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分析职改的一点想法

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来自iPhone客户端1楼2017-06-20 17:36回复
    首先加强了ss的抗性时间,终于等来了,等了3年力士终于有了平等的ss


    来自iPhone客户端2楼2017-06-20 17:37
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      最初全职业只有力士没ss,后来有了ss却cd最长(不算气功那种解控的),到后来统一cd,力士抗性最短,到现在终于平衡了


      来自iPhone客户端3楼2017-06-20 17:39
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        一键双晕也有了,现在4晕了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-06-20 17:40
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          我对SS无所谓,我感觉这次应该把抓举也改到4键上去这样就完美了


          来自Android客户端5楼2017-06-20 17:42
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            之前剑士和矮子打力士小技巧,五连突脸,力士基本上是狂风应对,然后两个剑就一个q然后踹倒力士,所以看对方五连过来只能转一圈交烈火轮或者红风,然后——就等着无敌时间过了被大挪移,被飞燕剑。拳舞,莲花乱舞,猫咪五连同理,取消五连接个下段斩扫堂腿之类的倒地就行,如果力士交ss,会因为无敌时间太短衔接不上另一个狂风或者无敌技能或者地火而被控,现在力士ss加长抗性,终于不用浪费无敌技能了


            来自iPhone客户端6楼2017-06-20 17:46
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              移除蛮牛的暴击可施展有利有弊,利是续控不用卡呃喉了,管你怎么大神,卡呃喉也是有失败几率的,现在不用担心了,而且卡呃喉还浪费时间。弊如果压了对手f,抓起来不能啪啪啪出暴击无脑压倒地2了


              来自iPhone客户端7楼2017-06-20 17:51
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                这里我也想请教比武大佬,面对力士零件剑士拳师这样的倒地反击,应该怎么反制掉对方的反击后再晕住对方?我偶尔能见到主播反制成功,自己试了几次都抓不稳时间


                来自iPhone客户端8楼2017-06-20 17:52
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                  接下来说三个优先位置,其实殆灭风扫合并右键最方便(ch:谁说力士输出只能左右键太单一的


                  来自iPhone客户端9楼2017-06-20 17:55
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                    新增力士反制成功后1s无敌


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-06-20 17:59
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                      接下来是铁甲,改的好!vf的键的距离太大,vf难以秒接,如果敌人召唤多,很容易盾刚出来就被秒破,人家无脑右键,瞬间破防,所以终端战场开始,力士就是药罐子,磕口10秒免控药才敢开盾,铁甲结束,然后踩火重置盾,趁着免控药效力没过去再开盾。现在不但铁甲时间快了,也不会出现蛮牛呃喉卡铁甲的现象,对于没钱磕免控药的力士也是福音


                      来自iPhone客户端11楼2017-06-20 18:01
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                        调整极乐位置,好评大家都懂


                        来自iPhone客户端12楼2017-06-20 18:02
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                          冲锋一键双晕,一力四晕,好评大家都懂,如果再来个浮空就更好了


                          来自iPhone客户端13楼2017-06-20 18:03
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                            调整台风,属于补充说明,本来就有倒地效果,这次加上了文字说明


                            来自iPhone客户端14楼2017-06-20 18:04
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                              总的来说,这次职改让力士玩的舒心了很多,利远大于弊,如果能加强个大地的副本输出就更好了,比如削减殆灭伤害,一次性打出,缩减cd,这样子既不会影响比武平衡,也加强了副本输出


                              来自iPhone客户端15楼2017-06-20 18:07
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