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来向各位学长学姐请教一下~
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超级狸子Go
成果初见
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我现在是大三休学一年期间,想在火星学一些技能,由于我大学的专业是动画,而且自己也喜欢动画漫画,并且基础也是有一点的,虽然对于正统艺术来说有点菜~
所以想问一下各位学长学姐,我应该报什么班?一开始咨询了学校老师,她推荐我报游戏原画,但是我感觉我喜欢的是偏向二维动画和漫画的,而游戏原画我感觉是偏向三维的,是这样的吗?
各位学长学姐能否给我一点建议?
我期望的时间长度是六个月到八个月这样的。
超级狸子Go
成果初见
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自己抢二楼,顺便说一下我挺急的,因为10号就要开班了😂我没多少时间了…各位大佬帮帮忙~
超级狸子Go
成果初见
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up up up~
magee
熬完作业
10
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要么影视原画要么游戏原画,
一朵晴方方
初遇瓶颈
8
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色弱是指分不清近似色吗?游戏原画的话色感还是挺重要的
共谋一嘴
成果初见
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游戏动作可以考虑
冲田总司
初遇瓶颈
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喜欢看和喜欢做是两件事情
我真是良民
成果初见
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影视动画是三维动画的k动画流程。如果你想做二维动画就先把美术基础提高吧。学原画可以
凉心琉璃
起早贪黑
12
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影视动画就是调动作做动画。摆pose那种的。。应该不太需要美术基础的。。不是画画。是maya里调动画。
冲田总司
初遇瓶颈
8
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大学。。说实话有大量时间自学的,有能力自学最好,会节省很多开销
ND建模
不舍毕业
14
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我一直分不清土红和赭石
何惧何欢何乐
成果初见
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我明天开班学游戏原画
要低调要低调_
软件基础
6
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在火星你想干二维只能学原画了,或者去别的地方学学别的,比如动画师,画画关键帧和中间帧,要不就学学插画。同动画专业学生,我大学已经毕业,我能懂你点,还像问什么你可以私聊我。
vi
倚秋修竹
初识火星
1
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因为三维动画成本低,且国家给的补助多,所以国内目前都以三维动画为主,但近年越来越多的例如腾讯这样财大气粗的企业开始搞二维动画,所以我觉得还是可以学的。但在火星报班就有点尴尬了,因为火星是以影视、游戏为主的,他将原画和动作分开来开班了,其实纵观国内好像还真没有什么专门的二维动画培训...
胳膊she了
初遇瓶颈
8
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不建议你报火星没有教动画的
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