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【TRPG】圣杯战争同人角色扮演游戏第六届报名

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『折原战争』
■绪论:为什么不直接叫圣杯战争而叫折原战争?
为了与型月世界的圣杯战争有所区别所以自定义了名称,以此来解决诸多与原设有出入的地方。
折原战争是以圣杯战争为基础而制作的规则,但折原战争并不从属于型月世界,其中的内容可能也与圣杯战争大相径庭。
“在我的世界观里你就不要再和真实的传说及约束对比然后找bug了,我讲的和那些是两码事。”
折原战争虽然是以FATE系列中FSN的背景制作的,但其中的很多设定可能和原作大有出入。折原战争是一个演绎向回合制规则,注重双方的细心扮演、思考、想象、布置、应变,尽可能试图保持精简直接,核心结构围绕着“PC面对情景,做出应对”而被设计出来。
折原战争从准备到结束耗时25天左右,14人7组,主从分开扮演,圣遗物随机抽取。
准备阶段需保持联络畅通,杯战开始后每天19:00到23:00进行,最后一天还没分出胜负则BE,全从者消失并回收御主令咒。
折原战争是以演绎为主的TRPG,需要生动形象的描写自己的角色、刻画自己的角色,只会提交指令的PC并不能正常游戏。
通常而言,10分钟以内的迟到可以原谅,偶尔请假也能够理解,但如果您空闲时间实在很少,便请在参加游戏之前再次考虑一下吧。中途更换PC是一件令GM和其他PC都很烦恼的事情。我不想见到毫无预兆的迟到,跑团分心和无故缺席。如果您有多个团和折原战争一起进行,请不要参加游戏,把位置让给那些专心跑一个团的PC们。
请相信GM的责任感和公正心,若对GM持有偏见或觉得不可靠易黑幕请不要参加游戏。
折原战争容许玩家间的竞争、伤害与背叛,但严禁现实感情代入到角色上,即使在游戏中发生了不快的事也请不要在现实中怀着报复的心理,PC理应接受发生于角色身上的不幸,游戏结束大家依旧可以心平气和的享受人生,就像玩一场外交或互相竞争的Boardgame,事后翻脸只会显出个人修养的不足。
不要利用角色扮演自由度的光环,做些极度侮辱他人人格的事。即使是扮演罪大恶极的恶人,也请在他人能够接受的范围内扮演,不要觉得只要忠于自己的角色,就有权对他人为所欲为。参与游戏的玩家应以互相尊重为前提,共同达成游戏目标为目的,沒有人有义务去配合、承受他人的侮辱和侵害。
游戏进行中如果GM或PC有任何决定影响或可能影响你的快乐,请尽快让GM知道。
在撰写人设前最好查阅一下附属的规则和参考人设,并按照系统模板撰写。记得把群文件里的Master和Servant系统等都看一遍,这样才能掌握所有的规则。
在提交人设并得到数据版的回应后,请详细理解自己那张角色卡上数据的意义。
如果想携带其他角色(例如舞弥),该角色要有明确的所属势力,并由不同PC扮演,且需要事前经过对方的同意,协助者和PC共用属性点数与技能槽位等。
第六届正在筹备中 暂定7月10号开团 143587692 不接围观


IP属地:吉林1楼2017-06-20 21:37回复
    嗯...问一下,这次带萌新吗?知道trpg的模式,但是没参过团那种


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2017-06-21 20:19
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