017-06-17 20:24
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                        或者一级滚雷,四级w任务,七级e任务,大裂地,十三主动d,十六w巨人克星,二十闪现


                        IP属地:新疆来自Android客户端13楼2017-06-17 20:26
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                          支持,e的天赋很好了,比以前强,q不如以前好用


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-06-17 20:35
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                            个人打法问题,我更倾向于一鼓作气和D特质的主动。而且一级的Q其实很好做。地震配合队友或劝退对手跟刷新一鼓作气也有不错的效果。




                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-06-17 20:40
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