鬼泣确实比较克元素,是元素的天敌之一,不过也不是毫无办法。首先开场先加不屈点燃盾,秀等鬼泣鬼步快没了再加。小地图比如死亡之塔有些鬼泣开场会和你站一条直线,直接过来地波打断你不屈,要小心。这种情况可以后退再加buff,或者直接直线地火,有时候有奇效。开场前20秒鬼泣有鬼步,主要以防守为主,绕黑球,角落蓄力落花跑路,不屈顶地波,冰墙放了后小心月光斩,还有注意鬼影鞭。防守期间注意驱散他的不屈,如果打断了他的双阵的话,后面就好打多了。20s后加秀,鬼泣要开始画圈蹲坑了,黑猫南瓜雪人疯狂进攻。大概再20s后鬼泣鬼闪好了,躲避方法有:①反向黑洞,让他闪到黑洞里,见招拆招不吃亏;②提前召哥布林,预判他要闪了,跳起来躲避,他会闪到哥布林,这样可以起手;③放天雷,有些鬼泣会以为你会劈然后过来闪你,所以可以放了天雷后直接取消然后跳躲闪,相当于用天雷换个鬼闪;④放大南瓜,跳,运气好了能让他吃个破招大南瓜;⑤预判,前前x萌摔躲鬼闪,我前段时间在自由和一个很6的元素擂台,这个元素用这招躲了2次,前段时间的ogn比赛也有个召唤用这招躲了崔宇珍的鬼闪,非常亮眼;⑥朝着鬼泣的方向跑,有时候他闪不到你。⑦站在黑球后面,即使他闪到你,因为有黑球干扰,他也没办法扫地,不过这个要把握好和黑球之间的距离。以上方法基本殊途同归,都是基于预判的前提,在低端场比较好用,高端场鬼泣就等你跳,然后月光斩起手,结果就是送了一套然后鬼泣鬼闪还在手上,这种情况下被打一套后起身有时候可以直接跳,因为有些鬼泣会预判你起身跑,他直接鬼闪还可以再打一套。
不过打到高分段后,躲鬼闪一定要慎跳,你会预判他的鬼闪,他也会预判你的行动,所以有时候不如直接吃一个鬼闪,远比跳起来送一套好的多。我平时多用黑洞换他的鬼闪。总之pk是心理战。另外加极冰打蹲坑鬼泣也挺好用的。