游戏本身就没有其它游戏的属性值体系,物理伤害受武力差距影响,法术伤害受智力差距影响。之前有哭弱吴辩解:暴力弓选择高攻放弃防御。差点就信了,tm伤害是受武力值影响…………
因为游戏自有一套体系,伤害受xx高低影响,所以破甲不能破摸不着的防御,只能针对护甲。同理,破法与抗性等等这些小被动存在太过鸡肋
ps:勇武,雄狮,无暇等实用技能不包含在内
因为游戏自有一套体系,伤害受xx高低影响,所以破甲不能破摸不着的防御,只能针对护甲。同理,破法与抗性等等这些小被动存在太过鸡肋
ps:勇武,雄狮,无暇等实用技能不包含在内