【贴规】
1.杜绝任何抄袭行为,如有发现,其表格或演绎在本帖中将不会具有任何的合理性,表格不予通过,对于演绎,第一次将予以警告,并作出删除重码的处理,第二次将直接交送吧务进行处理。
2.对于搞事、人身攻击、引战,直接交送吧务进行处理。对于撕逼,第一次将予以警告,第二次将除名。对于无意义讨论,会进行删除。
3.表格审核并无特殊,不苏白、不违背设定、各项设定具有合理性、不抄袭就可以,一般会予以通过。
4.本帖不支持抢皮,但如果占有某职位的演绎者在戏中做出基本不符合其职位的演绎、做出令其他演绎者不满的行为。例如暴君独裁、滥杀无辜、攻击友方等。则可以根据世界观中的相关设定,在演绎中进行身份更替,或者判定死亡。
5.本帖的质量为中质量。在本帖中,中质量就是指有动作、语言(可无)、心理(也可无)、细节、环境(也可无)等描写上进行演绎,对剧情有一定的推进作用。例如“我望着脚底下的万丈深渊,不由得咽了一下口水,但我不能停歇。我继续抛出勾锚,向上攀登着。”在此段落中,你的剧情就是爬山,所以你不仅要描写爬山的过程,也要推进你在爬山的剧情。确保你的演绎至少在120字以上,这样能维系帖子最基本字数要求。在上述基础上,你可以充分发挥自己的演绎能力,来一段惊艳的演绎。不过此外,如果很大篇幅的文字却只描写了看海或者是别的什么一件事情,你大概只能算到低质。你应该确保你的每一段文字描写都是有用的、有剧情推动性的。这不仅是为了隔绝那些纯粹以字数论英雄的假高质,恰当的描写,更有利于帖子的进行流畅,而且这样进行演绎,其实更有利于演绎者本身。
而且如果你的篇幅偏大,建议不要使用英标,因为如果篇幅偏大,因为英标很难起到明显的分隔作用,容易引起疲劳。
6.没有必要对演绎剧情的发展而烦恼,因为剧情的大致走向是完全由演绎者的各种行动,所以不要后悔你所作出的每一个决定,更不要惧怕去做出决定,剧情是所有人一步一步搭建起来的。本帖不希望出现一个死板的剧本,谁生谁死永远不会是剧情杀。剧情也分为主要剧情和个人剧情,主要剧情会直接贴出,个人剧情可以申请。
7.如果你在演绎中做出了不合理的事情,这将根据设定,对你进行合理的判定。只是,合理的判定不是以你的皮的生死存亡来决定的,这意味着,你可能会因为你的冒失而白白丢掉你的皮的性命。不过没有关系,如果你的皮死掉了。你的职位会被清空,你可以重新再占并重新填表。当然,如果你不够幸运,你的原本的职位可能会被比你职位稍低的人在演绎中占掉,比如,骑士团团长死亡,接着副团长顶上,又比如,国王驾崩,可能会有王子世袭成为国王,也可能会有普通子民选举为国王。
切记能力越高责任越大。
8.打戏结果如何,过程如何,可以提前作出商量。当然也可以即兴发挥,如果拿不准胜负,可由我判定。基本的判定标准有三个,打戏的质量、攻击行为的合理性、攻击的衔接。打戏的质量不用多讲,主要是细节性,而攻击行为的合理性,就是双方实力的差异、BUFF、被攻击者对此类攻击有何种程度的防御、攻击者本次攻击的大致威力有多少,攻击者或者防御者是否能进行某程度的攻击或者防御等,而攻击的衔接,主要来自于你对世界观的基本了解、对基本现象的掌握、以及从某些东西中获取的知识,例如可以利用火焰引发粉尘爆炸、可以利用强大攻击引起山体滑坡、可以利用攻击引起房屋的倒塌等等。这些攻击所引发的现象,或者二次(多次)攻击,可以打出很漂亮的连击。因此有些打戏,甚至不需要第二回合就可以结束。
9.如有疑问,移至疑问楼。
10.其余参照吧规
1.杜绝任何抄袭行为,如有发现,其表格或演绎在本帖中将不会具有任何的合理性,表格不予通过,对于演绎,第一次将予以警告,并作出删除重码的处理,第二次将直接交送吧务进行处理。
2.对于搞事、人身攻击、引战,直接交送吧务进行处理。对于撕逼,第一次将予以警告,第二次将除名。对于无意义讨论,会进行删除。
3.表格审核并无特殊,不苏白、不违背设定、各项设定具有合理性、不抄袭就可以,一般会予以通过。
4.本帖不支持抢皮,但如果占有某职位的演绎者在戏中做出基本不符合其职位的演绎、做出令其他演绎者不满的行为。例如暴君独裁、滥杀无辜、攻击友方等。则可以根据世界观中的相关设定,在演绎中进行身份更替,或者判定死亡。
5.本帖的质量为中质量。在本帖中,中质量就是指有动作、语言(可无)、心理(也可无)、细节、环境(也可无)等描写上进行演绎,对剧情有一定的推进作用。例如“我望着脚底下的万丈深渊,不由得咽了一下口水,但我不能停歇。我继续抛出勾锚,向上攀登着。”在此段落中,你的剧情就是爬山,所以你不仅要描写爬山的过程,也要推进你在爬山的剧情。确保你的演绎至少在120字以上,这样能维系帖子最基本字数要求。在上述基础上,你可以充分发挥自己的演绎能力,来一段惊艳的演绎。不过此外,如果很大篇幅的文字却只描写了看海或者是别的什么一件事情,你大概只能算到低质。你应该确保你的每一段文字描写都是有用的、有剧情推动性的。这不仅是为了隔绝那些纯粹以字数论英雄的假高质,恰当的描写,更有利于帖子的进行流畅,而且这样进行演绎,其实更有利于演绎者本身。
而且如果你的篇幅偏大,建议不要使用英标,因为如果篇幅偏大,因为英标很难起到明显的分隔作用,容易引起疲劳。
6.没有必要对演绎剧情的发展而烦恼,因为剧情的大致走向是完全由演绎者的各种行动,所以不要后悔你所作出的每一个决定,更不要惧怕去做出决定,剧情是所有人一步一步搭建起来的。本帖不希望出现一个死板的剧本,谁生谁死永远不会是剧情杀。剧情也分为主要剧情和个人剧情,主要剧情会直接贴出,个人剧情可以申请。
7.如果你在演绎中做出了不合理的事情,这将根据设定,对你进行合理的判定。只是,合理的判定不是以你的皮的生死存亡来决定的,这意味着,你可能会因为你的冒失而白白丢掉你的皮的性命。不过没有关系,如果你的皮死掉了。你的职位会被清空,你可以重新再占并重新填表。当然,如果你不够幸运,你的原本的职位可能会被比你职位稍低的人在演绎中占掉,比如,骑士团团长死亡,接着副团长顶上,又比如,国王驾崩,可能会有王子世袭成为国王,也可能会有普通子民选举为国王。
切记能力越高责任越大。
8.打戏结果如何,过程如何,可以提前作出商量。当然也可以即兴发挥,如果拿不准胜负,可由我判定。基本的判定标准有三个,打戏的质量、攻击行为的合理性、攻击的衔接。打戏的质量不用多讲,主要是细节性,而攻击行为的合理性,就是双方实力的差异、BUFF、被攻击者对此类攻击有何种程度的防御、攻击者本次攻击的大致威力有多少,攻击者或者防御者是否能进行某程度的攻击或者防御等,而攻击的衔接,主要来自于你对世界观的基本了解、对基本现象的掌握、以及从某些东西中获取的知识,例如可以利用火焰引发粉尘爆炸、可以利用强大攻击引起山体滑坡、可以利用攻击引起房屋的倒塌等等。这些攻击所引发的现象,或者二次(多次)攻击,可以打出很漂亮的连击。因此有些打戏,甚至不需要第二回合就可以结束。
9.如有疑问,移至疑问楼。
10.其余参照吧规