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这游戏什么时候出减防减抗的圣痕啊

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增伤圣痕几乎都是百分百加伤 迷糊有没想过出点减防减抗或者生命移除这一类的加伤加伤机制吗



来自Android客户端1楼2017-07-08 18:04回复
    感觉伤害类型很单一 虽然元素伤害有好几种 但是有什么区别吗? 每一种元素伤害有自己的特点吗?


    来自Android客户端2楼2017-07-08 18:05
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      你觉得开天剑好用吗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-07-08 18:06
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        既然元素伤害都是无视防御 那为什么不直接归类为纯粹或真实伤害呢


        来自Android客户端4楼2017-07-08 18:06
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          你知道元素抗性这个东西吗


          来自iPhone客户端6楼2017-07-08 18:07
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            萌新没人理


            来自Android客户端7楼2017-07-08 18:18
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              为啥圣痕没有主动技


              IP属地:日本来自Android客户端8楼2017-07-08 18:23
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                估计是机制太磨叽了,穿透算法所有游戏都比较迷


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2017-07-08 18:27
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                  爱因斯坦和精卫有话说


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-07-08 18:35
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                    程序:来来来,你来写,我先修点bug


                    IP属地:黑龙江来自手机贴吧11楼2017-07-08 19:03
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                      程序:来来来,你来写,我先修点bug


                      IP属地:黑龙江来自手机贴吧12楼2017-07-08 19:03
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                        怕不是以后也要出毒素属性什么的了


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2017-07-08 19:06
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                          可爱,想艹


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2017-07-08 19:17
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