二.精灵
1.技能
月光魔法技能改为5选1的技能,可选技能:
A.月光魔法,CD加长了3倍,现在需要3个精灵学习月光魔法才能保持黑夜.
B.神圣之光,也就是372的加血,回复一个建筑的生命值.
C.闪烁EX,闪烁的10秒内,可以释放闪烁EX技能返回闪烁的施法点,并且重置闪烁技能的CD
D.硬化皮肤,在计算护甲前,将所受伤害降低至6点,可以理解为2刀死,但是有特殊情况:
精灵无敌自己的时候,伤害为1.精灵受到溅射伤害的时候,会被秒.
E.致盲,使目标攻击中有30%概率丢失,持续10秒.
提示:建议喜欢硬钢的玩家学致盲或神圣之光,酱油学关灯,喜欢浪的精灵学硬化皮肤或闪烁EX
2.修墙不再免费,除石墙1-石墙5,修墙都要钱.
修墙费的大致概念:修精灵墙1需要0.5金币/秒,修精灵墙2需要1金币/秒
提示:这个是限制刷子的养魔能力.4金修精灵墙1,经济速度就会慢很多.对高手而言,可以通过垫石墙来度过前期.
3.墙系做了扩展,石墙5可以有4条升级路线
A.石墙 - 精灵墙 - 恶魔墙 - 水晶墙
特点:精灵墙,恶魔墙,水晶墙自带回血,这个路线的墙升级费用中,防护效果中,压制效果低,维修费用低
样例:精灵墙1,每秒回复2,生命值:320,护甲:12,维修费用:每秒0.5金币,升级需要128金币
B.石墙 - 冰墙 - 冰爪墙 - 冰河墙
特点:冰墙,冰爪墙,冰河墙会降低巨魔的攻击速度,这个路线的墙升级费用中,防护效果低,压制效果高,维修费用低
样例:冰墙1,降低敌方单位25%攻速,生命值:320,护甲:11,维修费用:每秒0.5金币,升级需要128金币
C.石墙 - 岩石墙 - 石柱墙 - 石塔墙
特点:这个路线的墙升级费用低,防护效果高,压制效果中,维修费用中
样例:岩石墙1,生命值:320,护甲:13,维修费用:每秒0.75金币,升级需要100金币
D.石墙 - 水泥墙 - 混凝土墙 - 合金墙
特点:这个路线的墙最为坚固,但是花费也最高,升级费用高,防护效果高,压制效果高,维修费用高
样例:水泥墙1,生命值:400,护甲:14,维修费用:每秒1金币,升级需要160金币
提示:精灵墙系比较万金油,冰墙系适合被找到后想压制巨魔发育的精灵,岩石墙系适合作为野墙,或者用来追求高速
的经济,但是被找到后不起塔的话,高额的维修费会让你付足代价.水泥墙系适合想当土豪的玩家...后期而言,合金墙
是最适合打后期的墙.
4.D房子可能出现5个3.
提示:这是拉大会D房子的精灵和不会D房子的精灵之间的差距,2分15 4金不是梦.
5.多了一个奇观之塔.限造一座,所有精灵共享次数.奇观之塔会暴露视野给巨魔,效果:
每5分钟改变一次地图上巨魔和幽灵狼的三围,以下以巨魔的体质为例,
如果巨魔的体质低于50000,不做任何改变.
如果巨魔的体质超过50000,降低巨魔的体质到原来的4/5,但是不会低于50000.
E.G:比如奇观塔发挥效果时,巨魔的体质为30000,结算后巨魔的体质为30000
比如奇观塔发挥效果时,巨魔的体质为60000,60000*0.8 = 48000<50000,结算后巨魔的体质为50000
比如奇观塔发挥效果时,巨魔的体质为70000,70000*0.8 = 56000>50000,结算后巨魔的体质为56000
提示:这个建筑用来限制巨魔无限堆属性,只要奇观之塔存在,巨魔就不能无限成长,另一方面,后期50000体质肯定是够了,
相当于3.70b里的250000力量.抵抗和武力也做了约束
6.塔系就不说了,就是3.72b的塔系
绿龙之塔的减甲效果没了,但是毒性攻击可以叠加.
终极塔的伤害加深技能削弱到了原来的1/8,每次攻击增加下次攻击的攻击力320点.
提示:3.72b后期不平衡是我的问题,每次攻击增加下次攻击的攻击力2500点,这个数值太变态了.新版终极塔的大致概念是,
如果你有200座终极塔,不断输出,大概每秒提升6%塔的输出.