第二想说一下占星新增加的几个技能——
小阿尔卡纳——把抽到(注意是抽到)的牌变为攻击或者治疗牌。给非洲占星的保底优惠,主要用于四人本……因为目前来说极蛮神有点恶心,根本没空去想这个变化的问题。
地星
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——占星最强技能没有之一。如果是核心玩家,这个技能用好了简直神技。这个技能主要不是群怪的,毕竟只有1发200威力的伤害,CD也长,主要是用来群疗。放出来就用是8米范围的540的治疗,等10秒就有720的治疗,而且就算你没空手动按,它也会在20秒后自动爆炸,非常好。
实战中用于预先知道有持续范围伤害的时候。
像是极豪神的宇気比、美神的范围攻击等等,都有非常好的效果。
套牌——又爱又恨的技能。核心玩家会计算好CD,从而最大化卡牌效果。但是!我作为老司机(咸鱼),这个技能对于我来说,就只有一个作用……卡牌不缺了……
但是不缺卡牌反而沉迷抽卡,无暇输出了。
目前来说,占星在团队副本里面存在三个问题——
第一,强大的辅助能力会挤压输出机会。毕竟你要抽卡你要发卡你要换卡你要考虑怎么用卡的时候,你还要治疗,输出就变得抽空为之……而不是像3.0那样,治疗和输出为主,抽卡为辅。
第二,副本伤害比较高,目前装等较低,团血和坦克的血都略危险(这应该是开荒都会有的问题),这时候占星主要的作用还是治疗和辅助。基本上就是贴吧所说的本分奶
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但这也是没办法的事情……打极豪神的时候,有时候奶到抽卡都没空抽……虽然已经很熟练,但是不奶起来还是会出问题。
第三,蓝耗非常高。调过了吉星相位的蓝耗……简直要人命……以前看见蓝瓶都觉得脸黑,现在是抽不到蓝瓶就觉得黑……唉……不过还好有赤魔爸爸和诗人爸爸……MP很吃紧,但如果没有要拉人或者拼命刷团血的情况,还是能转的过来(但开荒哪有不死人唉……