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新巨魔与精灵v3.74

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IP属地:江苏1楼2017-06-26 01:29回复
    零.必读内容.
    一.属性
    二.精灵
    三.巨魔:
    四.使者:
    五.幽灵狼
    六.地图
    七.其他
    八.后续更新


    IP属地:江苏2楼2017-06-26 01:30
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      零.必读
      快捷键基本改成了 Q W E R 制,有冲突的快捷键都做了特殊的处理.


      IP属地:江苏3楼2017-06-26 01:31
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        一.属性
        原来的力量,敏捷,智力,护甲都做了改动
        1.这张地图里的1点护甲 = 原来3.70b里的0.5护甲
        2.力量改名为体质,每点提高英雄125生命值.不算回血,1体质 = 3.70b里的5力量
        3.敏捷改名为抵抗,每点提高英雄1点护甲,相当于3.70b里的0.5护甲
        4.智力改名为武力,每点提高英雄1点攻击力.
        原因:本来是做了可叠加百分比攻击力和可叠加百分比护甲的属性.后来用不到了,但是装备体系改回去太麻烦了
        就没恢复.另一方面,属性不再加攻速了,也使得减少攻速的塔(火龙,冰龙)和墙更加保值.当然,你可以多戴一个
        手套来抵消减攻速的效果,这个只是保证塔墙的后期收益.


        IP属地:江苏4楼2017-06-26 01:32
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          二.精灵
          1.技能
          月光魔法技能改为5选1的技能,可选技能:
          A.月光魔法,CD加长了3倍,现在需要3个精灵学习月光魔法才能保持黑夜.
          B.神圣之光,也就是372的加血,回复一个建筑的生命值.
          C.闪烁EX,闪烁的10秒内,可以释放闪烁EX技能返回闪烁的施法点,并且重置闪烁技能的CD
          D.硬化皮肤,在计算护甲前,将所受伤害降低至6点,可以理解为2刀死,但是有特殊情况:
          精灵无敌自己的时候,伤害为1.精灵受到溅射伤害的时候,会被秒.
          E.致盲,使目标攻击中有30%概率丢失,持续10秒.
          提示:建议喜欢硬钢的玩家学致盲或神圣之光,酱油学关灯,喜欢浪的精灵学硬化皮肤或闪烁EX
          2.修墙不再免费,除石墙1-石墙5,修墙都要钱.
          修墙费的大致概念:修精灵墙1需要0.5金币/秒,修精灵墙2需要1金币/秒
          提示:这个是限制刷子的养魔能力.4金修精灵墙1,经济速度就会慢很多.对高手而言,可以通过垫石墙来度过前期.
          3.墙系做了扩展,石墙5可以有4条升级路线
          A.石墙 - 精灵墙 - 恶魔墙 - 水晶墙
          特点:精灵墙,恶魔墙,水晶墙自带回血,这个路线的墙升级费用中,防护效果中,压制效果低,维修费用低
          样例:精灵墙1,每秒回复2,生命值:320,护甲:12,维修费用:每秒0.5金币,升级需要128金币
          B.石墙 - 冰墙 - 冰爪墙 - 冰河墙
          特点:冰墙,冰爪墙,冰河墙会降低巨魔的攻击速度,这个路线的墙升级费用中,防护效果低,压制效果高,维修费用低
          样例:冰墙1,降低敌方单位25%攻速,生命值:320,护甲:11,维修费用:每秒0.5金币,升级需要128金币
          C.石墙 - 岩石墙 - 石柱墙 - 石塔墙
          特点:这个路线的墙升级费用低,防护效果高,压制效果中,维修费用中
          样例:岩石墙1,生命值:320,护甲:13,维修费用:每秒0.75金币,升级需要100金币
          D.石墙 - 水泥墙 - 混凝土墙 - 合金墙
          特点:这个路线的墙最为坚固,但是花费也最高,升级费用高,防护效果高,压制效果高,维修费用高
          样例:水泥墙1,生命值:400,护甲:14,维修费用:每秒1金币,升级需要160金币
          提示:精灵墙系比较万金油,冰墙系适合被找到后想压制巨魔发育的精灵,岩石墙系适合作为野墙,或者用来追求高速
          的经济,但是被找到后不起塔的话,高额的维修费会让你付足代价.水泥墙系适合想当土豪的玩家...后期而言,合金墙
          是最适合打后期的墙.
          4.D房子可能出现5个3.
          提示:这是拉大会D房子的精灵和不会D房子的精灵之间的差距,2分15 4金不是梦.
          5.多了一个奇观之塔.限造一座,所有精灵共享次数.奇观之塔会暴露视野给巨魔,效果:
          每5分钟改变一次地图上巨魔和幽灵狼的三围,以下以巨魔的体质为例,
          如果巨魔的体质低于50000,不做任何改变.
          如果巨魔的体质超过50000,降低巨魔的体质到原来的4/5,但是不会低于50000.
          E.G:比如奇观塔发挥效果时,巨魔的体质为30000,结算后巨魔的体质为30000
          比如奇观塔发挥效果时,巨魔的体质为60000,60000*0.8 = 48000<50000,结算后巨魔的体质为50000
          比如奇观塔发挥效果时,巨魔的体质为70000,70000*0.8 = 56000>50000,结算后巨魔的体质为56000
          提示:这个建筑用来限制巨魔无限堆属性,只要奇观之塔存在,巨魔就不能无限成长,另一方面,后期50000体质肯定是够了,
          相当于3.70b里的250000力量.抵抗和武力也做了约束
          6.塔系就不说了,就是3.72b的塔系
          绿龙之塔的减甲效果没了,但是毒性攻击可以叠加.
          终极塔的伤害加深技能削弱到了原来的1/8,每次攻击增加下次攻击的攻击力320点.
          提示:3.72b后期不平衡是我的问题,每次攻击增加下次攻击的攻击力2500点,这个数值太变态了.新版终极塔的大致概念是,
          如果你有200座终极塔,不断输出,大概每秒提升6%塔的输出.


          IP属地:江苏5楼2017-06-26 01:32
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            三.巨魔:
            1.技能
            (1)巨魔狂化将提高巨魔1倍的攻击速度,可以突破攻击速度的上限,但是所受伤害会提高50%.
            提示:后期配合陷阱的破墙技能,精灵要应对,必须在前面垫终极墙消耗魔的血量,直接用主墙扛伤害很危险.
            (2)巨魔之眼现在不打断施法,你可以在传送的时候使用巨魔之眼(不会打断传送)
            2.物品
            (0)现在所有的防御塔都可以攻击物品,不要直接在精灵家或者精灵的墙位上丢物品.
            由于敏捷不加攻速,全属性装备基本下台了...取代他们的是4个带技能的装备
            (1)疯狂面具,售价1600,提高英雄18体质(2250血量),5抵抗(3.70b中2.5护甲),30%攻击速度
            [狂暴]增加英雄60%攻击速度和30%移动速度,但是会受到50%额外伤害,持续10秒,冷却时间:45秒.
            (2)明亮之球,售价1600,提高英雄12体质(1500血量),13点攻击力,35%攻击速度
            [显示]可以显示一片区域,持续10秒.
            (3)铁意头盔,售价1600,提高英雄15体质(1875血量),提供7点格挡,无法叠加.
            (4)洞察之石,售价800,提高英雄13体质(1625血量),可以放眼(无视地形),持续60秒,冷却时间45秒
            提示:高手局建议16金带这个,可以替代800血,亦可针对卡视野.
            (5)后期装备,魔龙之心,售价128木.
            提高英雄12800体质,每秒回复英雄2%最大生命值,只是试行,这个数值可能过高
            (6)后期装备,水银鞋,售价128木.
            使得英雄对魔法免疫,提高英雄500移动速度,提高英雄500%攻击速度(后期而言可以抵消火龙等的减少攻速).
            使得英雄免疫冰龙之塔的减速.
            (7)后期装备,瑟拉思尔,售价128木.
            提高英雄163840点攻击力,提高英雄25%攻击速度.(后期而言可以抵消火龙等的减速效果)
            (8)回城卷轴增加了双击回城的效果.商店无限出售回城卷轴,但是使用有75秒的内置CD.
            原理是施放技能以后直接移动巨魔到当前地图的巨魔出生点,所以很像瞬移
            3.小屋,现在巨魔小屋会将加钱信息共享给所有玩家(迷雾外也可以看到巨魔小屋加钱情况)
            巨魔小屋不再训练单位,而是雇佣单位.
            提示:精灵可以第一时间知道,一魔一狼的游戏中,巨魔是否升家.
            幽灵狼也可以雇佣巨魔巫医,巨魔工人或者蝙蝠


            IP属地:江苏6楼2017-06-26 01:35
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              四.使者:
              1.技能
              (1)加速状态下使者的移动将无视地形.
              (2)使者增加了复制技能,可以复制精灵从要塞中生产出来的单位.
              会检查人口,如果人口不够,复制出来的单位只持续60秒.
              复制之后的单位,攻击力为被复制单位的25%.
              (3)使者的偷钱数值每秒都会刷新,大致为:512以前每分钟+25%,512以后每分钟+10%,但是不会超过25600


              IP属地:江苏7楼2017-06-26 01:35
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                五.幽灵狼
                1技能
                (1)现在恐怖嚎叫会往前传播,但是每次传播效果会衰减25%.


                IP属地:江苏8楼2017-06-26 01:35
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                  六.地图
                  1.现在多了一个阶段,展示角色阶段,这个阶段会展示每位玩家的角色并创建精灵,并且允许精灵移动,但是不能离开巨魔家.
                  提示:这个阶段用于给精灵调整走位和学习技能.玩一次就明白了.它不计入等待巨魔出生的30秒里.
                  2.精灵共享视野7分钟(发展最快的精灵可以128金)后,会有一个阶段,无房暴露视野.
                  这个阶段中,没有房子的精灵会强制暴露视野.
                  提示:无家流?不存在的.


                  IP属地:江苏9楼2017-06-26 01:35
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                    七.其他
                    1.买卖木方面,现在买200木会在金钱不够时,不断买木.卖木同理
                    比如你有2000金币,可以买到120木材,按照3.70b而言,你买不到任何木材,但在这张地图中,会买到120木.
                    2.摧毁墙方面,除石墙 1 以外,摧毁其他墙类建筑时,精灵必须在旁边,目的是增加巨魔的收入.
                    提示:不希望看到这种情况:精灵去右下角放技能,自己做预警的墙或者塔发现了巨魔,直接无视距离D了自己家的墙.
                    3.为玩家提供了-gga 和 -gla 的命令,会给予目标自己全部的金钱/木材
                    4.修复了卡无敌,但是没有限制卡视野,巨魔出门会送2个眼,眼放置时无视地形,持续10秒.
                    提示:卡视野还是太无赖了,不希望让卡视野干预巨魔前期的经济.这两个眼只是保证巨魔遇到第一家卡视野时可以刷到钱.
                    5.现在真视之塔仍然可以无限建造,但是不能在真视之塔上造真视之塔.
                    6.地形方面,包括大雪地,地形都改的更加坚固了.
                    7.木材最高价格定为9995.


                    IP属地:江苏10楼2017-06-26 01:36
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                      八.后续更新
                      1.科技,先平衡当前版本的地图,如果地图已然平衡,就不加入科技.科技有点imba...
                      2.目前地图只支持群战.地图本身扩展性很强.今后可能慢慢实现队伍,1v1等模式.但是目前只做群战,队伍和11还是玩372.
                      3.或许会加入大量的大地图,目前还有12个大地图的位置,加入以后,一个月玩一张大地图,一年不带重样..
                      4.或许会丰富终极塔的种类..或者加入其他的塔,但是平衡起见,现在塔系暂时不会改.
                      5.当然,暂时不会再加入内容了,从373到外传,群战做了太多的尝试.另一方面也为了版本的稳定.


                      IP属地:江苏11楼2017-06-26 01:36
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                        我就想说 能不能把每按一次树就显示提示一次树死精灵死改成每隔N秒后会提示一次 我每次都习惯性按树按多次 然后就被刷屏 玩个鸡儿


                        IP属地:福建12楼2017-06-26 01:41
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                          目前该版本存在一些平衡性问题,主要是前期
                          1.精灵多了一个技能...学诅咒的话,巨魔慢3-6秒
                          2.精灵会D家的话能比原来快7-12秒
                          3.大多数人都在升水泥墙...护甲高.拖慢了巨魔发育
                          4.然后被找到的精灵升冰墙,减巨魔攻速...巨魔经济更加难
                          5.没被找到的精灵就升岩石(我),经济速度更快,巨魔相对来说再慢3秒
                          6.精灵前4个基础塔免费,算是16金起的,巨魔相对来说慢4秒
                          综合来说,会玩的精灵快17-25秒,策略选择上又可以针对巨魔出墙..
                          巨魔刷升水泥墙的精灵,又要慢(当然,被刷的精灵也会慢下来).
                          所以打算加强巨魔的出门
                          巨魔出门攻击 从 6 提升至 7 ,
                          出门金钱从 30 提升至 40
                          随机选到的巨魔+50出门金钱


                          IP属地:江苏13楼2017-06-26 23:48
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                            这巨魔什么鬼,疯狂面具,打dota啊,**了这个图趣味性肯定高


                            IP属地:贵州来自手机贴吧14楼2017-06-28 16:07
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                              加入诡计之雾进去隐身状态 当附近有精灵时破隐


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2017-06-28 16:13
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