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Mf1900的悲剧

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用完所有石头,做了4条青莲腰带,重铸了一次。共5条都是金色的…………难道只有我是悲剧?


IP属地:法国来自iPhone客户端1楼2017-06-27 07:24回复
    应该是多少mf就能一定做出什么水平的装备,这样随机性太强了


    IP属地:法国来自iPhone客户端3楼2017-06-27 07:45
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      别提了,昨天我1750的mf,三个紫色伍子胥饰品,合出来个绿的…气的我差点就摔手机了


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2017-06-27 07:51
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        很多游戏设计思路就有问题,他搞这个目的在于拖延你毕业的速度,但是纯看脸的给人感觉就很恶心。比如平均25%的概率出紫,大样本下每个人出紫所需的制造次数期望是3(做3和1),运气差的做6,7个不出真的是很影响游戏体验,说不定就走了,运气好的1次出也不见得他就会给你648,也就开心几分钟。而如果改成制作只能出金,而3金必定和一紫,大家毕业所需时间是一样的,但是就不会出现糟心的情况,而氪金点可以设置在加快这3次所需的时间,何乐而不为


        来自iPhone客户端5楼2017-06-27 11:29
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          我忘记穿mf了 第一条五词四洗


          来自iPhone客户端6楼2017-06-27 11:33
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            手游界比较成功的案例可以说是COC,都运营四五年了。为什么,一,几乎没有随机。二,毕业成长线很长,氪金可以加快速度,但是不会造成不平衡,因为你氪出来的和别人时间积累的是一样的。不存在你脸红或者氪金多就存在的特有优势


            来自iPhone客户端7楼2017-06-27 11:35
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              昨天1500mf做出来绿装备,也是无语了


              IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2017-06-27 13:07
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                忘记穿mf,燕王出四词两洗,这个就是概率!1600mf出两词燕王也有两次!


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-06-27 15:52
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                  这游戏mf就是假的!我1750mf,合重阳神印,合了上百个,最高2词2洗和3词1洗…


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2017-06-27 19:01
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